unordered_map的push_back
时间: 2023-10-15 12:31:09 浏览: 85
对不起,`unordered_map`没有`push_back`成员函数。`unordered_map`是一个关联容器,它使用键值对来存储数据。要向`unordered_map`中插入元素,你需要使用`insert`函数,示例如下:
```cpp
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> myMap;
// 插入元素
myMap.insert({1, "one"});
myMap.insert(std::make_pair(2, "two"));
return 0;
}
```
在示例中,我们分别使用了花括号初始化列表和`std::make_pair`函数来插入键值对。你也可以使用迭代器来插入元素。希望能帮到你!如果有更多问题,请随时提问。
相关问题
unordered_map中的push_back
unordered_map是一个关联容器,其中的元素是以key-value的形式存储的。因此,unordered_map并不支持push_back操作。
unordered_map中插入元素的方法是:使用insert函数,将要插入的键值对作为参数传入。
示例代码如下:
```
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> mymap;
mymap.insert({1, "apple"});
mymap.insert({2, "banana"});
mymap.insert({3, "orange"});
for (auto& x : mymap) {
std::cout << x.first << ": " << x.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
1: apple
2: banana
3: orange
```
std::unordered_map<std::string,struct a> map1{};如何根据a中某一个字段整合数据存到std::unordered_map<std::string,QList<struct a>>中
首先,我们需要明确`struct a`中的某个特定字段,假设这个字段名为`value`。为了将`map1`中的数据整合到`std::unordered_map<std::string, QList<struct a>>`中,我们需要遍历`map1`,对于每个键值对(key, struct a),检查并提取`value`字段,然后将这个`struct a`实例添加到对应键的新列表中。
以下是伪代码的示例:
```cpp
std::unordered_map<std::string, struct a> map1;
// 假设a有value成员变量
std::unordered_map<std::string, QList<struct a>> combinedMap;
for (const auto &entry : map1) {
const std::string& key = entry.first;
const struct a& aInstance = entry.second;
// 检查aInstance.value
if (combinedMap.find(key) == combinedMap.end()) {
// 如果对应的键不存在,创建一个新的列表
combinedMap[key] = QList<struct a>();
}
// 添加当前aInstance到列表中
combinedMap[key].push_back(aInstance);
}
```
这样,`combinedMap`中就存储了所有原`map1`中按照`value`字段分类的数据。每个键关联的是一个`QList<struct a>`,其中包含具有相同`value`的`struct a`对象。
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