解释这段代码void MainWindow::on_pushButton_clicked() { int DBnum = ui->spinBox_dizhi->text().toInt();//DB编号 int byteStart = ui->lineEdit_qishi->text().toInt();//起始字节 int byteNum = ui->spinBox_zhijie->text().toInt();//字节长度 qDebug() <<DBnum; qDebug() <<byteStart; qDebug() <<byteNum; byte TestValHex[256]={0}; qint32 TestValHex; client->DBRead(DBnum,byteStart,byteNum,TestValHex); qDebug() << "readByte:" << TestValHex;//DEC十进制 byte l_byData1[256] = { 0 };
时间: 2024-04-12 21:34:32 浏览: 132
这段代码的功能如下:
1. `int DBnum = ui->spinBox_dizhi->text().toInt();`
从名为 `spinBox_dizhi` 的控件获取文本内容,并将其转换为整数类型,然后存储在变量 `DBnum` 中。这里假设 `spinBox_dizhi` 是一个用于输入 DB 编号的微调框(spin box)。
2. `int byteStart = ui->lineEdit_qishi->text().toInt();`
从名为 `lineEdit_qishi` 的控件获取文本内容,并将其转换为整数类型,然后存储在变量 `byteStart` 中。这里假设 `lineEdit_qishi` 是一个用于输入起始字节的行编辑框(line edit)。
3. `int byteNum = ui->spinBox_zhijie->text().toInt();`
从名为 `spinBox_zhijie` 的控件获取文本内容,并将其转换为整数类型,然后存储在变量 `byteNum` 中。这里假设 `spinBox_zhijie` 是一个用于输入字节长度的微调框(spin box)。
4. `qDebug() << DBnum;`
使用 qDebug() 函数将变量 `DBnum` 的值输出到调试窗口。这里是为了调试目的,可以观察到 `DBnum` 的值是否正确。
5. `qDebug() << byteStart;`
使用 qDebug() 函数将变量 `byteStart` 的值输出到调试窗口。同样是为了调试目的,可以观察到 `byteStart` 的值是否正确。
6. `qDebug() << byteNum;`
使用 qDebug() 函数将变量 `byteNum` 的值输出到调试窗口。同样是为了调试目的,可以观察到 `byteNum` 的值是否正确。
7. `byte TestValHex[256]={0};`
声明名为 `TestValHex` 的字节数组,初始化为 256 个元素,每个元素的初始值为 0。
8. `qint32 TestValHex;`
声明名为 `TestValHex` 的 qint32 变量。
9. `client->DBRead(DBnum,byteStart,byteNum,TestValHex);`
调用名为 `client` 的对象的 `DBRead` 方法,将 `DBnum`、`byteStart`、`byteNum` 和 `TestValHex` 作为参数传递给该方法。这里假设 `client` 是一个客户端对象,具有 `DBRead` 方法用于从数据库读取数据,并将结果存储在 `TestValHex` 中。
10. `qDebug() << "readByte:" << TestValHex;`
使用 qDebug() 函数将字符串 "readByte:" 和变量 `TestValHex` 的值输出到调试窗口。用于调试目的,可以观察到 "readByte:" 和 `TestValHex` 的值是否正确。
11. `byte l_byData1[256] = { 0 };`
声明名为 `l_byData1` 的字节数组,初始化为 256 个元素,每个元素的初始值为 0。
阅读全文
相关推荐


















