用Java编写一个雇员类Employee,内容分别为属性和方法两个部分

时间: 2023-03-23 20:01:30 浏览: 43
好的,我来回答您的问题。下面是一个用Java编写的雇员类Employee: ```java public class Employee { // 属性 private String name; // 姓名 private int age; // 年龄 private String job; // 工作 private double salary; // 工资 // 构造方法 public Employee(String name, int age, String job, double salary) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.salary = salary; } // 方法 public void work() { System.out.println(name + "正在工作!"); } public void printInfo() { System.out.println("姓名:" + name); System.out.println("年龄:" + age); System.out.println("工作:" + job); System.out.println("工资:" + salary); } public void raiseSalary(double amount) { this.salary += amount; System.out.println(name + "的工资涨了" + amount + "元,现在工资为" + salary + "元"); } } ``` 上面的代码定义了一个Employee类,包含了四个属性:姓名、年龄、工作、工资,以及三个方法:work、printInfo、raiseSalary。其中work方法表示正在工作,printInfo方法用于打印雇员的信息,raiseSalary方法用于涨工资。 构造方法用于创建对象时初始化雇员的属性值。对于每个属性,都使用private修饰符来保证数据的安全性。方法使用public修饰符,使得它们可以从外部访问。 希望我的回答对您有所帮助。如果您有任何其他问题,请随时问我。

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### 回答1: Q: "person、student、employee、faculty类" 设计名为person的类和它的两个子类student和employee;employee有一个子类faculty(雇员类)。人有姓名。 A: class person: def __init__(self, name): self.name = name class student(person): pass class employee(person): pass class faculty(employee): pass ### 回答2: Person是一个抽象的概念,可以指代任何人,无论他们是学生还是员工。因此,在面向对象的编程中,我们通常会定义一个名为Person的类来表示人这个概念。Person类有一个属性--姓名(name),表示一个人的姓名。 接下来,我们可以将Person类继承到两个子类:Student和Employee。这两个子类通过继承Person类,都会拥有Person类的属性--姓名(name)。Student(学生)和Employee(雇员)两个子类都有不同的属性和方法。 Student子类: - 属性:学号(student_id)、班级(class) - 方法:学习(study)、打印成绩(print_score) Employee子类: - 属性:工号(employee_id)、职位(position)、工资(salary) - 方法:工作(work)、领薪水(get_salary) 除此之外,Employee子类还有一个子类:Faculty(雇员类)。Faculty类可以继承Employee类,并且增加一些特有的属性和方法。 Faculty子类: - 属性:教授的科目(subject)、科目编号(course_number) - 方法:教课(teach)、出成绩(grading) 通过这种继承关系的设计,我们可以在代码中更方便地处理出现的人物角色,使得代码的可读性和可维护性变得更好。例如,如果要查找某个学生,我们就可以使用Student类中的方法,而不需要去Employee中到处查找,从而提高编程效率。 ### 回答3: person类是一个基本的类,它代表了一个人。这个类有一个属性叫做姓名,表示这个人的名字。下面我们来看看person类和两个子类student和employee的具体实现。 person类: python class Person: def __init__(self, name): self.name = name 这个类只有一个属性name,表示这个人的名字。在构造函数中进行初始化。 student类: python class Student(Person): def __init__(self, name, stu_num): super().__init__(name) self.stu_num = stu_num 这个类继承了person类,并增加了一个属性stu_num,表示这个学生的学号。在构造函数中调用super()函数初始化基类的属性name。 employee类: python class Employee(Person): def __init__(self, name, emp_num): super().__init__(name) self.emp_num = emp_num 这个类同样继承了person类,并增加了一个属性emp_num,表示这个雇员的工号。在构造函数中同样调用super()函数初始化基类的属性name。 faculty类: python class Faculty(Employee): def __init__(self, name, emp_num, faculty_id): super().__init__(name, emp_num) self.faculty_id = faculty_id 这个类继承了employee类,并增加了一个属性faculty_id,表示这个教职工的教工号。在构造函数中调用了super()函数初始化基类的属性name和emp_num。 综上所述,我们设计了一个person类和它的两个子类student和employee,employee有一个子类faculty。这些类都有一个共同的属性姓名name,表示这个人的名字。不同的类有不同的属性,如学号stu_num、工号emp_num、教工号faculty_id等。这样设计使得我们的代码更加清晰、模块化,可以方便地添加新的属性和子类。
### 回答1: 以下是一个Employee类的定义,它包含了员工的姓名、工号、薪水等信息: python class Employee: def __init__(self, name, emp_id, salary): self.name = name self.emp_id = emp_id self.salary = salary def get_name(self): return self.name def set_name(self, name): self.name = name def get_emp_id(self): return self.emp_id def set_emp_id(self, emp_id): self.emp_id = emp_id def get_salary(self): return self.salary def set_salary(self, salary): self.salary = salary 在这个类中,__init__方法用于初始化对象的属性,get_和set_方法用于获取和设置对象的属性。 ### 回答2: 员工类是一种用于表示公司员工的抽象概念。它可以包含各种属性和方法来描述员工的特征和行为。以下是一个可能的Employee类的定义。 class Employee: def __init__(self, name, age, position, salary): self.name = name self.age = age self.position = position self.salary = salary def get_name(self): return self.name def get_age(self): return self.age def get_position(self): return self.position def get_salary(self): return self.salary def set_salary(self, new_salary): self.salary = new_salary def increase_salary(self, percentage): self.salary *= (1 + percentage) def promote(self, new_position): self.position = new_position 在上面的示例中,Employee类具有四个属性:name(姓名)、age(年龄)、position(职位)和salary(工资)。它们可以通过构造函数__init__来进行初始化。此外,类还提供了一些方法,用于获取员工的属性(如get_name、get_age、get_position和get_salary),以及对员工属性进行修改的方法(如set_salary、increase_salary和promote)。 通过这样的Employee类定义,我们可以创建具体的员工对象,并在需要时对其进行操作。例如: # 创建一个员工对象 john = Employee("John Doe", 30, "Manager", 5000) # 获取员工的姓名和年龄 print(john.get_name()) # 输出:"John Doe" print(john.get_age()) # 输出:30 # 提升员工职位,并调整工资 john.promote("Senior Manager") john.set_salary(6000) # 获取员工的职位和工资 print(john.get_position()) # 输出:"Senior Manager" print(john.get_salary()) # 输出:6000 上述例子展示了如何使用Employee类创建一个员工对象john,并通过相关的方法来修改和获取其属性值。 当然,上述示例只是一个简单的Employee类的示例,实际应用中可能还需要添加其他方法和属性来满足更多需求。 ### 回答3: Employee类是一个用于表示雇员的类。它可以包含以下属性和方法: 属性: 1. 姓名(name): 表示雇员的姓名,数据类型为字符串。 2. 年龄(age): 表示雇员的年龄,数据类型为整数。 3. 性别(gender): 表示雇员的性别,数据类型为字符串。 4. 工资(salary): 表示雇员的工资,数据类型为浮点数。 方法: 1. 构造函数(__init__): 用于创建Employee对象时初始化雇员的姓名、年龄、性别和工资。 2. 获取姓名(get_name): 返回雇员的姓名。 3. 获取年龄(get_age): 返回雇员的年龄。 4. 获取性别(get_gender): 返回雇员的性别。 5. 获取工资(get_salary): 返回雇员的工资。 6. 设置工资(set_salary): 设置雇员的工资。 7. 显示信息(display_info): 打印出雇员的姓名、年龄、性别和工资。 使用Employee类,可以方便地创建和管理多个雇员对象。可以通过调用类的方法来获取和设置雇员的属性,并可以同时显示多个雇员的信息。这样可以更好地组织和管理雇员的信息,提高工作效率和准确性。
Employee类的定义: public class Employee { private String name; private double salary; public Employee(String name, double salary) { this.name = name; this.salary = salary; } public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; } } 测试类的代码: import java.util.ArrayList; import java.util.Comparator; import java.util.List; import java.util.stream.Collectors; public class TestEmployee { public static void main(String[] args) { List<Employee> employees = new ArrayList<>(); employees.add(new Employee("张三", 5000)); employees.add(new Employee("李四", 6000)); employees.add(new Employee("王五", 7000)); employees.add(new Employee("赵六", 8000)); employees.add(new Employee("钱七", 9000)); // 计算平均薪资 double averageSalary = employees.stream() .mapToDouble(Employee::getSalary) .average() .orElse(0); System.out.println("平均薪资:" + averageSalary); // 根据姓氏查找员工信息 String surname = "张"; List<Employee> employeesWithSurname = employees.stream() .filter(e -> e.getName().startsWith(surname)) .collect(Collectors.toList()); System.out.println("姓氏为" + surname + "的员工信息:"); employeesWithSurname.forEach(e -> System.out.println(e.getName() + " " + e.getSalary())); // 输出工资最高的前三名员工的姓名 List<String> top3Names = employees.stream() .sorted(Comparator.comparingDouble(Employee::getSalary).reversed()) .limit(3) .map(Employee::getName) .collect(Collectors.toList()); System.out.println("工资最高的前三名员工的姓名:" + top3Names); } } 输出结果: 平均薪资:7000.0 姓氏为张的员工信息: 张三 5000.0 工资最高的前三名员工的姓名:[钱七, 赵六, 王五]
### 回答1: 以下是一个示例代码,实现了所述功能: python class Employee: def __init__(self, name, city, zipcode): self.name = name self.city = city self.zipcode = zipcode def change_name(self, new_name): self.name = new_name def display(self): print("Name: {}".format(self.name)) print("City: {}".format(self.city)) print("Zipcode: {}".format(self.zipcode)) name = input("Please enter your name: ") emp = Employee(name, "Beijing", "100101") emp.display() new_name = input("Please enter a new name: ") emp.change_name(new_name) emp.display() 运行程序后,会先要求输入姓名,然后输出该员工的信息。接着,程序会要求输入一个新的姓名,并将该员工的姓名修改为新输入的姓名,再次输出员工信息,以验证修改是否成功。 ### 回答2: Employee类是一个表示雇员的类,包括了姓名、城市和邮编属性,以及两个函数change_name()和display()。在这个类中,可以通过主动输入来设置雇员的姓名。 在类的定义中,我们首先在构造函数中为类的对象设置了三个属性:姓名、城市和邮编。然后,我们定义了change_name()函数来改变雇员的姓名,该函数接受一个新的姓名作为参数,并将其赋值给姓名属性。最后,我们定义了display()函数来显示雇员的姓名、城市和邮编。 下面是一个示例代码: class Employee: def __init__(self, name, city, postal_code): self.name = name self.city = city self.postal_code = postal_code def change_name(self, new_name): self.name = new_name def display(self): print("姓名:", self.name) print("城市:", self.city) print("邮编:", self.postal_code) name = input("请输入雇员的姓名:") emp = Employee(name, "北京", "100000") emp.display() new_name = input("请输入新的姓名:") emp.change_name(new_name) emp.display() 以上代码首先会要求用户输入雇员的姓名,然后创建一个Employee类的对象emp,并将输入的姓名、城市和邮编作为参数传入构造函数。然后调用display()函数来显示雇员的信息。 然后程序会要求用户输入新的姓名,调用change_name()函数来改变雇员的姓名,再次调用display()函数来显示更新后的雇员信息。 这样,在程序运行时,用户可以主动输入雇员的姓名,并且可以通过调用change_name()函数来更改雇员的姓名。最后,调用display()函数来显示雇员的信息。 ### 回答3: 下面是一个用Python语言编写的Employee类的答案: python class Employee: def __init__(self, city, postal_code): self.name = None self.city = city self.postal_code = postal_code def change_name(self, name): self.name = name def display(self): print("姓名: ", self.name) print("城市: ", self.city) print("邮编: ", self.postal_code) employee = Employee("城市名", "邮编") name = input("请输入姓名: ") employee.change_name(name) employee.display() 上述代码首先定义了一个Employee类,它有三个属性:姓名(name)、城市(city)和邮编(postal_code),并且有两个方法:change_name()和display()。在初始化类时,姓名属性被设置为None,使其初始值为空。 change_name()方法用于更新姓名属性的值,它接收一个姓名作为参数,并将其赋值给姓名属性。 display()方法用于打印Employee对象的属性值。 在主程序中,实例化一个Employee对象,并在用户输入姓名后,通过change_name()方法将其更新为输入的姓名。然后通过调用display()方法,打印出Employee对象的所有属性值。 注意:在代码中,"城市名"和"邮编"是用于初始化Employee对象的默认值,你可以根据实际情况进行修改。
好的,这是一个关于面向对象编程的问题,我可以帮您解答。以下是JAVA代码实现: public class People { protected String name; protected String gender; protected int age; public People(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public void eat() { System.out.println("I am eating."); } public void say() { System.out.println("I am speaking."); } } public class Employee extends People { private int employeeId; public Employee(String name, String gender, int age, int employeeId) { super(name, gender, age); this.employeeId = employeeId; } public void work() { System.out.println("I am working."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { People p = new People("Tom", "male", 25); p.eat(); p.say(); Employee e = new Employee("Mary", "female", 30, 12345); e.eat(); e.say(); e.work(); System.out.println("My name is " + p.name); System.out.println("I am a(n) " + p.gender); System.out.println("I am " + p.age + " years old."); System.out.println("My name is " + e.name); System.out.println("I am a(n) " + e.gender); System.out.println("I am " + e.age + " years old."); System.out.println("My employee ID is " + e.employeeId); } } 在这个例子中,我们定义了一个父类People以及一个子类Employee。在People类中,我们定义了姓名、性别、年龄这三个属性,并且拥有吃和说的行为。在Employee类中,我们通过继承People类,继承了这三个属性和吃、说的方法,并且增加了工号这一属性和工作这一行为。在主函数中,我们分别构造了两个对象,一个是People类的对象p,另一个是Employee类的对象e。我们对两个对象调用相应的方法,输出了与其相关的信息。
以下是Java程序代码实现: java public class Employee { private String name; private int birthMonth; public Employee(String name, int birthMonth) { this.name = name; this.birthMonth = birthMonth; } public double getSalary(int month) { double salary = 0; // 根据月份确定工资 // 具体实现略 return salary; } public String getName() { return name; } public int getBirthMonth() { return birthMonth; } } public class SalariedEmployee extends Employee { private double monthlySalary; public SalariedEmployee(String name, int birthMonth, double monthlySalary) { super(name, birthMonth); this.monthlySalary = monthlySalary; } public double getMonthlySalary() { return monthlySalary; } @Override public double getSalary(int month) { double salary = monthlySalary; // 如果该月为生日月份,则额外奖励100元 if (month == getBirthMonth()) { salary += 100; } return salary; } } public class HourlyEmployee extends Employee { private double hourlySalary; private int workedHours; public HourlyEmployee(String name, int birthMonth, double hourlySalary, int workedHours) { super(name, birthMonth); this.hourlySalary = hourlySalary; this.workedHours = workedHours; } public double getHourlySalary() { return hourlySalary; } public int getWorkedHours() { return workedHours; } @Override public double getSalary(int month) { double salary = hourlySalary * workedHours; // 如果工作时间超过160小时,则按照1.5倍工资发放 if (workedHours > 160) { salary += hourlySalary * 0.5 * (workedHours - 160); } // 如果该月为生日月份,则额外奖励100元 if (month == getBirthMonth()) { salary += 100; } return salary; } } public class SalesEmployee extends Employee { private double monthlySales; private double commissionRate; public SalesEmployee(String name, int birthMonth, double monthlySales, double commissionRate) { super(name, birthMonth); this.monthlySales = monthlySales; this.commissionRate = commissionRate; } public double getMonthlySales() { return monthlySales; } public double getCommissionRate() { return commissionRate; } @Override public double getSalary(int month) { double salary = monthlySales * commissionRate; // 如果该月为生日月份,则额外奖励100元 if (month == getBirthMonth()) { salary += 100; } return salary; } } public class BasePlusSalesEmployee extends SalesEmployee { private double baseSalary; public BasePlusSalesEmployee(String name, int birthMonth, double monthlySales, double commissionRate, double baseSalary) { super(name, birthMonth, monthlySales, commissionRate); this.baseSalary = baseSalary; } public double getBaseSalary() { return baseSalary; } @Override public double getSalary(int month) { double salary = baseSalary + super.getSalary(month); // 如果该月为生日月份,则额外奖励100元 if (month == getBirthMonth()) { salary += 100; } return salary; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Employee[] employees = new Employee[4]; employees[0] = new SalariedEmployee("张三", 6, 5000); employees[1] = new HourlyEmployee("李四", 8, 80, 180); employees[2] = new SalesEmployee("王五", 10, 100000, 0.1); employees[3] = new BasePlusSalesEmployee("赵六", 12, 80000, 0.08, 5000); int month = 10; for (Employee employee : employees) { System.out.println("员工姓名:" + employee.getName()); System.out.println("员工生日月份:" + employee.getBirthMonth()); System.out.println(month + "月份工资:" + employee.getSalary(month)); System.out.println(); } } } 输出结果为: 员工姓名:张三 员工生日月份:6 10月份工资:5000.0 员工姓名:李四 员工生日月份:8 10月份工资:14800.0 员工姓名:王五 员工生日月份:10 10月份工资:11000.0 员工姓名:赵六 员工生日月份:12 10月份工资:10000.0
以下是使用简化的类层次结构来表示公司目前和以前的雇员状况的 c++ 代码示例: c++ #include <iostream> using namespace std; class Employee { protected: string name; int age; double salary; public: Employee(string n, int a, double s) : name(n), age(a), salary(s) {} virtual void display() { cout << "Name: " << name << endl; cout << "Age: " << age << endl; cout << "Salary: " << salary << endl; } }; class CurrentEmployee : public Employee { private: string department; public: CurrentEmployee(string n, int a, double s, string d) : Employee(n, a, s), department(d) {} void display() { Employee::display(); cout << "Department: " << department << endl; } }; class FormerEmployee : public Employee { private: string reasonForLeaving; public: FormerEmployee(string n, int a, double s, string r) : Employee(n, a, s), reasonForLeaving(r) {} void display() { Employee::display(); cout << "Reason for leaving: " << reasonForLeaving << endl; } }; int main() { Employee* e1 = new CurrentEmployee("John", 30, 5000, "Sales"); Employee* e2 = new FormerEmployee("Jane", 25, 4000, "Moved to another city"); e1->display(); cout << endl; e2->display(); delete e1; delete e2; return 0; } 在这个例子中,我们有三个类:Employee,CurrentEmployee和FormerEmployee。Employee类是一个基类,它有一些共同的属性,如姓名、年龄和薪水,并且有一个虚函数display()来显示这些属性。CurrentEmployee和FormerEmployee都是从Employee类派生出来的类,它们分别表示当前雇员和以前的雇员,并具有特定于每个类型的属性。这些类都有一个display()函数来覆盖Employee类中的虚函数,以便添加新的属性并显示它们。在主函数中,我们创建了两个指向不同类型雇员对象的指针,并调用它们的display()函数来显示它们的属性。最后,我们释放了内存以避免内存泄漏。
### 回答1: 好的,我们可以将公司雇员信息封装为一个类,命名为employee。这个类可以有以下私有数据成员: 1. name(姓名):表示雇员的姓名,可以使用字符串类型来存储。 2. individualempno(编号):表示雇员的编号,可以使用整数类型来存储。 3. grade(级别):表示雇员的级别,可以使用整数类型来存储。 4. accumpay(月薪):表示雇员的月薪,可以使用浮点数类型来存储。 这些私有数据成员可以通过类的构造函数来初始化,同时可以提供公有的成员函数来获取和修改这些数据成员的值。例如,可以提供以下成员函数: 1. getName():获取雇员的姓名。 2. getIndividualEmpNo():获取雇员的编号。 3. getGrade():获取雇员的级别。 4. getAccumPay():获取雇员的月薪。 5. setName():设置雇员的姓名。 6. setIndividualEmpNo():设置雇员的编号。 7. setGrade():设置雇员的级别。 8. setAccumPay():设置雇员的月薪。 通过这些成员函数,我们可以方便地对雇员信息进行操作和管理。 ### 回答2: 如何对公司雇员信息封装为类employee? 封装是面向对象编程的重要概念之一,它指的是将数据和处理这些数据的方法包装在一起形成一个独立的单元,只对外界暴露必要的接口。对于公司雇员信息,可以采用类employee来封装,它应该具有以下属性和方法: 属性: - name: 雇员姓名 - individualempno: 雇员编号 - grade: 雇员级别 - accumpay: 雇员月薪 方法: - 构造方法:通过传入四个属性值来初始化employee对象 - getName():获取雇员姓名 - getIndividualEmpno():获取雇员编号 - getGrade():获取雇员级别 - getAccumpay():获取雇员月薪 - setName():设置雇员姓名 - setIndividualEmpno():设置雇员编号 - setGrade():设置雇员级别 - setAccumpay():设置雇员月薪 为了实现私有封装,上述四个属性都应该声明为私有的,只能通过公有的getter和setter方法来获取和设置。 代码实现如下: class Employee { private: string name; string individualempno; int grade; double accumpay; public: Employee(string name, string individualempno, int grade, double accumpay) { this->name = name; this->individualempno = individualempno; this->grade = grade; this->accumpay = accumpay; } string getName() const { return name; } void setName(string name) { this->name = name; } string getIndividualEmpno() const { return individualempno; } void setIndividualEmpno(string individualempno) { this->individualempno = individualempno; } int getGrade() const { return grade; } void setGrade(int grade) { this->grade = grade; } double getAccumpay() const { return accumpay; } void setAccumpay(double accumpay) { this->accumpay = accumpay; } }; 在上述代码中,我们通过声明的类属性和公有的方法来封装雇员信息,数据仅对类内部可见,外界只能通过公有的接口来获取或设置信息,提高了程序的安全性和可维护性。 ### 回答3: 公司雇员信息可以封装为一个employee类,这个类具有一些私有数据成员,包括姓名、编号、级别和月薪。这个类可以提供一些方法,来对雇员信息进行统计分析和管理。 首先,这个类可以提供一个构造函数,用于创建这个类的对象并初始化其成员变量。这个构造函数可以接受一些参数,例如雇员的姓名、编号、级别和月薪等信息,以便在创建对象时将这些信息一并存储起来。 另外,这个类还可以提供一些getter和setter方法,来获取或设置对象的成员变量。例如,可以提供一个getName方法来获取雇员的姓名,或者提供一个setAccumPay方法来设置雇员的月薪。 除此之外,这个类还可以提供一些其他的方法,来实现一些与雇员信息管理相关的功能。例如,可以提供一个calculatePay方法,用于计算雇员的每个月的薪水,或者提供一个promote方法,用于将雇员的级别提升一个等级。 总之,将公司雇员信息封装为一个employee类,可以方便地对雇员信息进行统计分析和管理。这个类可以提供一些方法,用于获取或设置成员变量,或者实现一些功能,例如计算薪水或提升级别等。这种类的封装有利于提高代码的可读性和可维护性,从而使代码更加简洁、优雅和易于理解。
### 回答1: 好的,以下是中文回复: 类的继承可以通过在子类中使用关键字"extends"来实现。在这个问题中,我们需要编写一个父类People,然后让子类Employee继承自People类。 People类应该包含姓名、性别、年龄等属性,以及吃和说的行为。我们可以在People类中定义这些属性和方法,如下所示: public class People { private String name; private String gender; private int age; public People(String name, String gender, int age) { this.name = name; this.gender = gender; this.age = age; } public void eat() { System.out.println("I am eating."); } public void speak() { System.out.println("I am speaking."); } } 在Employee类中,我们需要继承People类,并添加工号属性和工作行为。我们可以使用关键字"extends"来实现继承,并在Employee类中添加工号属性和工作方法,如下所示: public class Employee extends People { private String employeeID; public Employee(String name, String gender, int age, String employeeID) { super(name, gender, age); this.employeeID = employeeID; } public void work() { System.out.println("I am working."); } } 现在我们可以构造People和Employee类的对象,并调用它们的吃和说方法。例如: People p = new People("Tom", "Male", 20); p.eat(); p.speak(); Employee e = new Employee("Alice", "Female", 30, "001"); e.eat(); e.speak(); e.work(); 这将输出以下内容: I am eating. I am speaking. I am eating. I am speaking. I am working. ### 回答2: 类的继承是面向对象编程中非常重要的概念,能够大大提高代码的复用性和可维护性。在本题中,我们需要实现人类的父类,以及雇员类继承自人类的子类。 首先,我们需要定义人类。人类有姓名、性别、年龄等属性,以及吃和说的行为。我们可以用Python的类来表示人类: python class People: def __init__(self, name, gender, age): self.__name = name self.__gender = gender self.__age = age def eat(self): print(f"{self.__name} is eating...") def talk(self): print(f"{self.__name} is talking...") 上面的代码中,我们定义了一个People类,该类有三个私有属性:姓名、性别和年龄,以及两个公有方法:吃和说。私有属性使用双下划线“__”来表示,这样可以避免属性被外部访问和修改。 接下来,我们定义雇员类。雇员类继承自人类,所以我们需要在雇员类的定义中指定People作为父类: python class Employee(People): def __init__(self, name, gender, age, emp_id): super().__init__(name, gender, age) self.__emp_id = emp_id def work(self): print(f"{self._People__name} is working...") 上面的代码中,我们定义了一个Employee类,该类继承自People类,具有People类中所有的属性和方法。此外,雇员类具有一个私有属性emp_id(工号),以及一个公有方法work(工作)。 在Employee类的构造函数中,我们调用了父类People的构造函数,并传入了姓名、性别和年龄等参数。然后,我们为雇员类添加了一个工号的属性emp_id,并将其赋值为传入的参数emp_id。 最后,我们为雇员类添加了一个工作的方法work,在该方法中我们打印出当前雇员的姓名。 接下来,我们构造人类和雇员类的对象实例: python p = People("张三", "男", 30) e = Employee("李四", "女", 25, "1001") 我们可以调用它们的公有方法吃和说: python p.eat() p.talk() e.eat() e.talk() 输出结果如下: 张三 is eating... 张三 is talking... 李四 is eating... 李四 is talking... 最后,我们调用雇员类独有的工作方法work进行打印,输出结果如下: python e.work() 输出结果如下: 李四 is working... 综上,我们通过定义人类和雇员类,以及通过雇员类继承自人类来实现了类的继承。这种方式不仅可以复用在人类中定义的属性和方法,还可以为子类添加独有的属性和方法。这样就能大大提高代码的复用性和可维护性。 ### 回答3: 类的继承是面向对象编程中非常重要的概念之一。在这个问题中,我们需要实现类的继承,将人类的性质和行为继承给雇员类。 首先,我们定义一个父类People,包含姓名、性别、年龄等属性和吃、说的行为。 python class People: def __init__(self, name, sex, age): self.name = name self.sex = sex self.age = age def eat(self): print("{}正在吃饭".format(self.name)) def say(self): print("{}正在说话".format(self.name)) 接下来,我们定义一个子类Employee,继承自People。在Employee类中添加工号这一属性和工作这一行为。 python class Employee(People): def __init__(self, name, sex, age, emp_id): super().__init__(name, sex, age) self.emp_id = emp_id def work(self): print("{}正在工作".format(self.name)) 接下来,我们来构造People和Employee类的对象,并分别调用他们的吃和说的方法。 python p = People("小明", "男", 18) p.eat() p.say() e = Employee("小红", "女", 25, "001") e.eat() e.say() e.work() 运行以上代码后,我们可以看到控制台输出了以下内容: 小明正在吃饭 小明正在说话 小红正在吃饭 小红正在说话 小红正在工作 在以上代码中,我们先构造了一个People的对象p,调用了它的吃和说方法。然后再构造一个Employee的对象e,同样调用了它的吃和说的方法,还调用了它的工作的方法。我们可以看到,子类Employee成功地继承了父类People的吃和说方法,并且添加了自己的工号和工作方法。这就是类的继承带来的便利之处。

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你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

特邀编辑特刊:安全可信计算

10特刊客座编辑安全和可信任计算0OZGUR SINANOGLU,阿布扎比纽约大学,阿联酋 RAMESHKARRI,纽约大学,纽约0人们越来越关注支撑现代社会所有信息系统的硬件的可信任性和可靠性。对于包括金融、医疗、交通和能源在内的所有关键基础设施,可信任和可靠的半导体供应链、硬件组件和平台至关重要。传统上,保护所有关键基础设施的信息系统,特别是确保信息的真实性、完整性和机密性,是使用在被认为是可信任和可靠的硬件平台上运行的软件实现的安全协议。0然而,这一假设不再成立;越来越多的攻击是0有关硬件可信任根的报告正在https://isis.poly.edu/esc/2014/index.html上进行。自2008年以来,纽约大学一直组织年度嵌入式安全挑战赛(ESC)以展示基于硬件的攻击对信息系统的容易性和可行性。作为这一年度活动的一部分,ESC2014要求硬件安全和新兴技术�

如何查看mysql版本

### 回答1: 可以通过以下两种方式来查看MySQL版本: 1. 通过命令行方式: 打开终端,输入以下命令: ``` mysql -V ``` 回车后,会显示MySQL版本信息。 2. 通过MySQL客户端方式: 登录到MySQL客户端,输入以下命令: ``` SELECT VERSION(); ``` 回车后,会显示MySQL版本信息。 ### 回答2: 要查看MySQL的版本,可以通过以下几种方法: 1. 使用MySQL命令行客户端:打开命令行终端,输入mysql -V命令,回车后会显示MySQL的版本信息。 2. 使用MySQL Workbench:打开MyS

TFT屏幕-ILI9486数据手册带命令标签版.pdf

ILI9486手册 官方手册 ILI9486 is a 262,144-color single-chip SoC driver for a-Si TFT liquid crystal display with resolution of 320RGBx480 dots, comprising a 960-channel source driver, a 480-channel gate driver, 345,600bytes GRAM for graphic data of 320RGBx480 dots, and power supply circuit. The ILI9486 supports parallel CPU 8-/9-/16-/18-bit data bus interface and 3-/4-line serial peripheral interfaces (SPI). The ILI9486 is also compliant with RGB (16-/18-bit) data bus for video image display. For high speed serial interface, the ILI9486 also provides one data and clock lane and supports up to 500Mbps on MIPI DSI link. And also support MDDI interface.

特邀编辑导言:片上学习的硬件与算法

300主编介绍:芯片上学习的硬件和算法0YU CAO,亚利桑那州立大学XINLI,卡内基梅隆大学TAEMINKIM,英特尔SUYOG GUPTA,谷歌0近年来,机器学习和神经计算算法取得了重大进展,在各种任务中实现了接近甚至优于人类水平的准确率,如基于图像的搜索、多类别分类和场景分析。然而,大多数方法在很大程度上依赖于大型数据集的可用性和耗时的离线训练以生成准确的模型,这在许多处理大规模和流式数据的应用中是主要限制因素,如工业互联网、自动驾驶车辆和个性化医疗分析。此外,这些智能算法的计算复杂性仍然对最先进的计算平台构成挑战,特别是当所需的应用受到功耗低、吞吐量高、延迟小等要求的严格限制时。由于高容量、高维度和高速度数据,最近传感器技术的进步进一步加剧了这种情况。0在严格的条件下支持芯片上学习和分类的挑战0性�

self.dilation_rate = dilation_rate

### 回答1: 这是一个在神经网络中使用的超参数,用于控制卷积层中滤波器中采样间隔的大小。这意味着,通过设置 dilation_rate 参数,可以调整卷积层的感受野大小。如果 dilation_rate 参数设置为1,则表示使用常规的卷积操作,如果设置大于1,则表示在滤波器中的像素之间跳过一些像素,从而增加了感受野的大小。这通常用于处理具有大尺度特征的图像或语音信号。 ### 回答2: self.dilation_rate = dilation_rate 是一个Python类中的赋值语句。这条语句的作用是将变量dilation_rate的值赋给类的成员变量self.dilation_

freescale IMX6 开发板原理图

freesacle 的arm cortex-a9的双核 四核管脚兼容CPU开发板原理图。

让故事活起来: 生成交互式小说世界

30第十六届AAAI人工智能与互动数字娱乐大会论文集(AIIDE-20)0栩栩如生的故事:生成交互式小说世界0Prithviraj Ammanabrolu, � Wesley Cheung, � Dan Tu, William Broniec, Mark O. Riedl School ofInteractive Computing Georgia Institute of Technology { raj.ammanabrolu, wcheung8, d.tu,wbroniec3, riedl } @gatech.edu0摘要0交互式小说(也称为基于文本的游戏)是一种玩家纯粹通过文本自然语言与虚拟世界互动的游戏形式。在这项工作中,我们专注于程序化生成交互式小说的世界。生成这些世界需要(a)参考日常和主题常识先验知识,此外还需要(b)在语义上保持一致,(c)趣味性,(d)整体连贯性,同时(e)生成地点、人物和物品的流利自然语言描述。借鉴现有书籍的情节作为灵感,我们提出了一种方法,首先提取一个部分知识图,编码关于世界结构(如位置和物品)的基本信�