rk3568 mpp OSD
RK3568是瑞芯微推出的一款高性能处理器,MPP(Media Processing Platform)是一种多媒体处理平台。OSD(On-Screen Display)是指在显示器或电视屏幕上显示的图像或文字。基于这些信息,我猜测您可能是在询问RK3568处理器是否支持MPP OSD功能,但是具体细节我可能无法回答。
瑞芯微rk3568 mpp
瑞芯微 RK3568 MPP 多媒体处理平台 使用指南
1. 媒体处理接口 (MPI)
瑞芯微RK3568的多媒体处理平台(MPP)提供了一套完整的API用于开发和管理各种多媒体应用。这些API统称为Media Process Interface (MPI),允许开发者轻松集成视频编解码、图像处理等功能[^1]。
// 初始化模块实例化对象
void* mpi_handle;
mpi_handle = rk_mpi_create();
if (!mpi_handle) {
printf("Failed to create MPI handle\n");
}
2. 缓冲区操作函数
对于数据流的操作,如获取缓冲区中的帧数据,可以使用RkmediaChnPopBuffer
函数来实现。此函数会从指定通道的目标缓存列表中取出头部元素,并返回给调用者[^2]。
int ret;
ret = RkmediaChnPopBuffer(target_channel, timeout_ms);
if (ret < 0) {
printf("Error popping buffer from channel %d\n", target_channel);
}
3. 构建环境设置
为了能够在基于Linux系统的设备上顺利编译并运行针对RK3568的应用程序,建议按照官方提供的SDK入门指南进行操作。具体来说,在获得超级用户权限之后,通过执行特定脚本来选择合适的板级配置文件,例如BoarConfig-R0950.mk
,接着利用构建工具完成整个项目的编译过程[^3]。
su -
./build.sh lunch BoarConfig-R0950.mk
make -j$(nproc)
RK3568 mpp h264解码
RK3568 平台 MPP H.264 解码教程
初始化解码环境
为了在RK3568平台上使用MPP库进行H.264视频流的解码操作,首先需要创建并配置一个解码上下文。这涉及到调用mpp_ctx_create
函数来分配资源,并通过设置参数指定所需的编解码模式。
#include "mpi_sys.h"
#include "mpi_vdec.h"
// 创建解码器实例
MppCtx ctx;
RkS32 ret = mpp_ctx_create(&ctx, MPP_CTX_DEC); // 设置为解码模式[^2]
if (ret != MPP_OK){
printf("Failed to create context\n");
}
配置解码选项
接着定义具体的编码格式,在此案例中即为H.264(也称为AVC)。这是通过向MppCodingType
传递相应的枚举值完成的:
// 设定解码类型为H.264/AVC
ret = mpp_set coding_type(ctx, MPP_VIDEO_CodingAVC);
if (ret != MPP_OK){
printf("Failed to set coding type\n");
}
准备输入数据缓冲区
对于实际应用而言,通常会有一个持续接收来自网络或其他源头的数据流的过程。这里假设已经获取到了一段完整的NAL单元组成的字节序列作为待处理的对象。可以利用VDecStreamData
结构体封装这些信息以便后续提交给解码引擎。
typedef struct {
void *addr; /* buffer address */
size_t size; /* total length of the data */
} VDecStreamData;
VDecStreamData stream_data;
stream_data.addr = input_buffer_ptr;
stream_data.size = input_buffer_size;
执行解码过程
当一切准备就绪之后就可以正式开始执行解码动作了。一般情况下我们会循环读取新的帧直到整个文件结束或者遇到错误为止。每次迭代都将当前可用的数据块送入到解码队列当中等待被处理成图像帧输出。
while (!eof && !error_occurred) {
// 尝试推送一帧原始比特流进入解码管道
ret = vdec_put_stream(ctx, &stream_data);
if(ret == MPP_NOK || error_handling()) break;
// 获取已解码好的YUV像素数据指针以及宽度高度等元数据...
while(vdec_get_frame(ctx,&output_yuv)){
process_decoded_image(output_yuv);
}
}
// 清理工作
vdec_flush(ctx);
mpp_destroy(ctx);
以上就是基于RK3568芯片组上实现简单版本H.264硬件加速解码的大致流程概述[^1]。
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