用Python做贪吃蛇

时间: 2023-11-19 18:05:58 浏览: 35
好的,让我们来实现一个简单的贪吃蛇游戏。 首先,我们需要导入 `pygame` 模块来创建游戏窗口和绘制图形。如果你还没有安装它,可以使用以下命令进行安装: ``` pip install pygame ``` 接下来,我们需要定义一些常量和变量来描述游戏状态。以下是我们将使用的一些常量: ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 600 WINDOW_HEIGHT = 600 # 贪吃蛇方块大小 BLOCK_SIZE = 20 # 贪吃蛇移动速度 SNAKE_SPEED = 10 # 食物颜色 FOOD_COLOR = (255, 0, 0) # 贪吃蛇颜色 SNAKE_COLOR = (0, 255, 0) # 游戏背景颜色 BACKGROUND_COLOR = (0, 0, 0) ``` 我们还需要一些变量来跟踪游戏状态: ```python # 初始化 pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("Snake Game") # 创建时钟对象用于控制帧率 clock = pygame.time.Clock() # 初始化贪吃蛇位置和长度 snake = [(WINDOW_WIDTH // 2, WINDOW_HEIGHT // 2)] snake_length = 1 # 初始化贪吃蛇移动方向 direction = "right" # 创建食物位置 food = (random.randint(0, WINDOW_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, WINDOW_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE) ``` 现在,我们可以编写游戏主循环了。在每个游戏循环中,我们需要处理用户输入、更新游戏状态、绘制游戏图形等。 ```python # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 用户关闭游戏窗口 pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: # 处理用户按键事件 if event.key == pygame.K_LEFT and direction != "right": direction = "left" elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != "left": direction = "right" elif event.key == pygame.K_UP and direction != "down": direction = "up" elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != "up": direction = "down" # 更新游戏状态 if direction == "left": snake.insert(0, (snake[0][0] - BLOCK_SIZE, snake[0][1])) elif direction == "right": snake.insert(0, (snake[0][0] + BLOCK_SIZE, snake[0][1])) elif direction == "up": snake.insert(0, (snake[0][0], snake[0][1] - BLOCK_SIZE)) elif direction == "down": snake.insert(0, (snake[0][0], snake[0][1] + BLOCK_SIZE)) # 判断是否吃到食物 if snake[0] == food: food = (random.randint(0, WINDOW_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE, random.randint(0, WINDOW_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE) snake_length += 1 # 删除多余的贪吃蛇方块 if len(snake) > snake_length: snake.pop() # 绘制游戏图形 window.fill(BACKGROUND_COLOR) pygame.draw.rect(window, FOOD_COLOR, (food[0], food[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) for i, block in enumerate(snake): pygame.draw.rect(window, SNAKE_COLOR, (block[0], block[1], BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) pygame.display.update() # 控制帧率 clock.tick(SNAKE_SPEED) ``` 好了,现在你可以运行这个程序,来体验一下贪吃蛇游戏了。如果你想增加游戏难度,可以尝试添加碰撞检测、分数统计等功能。

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