Delaunay三角剖分算法的文字版伪代码

时间: 2023-10-10 17:11:44 浏览: 107
以下是Delaunay三角剖分算法的文字版伪代码: 输入:点集 P 1. 创建一个超级三角形,包含所有点集 P 的点,并将其加入三角形集合 T。 2. 对于每个点 p ∈ P,执行以下循环: 1. 创建一个边集合 E,初始为空。 2. 对于每个三角形 t ∈ T,执行以下操作: - 如果点 p 在三角形 t 的外接圆内部,则将 t 的三条边加入边集合 E。 3. 找到边集合 E 中共享的边,形成一个闭合的边界。 4. 对于每条边 e ∈ E,创建一个新的三角形,将其加入三角形集合 T。 5. 移除边界上所有的三角形 t ∈ T。 3. 移除超级三角形中的所有顶点和相应的边。 4. 返回剩余的三角形集合 T。 以上是Delaunay三角剖分算法的文字版伪代码,它描述了该算法的基本步骤和关键操作。在实际应用中,可以根据该伪代码进行具体的编程实现,并根据需要进行优化和调整。注意,该算法要求点集 P 中没有重复的点,并且不在同一直线上,否则可能导致算法无法正确执行。另外,Delaunay三角剖分算法的时间复杂度为O(nlogn),其中n是点的个数。
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三角剖分算法逻辑C++

三角剖分是一种将二维图形区域分解成互不相交的小三角形的过程,在计算机图形学和几何处理中非常常见。C++实现三角剖分算法的基本逻辑可以分为以下几个步骤: 1. **输入数据**:通常是从一个二维点集开始,这些点代表了图形的边界或顶点。 2. **创建初始三角形**:如果只有一个三角形能够包含所有点,那么就直接返回这个三角形。否则,通常会先选择三个点形成第一个三角形。 3. **递归划分**:从剩下的点中选取两个点,连接它们作为新的边,并查找第三个点,使得这三点构成一个三角形,同时尽可能减少新生成的三角形数目。这一步经常采用Delaunay三角化或Ear Clipping算法来保证结果的质量。 4. **三角形连接**:对于每个新生成的三角形,检查它是否与其他现有三角形有交叠部分。如果有,则合并这两个三角形;如果没有,添加到结果集合中。 5. **停止条件**:当所有可能的三角形组合都尝试过,或者剩余的点不足以形成更多的三角形时,递归过程结束。 以下是简单的伪代码示例: ```cpp struct Point { int x, y; }; std::vector<Triangle> delaunayTriangulation(std::vector<Point>& points) { // 初始化和边界条件 if (points.size() < 3) return {}; std::vector<Triangle> triangles; // ... (实现 Ear Clipping 或其他算法) for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) { // 递归处理每个点 triangles += triangulate(points, i); } return triangles; } // 辅助函数:根据已选点i生成新三角形 std::vector<Triangle> triangulate(std::vector<Point>& points, size_t i) { // ... (实现 Ear Clipping 算法) } ```
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