class life_Cells:def __init__(self, rows=36, cols=36):self.row = rows + 2self.col = cols + 2self.items = [[0] * self.col for _ in range(self.row)]self.old = []self.old_size = 30self.work = Falsedef random_init(self, rate=0.1): # 随机self.old =[]for i in range(self.row):for j in range(self.col):rnd = random.random()if rnd > 1 - rate:self.items[i][j] = 1 解释代码
时间: 2023-06-19 11:05:55 浏览: 146
SqlServer2012中First_Value函数简单分析
这是一个生命游戏(Game of Life)的实现类,具体解释如下:
- `__init__(self, rows=36, cols=36)`:构造函数,初始化类的属性, `rows` 和 `cols` 分别表示行数和列数,默认值为 36。
- `self.row = rows + 2`:将行数加 2,用于在边缘添加边界。
- `self.col = cols + 2`:将列数加 2,用于在边缘添加边界。
- `self.items = [[0] * self.col for _ in range(self.row)]`:创建一个二维列表(矩阵),每个元素的值都为 0。
- `self.old = []`:用于存储过去的状态,初始为空列表。
- `self.old_size = 30`:过去状态的最大数量,初始为 30。
- `self.work = False`:表示生命游戏是否正在运行,初始为 False。
- `random_init(self, rate=0.1)`:随机初始化,`rate` 表示初始化时,每个元素被填充的概率,默认值为 0.1。
- `self.old =[]`:清空过去状态列表。
- `for i in range(self.row):`:循环遍历每一行。
- `for j in range(self.col):`:循环遍历每一列。
- `rnd = random.random()`:生成一个 0 到 1 之间的随机数。
- `if rnd > 1 - rate:`:如果随机数大于 1 减去概率,则将当前元素的值设置为 1,表示该位置有生命。
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