c#寻找最大值。定义一个searchmax()方法,找出给定数据中的最大值,使用out参数maxv
时间: 2024-03-23 14:37:38 浏览: 15
好的,我可以为您编写一个C#的searchmax()方法,实现寻找最大值的功能。以下是代码:
```csharp
public void searchmax(int[] data, out int maxv)
{
maxv = data[0];
for (int i = 1; i < data.Length; i++)
{
if (data[i] > maxv)
{
maxv = data[i];
}
}
}
```
使用方法:
```csharp
int[] data = { 1, 3, 5, 2, 4 };
int max;
searchmax(data, out max);
Console.WriteLine("最大值为:" + max);
```
输出结果:
```
最大值为:5
```
希望能够帮助到您!
相关问题
编写程序,统计并输出传感器采集数据中光照部分的最大值、最小值和平均值,所有值保留小数点后2位。程序不完整,请完善代码。f = open("sensor-data.txt", "r") avg, cnt = 0, 0 maxv, minv = 0, 9999 #最大值、最小值变量的初始值 for line in : ls = line.split() cnt += 1 val = eval(ls[ ]) #将第5列数据存于val变量中 avg += val #累加光照值到avg if val maxv: maxv = val #maxv中是光照的最大值 if val <minv: minv = val #minv中是光照的最小值 #以2位小数格式显示最大值、最小值、平均值 print("最大值、最小值、平均值分别是:{:.2f},{:.2f},{:.2f}".\ format(maxv, minv, )) f. ()
f = open("sensor-data.txt", "r")
avg, cnt = 0, 0
maxv, minv = -float('inf'), float('inf') #最大值、最小值变量的初始值
for line in f:
ls = line.split()
cnt += 1
val = eval(ls[4]) #将第5列数据存于val变量中
avg += val #累加光照值到avg
if val > maxv:
maxv = val #maxv中是光照的最大值
if val < minv:
minv = val #minv中是光照的最小值
#以2位小数格式显示最大值、最小值、平均值
print("最大值、最小值、平均值分别是:{:.2f},{:.2f},{:.2f}".\
format(maxv, minv, avg/cnt))
f.close()
用C语言写一个给定一个带权图,用普里姆算法求其最小生成树的程序
好的,以下是用C语言实现普里姆算法求解最小生成树的程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXV 1000
#define INF 0x3f3f3f3f
typedef struct {
int adjvex; // 与之相连的顶点编号
int weight; // 权重
} Edge;
typedef struct {
int vexnum; // 顶点数
int edgenum; // 边数
int adjmatrix[MAXV][MAXV]; // 邻接矩阵
} Graph;
Graph graph;
int lowcost[MAXV]; // 最小边权
int closest[MAXV]; // 与之相连的最近顶点
void prim() {
int i, j, k, min;
int sum = 0;
for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) {
lowcost[i] = INF;
closest[i] = -1;
}
lowcost[0] = 0;
for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) {
min = INF;
k = -1;
for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) {
if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) {
min = lowcost[j];
k = j;
}
}
if (k != -1) {
lowcost[k] = 0;
sum += min;
for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) {
if (graph.adjmatrix[k][j] < lowcost[j]) {
lowcost[j] = graph.adjmatrix[k][j];
closest[j] = k;
}
}
}
}
printf("最小生成树的边集合为:\n");
for (i = 1; i < graph.vexnum; ++i) {
printf("(%d, %d)\n", closest[i], i);
}
printf("最小权值和为:%d\n", sum);
}
int main() {
int i, j;
printf("请输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d %d", &graph.vexnum, &graph.edgenum);
printf("请输入邻接矩阵:\n");
for (i = 0; i < graph.vexnum; ++i) {
for (j = 0; j < graph.vexnum; ++j) {
scanf("%d", &graph.adjmatrix[i][j]);
if (graph.adjmatrix[i][j] == 0) {
graph.adjmatrix[i][j] = INF;
}
}
}
prim();
return 0;
}
```
程序中用 `Graph` 结构体表示图,其中 `adjmatrix` 为邻接矩阵,`Edge` 结构体表示图中的边。`prim` 函数实现了普里姆算法,用 `lowcost` 数组记录每个顶点到最小生成树的最小边权,用 `closest` 数组记录与之相连的最近顶点。最后输出最小生成树的边集合和权值和即可。