treasureX = treasures[0][0] treasureY = treasures[0][1] m: Maze = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasureX, treasureY)) treasureX = treasures[1][0] treasureY = treasures[1][1] m: Maze = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasureX, treasureY)) treasureX = treasures[2][0] treasureY = treasures[2][1] m: Maze = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasureX, treasureY)) treasureX = treasures[3][0] treasureY = treasures[3][1] m: Maze = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasureX, treasureY)) treasureX = treasures[4][0] treasureY = treasures[4][1] m: Maze = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasureX, treasureY))如何改得简洁
时间: 2024-03-24 22:40:12 浏览: 30
可以使用循环来简化以上代码,具体来说,可以使用一个 for 循环来遍历所有的宝藏坐标,并在每次迭代中创建一个迷宫对象。代码如下所示:
```
mazes = []
for treasure in treasures:
m = Maze(rows=21, columns=21, start=MazeLocation(19, 0), goal=MazeLocation(treasure[0], treasure[1]))
mazes.append(m)
```
这样,代码更加简洁,易于理解和维护。同时,如果需要增加或减少宝藏数量,只需要更改宝藏坐标列表即可,无需修改大量重复的代码。
相关问题
请你简化我的代码def false_treasure(maze,treasures): for i in range(len(treasures)): x, y = treasures[i] real_treasures=[] count=0 if maze[x+1][y] == 1 : count+=1 if maze[x-1][y] == 1 : count+=1 if maze[x][y-1] == 1 : count+=1 if maze[x][y+1] == 1 : count+=1 if count>=3: real_treasures.append((x,y)) return real_treasures
你的代码可以进行一些简化和改进。首先,你可以避免在每次循环迭代时都创建空的 `real_treasures` 列表,而是在函数开始时创建一个空列表。另外,你可以使用 `elif` 条件来避免不必要的多次判断。最后,你可以将计数逻辑放入一个函数中,以提高代码的可读性。以下是简化后的代码示例:
```python
def false_treasure(maze, treasures):
real_treasures = []
def count_adjacent(x, y):
count = 0
if maze[x+1][y] == 1:
count += 1
elif maze[x-1][y] == 1:
count += 1
elif maze[x][y-1] == 1:
count += 1
elif maze[x][y+1] == 1:
count += 1
return count
for x, y in treasures:
if count_adjacent(x, y) >= 3:
real_treasures.append((x, y))
return real_treasures
```
通过将计数逻辑放入 `count_adjacent` 函数中,可以使主函数的代码更加简洁和可读。这样的改进可以提高代码的维护性和可扩展性。
File "D:\23101\比赛\光电赛\maze_car\测试\11111.py", line 231, in find_treasures total_path += shortest_paths[treasure] KeyError: (5, 15)
这个错误是Python中的KeyError,它意味着你试图使用一个字典中不存在的键来访问该字典中的值。在你的代码中,似乎你正在尝试使用一个名为shortest_paths的字典,但是这个字典中没有一个键为(5, 15)的项。你需要检查一下你的代码,看一下这个字典中是否确实存在这个键。你可以使用字典的get()方法来避免这个错误,例如:total_path += shortest_paths.get(treasure, 0)。这将在字典中找到treasure键,如果它存在,则返回对应的值,否则返回0。