unity 预制体父节点挂载点击脚本,子节点的物体可以点击吗
时间: 2024-02-19 16:00:54 浏览: 224
显示某个场景里所有相关的脚本及挂载这个脚本的物体或预制体
可以的。在Unity中,如果您在父节点上添加了一个点击脚本(例如一个名为"ClickHandler"的脚本),那么当您点击子节点时,Unity也会检测到该事件并将其传递给父节点上的脚本。在ClickHandler脚本中,您可以通过检查事件发生的位置来确定哪个子节点被点击了,并执行相应的逻辑。
具体来说,当您点击子节点时,Unity会先检测子节点上是否有Collider组件,如果有则会触发该子节点上的点击事件,然后再将该事件传递给父节点。在父节点上的ClickHandler脚本中,您可以使用OnMouseDown或Raycast等方法来检测事件发生的位置,并确定哪个子节点被点击了。如果您需要在子节点上执行某些特定的逻辑,可以在子节点上添加一个点击脚本,并在其中实现相应的逻辑。
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