unity 克隆预制体
时间: 2023-09-11 10:05:42 浏览: 219
Unity-通过预制件和克隆方法动态实现各个UGUI下控件的创建和显示
在Unity中,克隆预制体有两种方法:克隆游戏对象和使用预制创建对象。
克隆游戏对象是指在场景中创建一个被克隆的对象,然后通过克隆脚本将其复制出多个相同的对象。这种方法需要在场景中存在被克隆对象,并且克隆出来的对象不会随着被克隆体的变化而发生变化。具体步骤如下:
1. 在场景中创建被克隆对象(例如Cube)。
2. 在主摄像机上挂载复制脚本。
3. 在复制脚本的Inspector窗口中指定被克隆对象。
4. 运行游戏,可以看到复制出来的克隆对象。
另一种方法是使用预制创建对象。预制是一种事先创建好的游戏对象模板,可以在场景中多次使用。使用预制创建对象有两种方法:
1. 首先,在场景中创建一个Cube,并将其拖入创建的文件夹(例如prefabs)当中创建预制。
2. 在主摄像机上挂载复制脚本,并选择预制作为复制的母体。可以通过在脚本的Inspector窗口中选定所创建的预制作为复制母体,或者使用resources.Load()方法读入预制。
3. 运行游戏,可以看到通过预制创建出来的复制体。
这两种方法各有优势。克隆游戏对象适用于需要在场景中存在被克隆对象的情况,而使用预制创建对象可以避免路径输入错误和免除预制类型的区别。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [常用脚本(六)Unity_同一个物体只能绑定脚本一次、克隆、加载资源(实例预制体)](https://blog.csdn.net/qq_43610722/article/details/89181863)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Unity3D 入门小技巧——克隆游戏对象与创建预制](https://blog.csdn.net/SYSUJackJiao/article/details/67638813)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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