Instantiate怎么用
时间: 2023-06-09 12:08:46 浏览: 116
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Instantiate 是一个在 Unity 中用于创建新对象的函数,常用于创建预制体、克隆 GameObject、创建 UI 元素等。它的语法格式为:
Instantiate(object original, Vector3 position, Quaternion rotation);
其中 original 参数是要创建的对象或预制体,position 参数是创建对象的位置,rotation 参数是创建对象的旋转角度。这个函数会返回一个新创建的对象的引用,可以将其赋值给一个变量,方便后续对新对象的处理。
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