2. 解决多边形游戏问题。多边形每个顶点的数值a(|a|<=6)和边上的运算符(运算符只能取+或*)可以随机生成,运行程序,记录分别对十条边,二十条边,三十条边,四十条边,所用的时间,列出表格显示结果。请写出正确的Java代码

时间: 2024-12-29 09:31:39 浏览: 20
在解决多边形游戏问题时,我们需要创建一个简单的图形类来表示多边形,并通过遍历边的方式来计算操作。下面是一个简单的Java代码示例,它实现了这个需求。这里假设我们有一个Polygon类,其中包含顶点数组和运算符数组,以及一个方法用于计算总和或乘积。 ```java import java.util.Random; import java.util.Arrays; class Polygon { int[] vertices; // 顶点的数值 char[] operators; // 边上的运算符 public Polygon(int nVertices) { Random random = new Random(); this.vertices = new int[nVertices]; this.operators = new char[nVertices]; for (int i = 0; i < nVertices; i++) { vertices[i] = random.nextInt(7); // 保证 |a| <= 6 operators[i] = (char) ('+' + random.nextInt(2)); // 随机选择+或* } } public double calculateSum() { double sum = 0; for (int i = 0; i < vertices.length; i++) { if (operators[i] == '+') { sum += vertices[i]; } else if (operators[i] == '*') { sum *= vertices[i]; } } return sum; } // 同理添加calculateProduct方法,根据需要实现 } public class Main { public static void main(String[] args) { int[][] result = new int[5][3]; // 存放时间结果,5行分别是10、20、30、40条边,列1是次数,列2和3是时间 for (int i = 0; i < result.length; i++) { int numEdges = i * 10 + 10; // 从10到50的整数倍 Polygon polygon = new Polygon(numEdges); long startTime = System.nanoTime(); // 计算10次并记录时间 for (int j = 0; j < 10; j++) { double value = polygon.calculateSum(); // 或者 polygon.calculateProduct() // 这里省略了处理和记录时间的具体部分 // 可能会使用System.currentTimeMillis() 或者System.nanoTime()获取当前时间戳 } long endTime = System.nanoTime(); result[i][0] = numEdges; result[i][1] = (endTime - startTime) / 1000000; // 转换成毫秒 } // 输出结果表格 System.out.println("边数\t平均时间(ms)"); for (int[] row : result) { System.out.printf("%d\t%.2f\n", row[0], row[1]); } } } ``` 注意,为了得到更准确的结果,上述代码中的时间和循环次数计算应当包裹在一个真正的计时函数中(如`System.currentTimeMillis()` 或 `System.nanoTime()`),并且可能需要多次运行来获得更稳定的平均值。另外,这只是一个基础的示例,实际应用中可能还需要优化算法以提高性能。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

QT实现动画右下角提示信息弹窗

QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动画右下角提示信息弹窗QT实现动
recommend-type

GL3231S USB4.0读卡器Layout和原理图及相关的FW

GL3231S USB4.0读卡器Layout和原理图及相关的FW
recommend-type

2022年最新整理《康熙字典》最全的数据库

此康熙字典包含了市面上所用到的数据,包括文字五行属性、是否姓名常用字、文字所属吉凶、以及简单对应的康熙字典繁体、笔画、拼音、五笔、内容包含康熙字典的图片,程序上可以直接按数据库调用,是起名、查笔画等最全面的字典了,在市面上,本人花了很多精力收集及整理出来的,为了就是不让大家再浪费积分下载半成品,或者功能欠缺点的数据库,下载此数据库,你所要的,所需要的全部都有了。整个数据库包括图片六百多M,大家看容量应该就知道全的了。
recommend-type

win7 64位可以用-VMware-Horizon-Client-5.1.0.zip

win7 64位可以用-VMware-Horizon-Client-5.1.0.zip
recommend-type

humblebundle-meet-metacritic:python脚本,可刮写metacritic以获得有关谦虚捆绑购买的更多信息

谦卑的聚会 python脚本,可刮写metacritic以获得有关谦虚捆绑购买的更多信息。 需要 还使用BirdAPI的的修改版 用法 下载并安装使用您的简明捆绑电子邮件和密码更新metacriticScaper.py 从外壳运行metacriticScaper.py(如果您有很多游戏,这将需要一些时间) 该脚本将输出一个gamelist.html文件,您可以在本地打开它

最新推荐

recommend-type

python实现根据给定坐标点生成多边形mask的例子

有了这个全零数组,我们就可以利用`cv2.polylines`和`cv2.fillPoly`函数来绘制多边形并填充它。这两个函数都需要顶点坐标是以多维数组的形式给出的。为了达到这个目的,我们需要把x和y坐标组合成一个二维数组: ```...
recommend-type

java判断某个点是否在所画多边形/圆形内

在计算机图形学和 GIS 领域中,判断某个点是否在所画多边形或圆形内是一个常见的问题。java语言提供了多种方法来解决这个问题。本文将详细介绍java判断某个点是否在所画多边形或圆形内的方法,并提供相应的代码实例...
recommend-type

Python实现图片查找轮廓、多边形拟合、最小外接矩形代码

为了筛选出感兴趣的轮廓,代码还计算了轮廓的面积(`cv2.contourArea()`)和最小外接矩形(`cv2.minAreaRect()`和`cv2.boxPoints()`),并根据长宽比、面积和多边形顶点数进行过滤。例如,只选择长宽比小于10且面积在20...
recommend-type

Python求凸包及多边形面积教程

2. 对于非简单多边形,可以使用射线法,从每个顶点向右发射一条射线,计算射线与边的交点,再根据交点数量计算面积。 总之,Python提供了强大的数学和几何处理能力,通过Graham扫描法可以有效地求解点集的凸包,...
recommend-type

使用JAVA判断凸多边形的示例代码

一个关键的测试方法是检查多边形的每条边(i到i+1)与下一条边(i+1到i+2)组成的向量叉积。如果所有的叉积都是正的或者都是负的,那么这个多边形就是凸的。这是因为,在凸多边形中,所有的边都朝向同一个方向,而...
recommend-type

nvim-monokai主题安装与应用教程

在IT领域,特别是文本编辑器和开发环境的定制化方面,主题定制是一块不可或缺的领域。本文将详细探讨与标题中提及的“nvim-monokai”相关的知识点,包括对Neovim编辑器的理解、Monokai主题的介绍、Lua语言在Neovim中的应用,以及如何在Neovim中使用nvim-monokai主题和树保姆插件(Tree-Sitter)。最后,我们也会针对给出的标签和文件名进行分析。 标题中提到的“nvim-monokai”实际上是一个专为Neovim编辑器设计的主题包,它使用Lua语言编写,并且集成了树保姆(Tree-Sitter)语法高亮功能。该主题基于广受欢迎的Vim Monokai主题,但针对Neovim进行了特别优化。 首先,让我们了解一下Neovim。Neovim是Vim编辑器的一个分支版本,它旨在通过改进插件系统、提供更好的集成和更好的性能来扩展Vim的功能。Neovim支持现代插件架构,有着良好的社区支持,并且拥有大量的插件可供选择,以满足用户的不同需求。 关于Monokai主题,它是Vim社区中非常流行的配色方案,源自Sublime Text编辑器的Monokai配色。Monokai主题以其高对比度的色彩、清晰的可读性和为代码提供更好的视觉区分性而闻名。其色彩方案通常包括深色背景与亮色前景,以及柔和的高亮颜色,用以突出代码结构和元素。 接下来,我们来看看如何在Neovim中安装和使用nvim-monokai主题。根据描述,可以使用Vim的插件管理器Plug来安装该主题。安装之后,用户需要启用语法高亮功能,并且激活主题。具体命令如下: ```vim Plug 'tanvirtin/vim-monokai' " 插件安装 syntax on " 启用语法高亮 colorscheme monokai " 使用monokai主题 set termguicolors " 使用终端的24位颜色 ``` 在这里,`Plug 'tanvirtin/vim-monokai'` 是一个Plug插件管理器的命令,用于安装nvim-monokai主题。之后,通过执行`syntax on` 来启用语法高亮。而`colorscheme monokai`则是在启用语法高亮后,设置当前使用的配色方案为monokai。最后的`set termguicolors`命令是用来确保Neovim能够使用24位的颜色,这通常需要终端支持。 现在让我们谈谈“Lua”这一标签。Lua是一种轻量级的脚本语言,它广泛应用于嵌入式领域,比如游戏开发、工业应用和很多高性能的网络应用中。在Neovim中,Lua同样担当着重要的角色,因为Neovim的配置和插件现在支持使用Lua语言进行编写。这使得Neovim的配置更加模块化、易于理解和维护。 树保姆(Tree-Sitter)是一个为编程语言开发的增量解析库,它提供了一种语言无关的方式来处理源代码语法树的生成和查询。在编辑器中,Tree-Sitter可以用于提供语法高亮、代码折叠、代码导航等强大的功能。nvim-monokai主题的描述中提到包含Tree-Sitter语法高亮功能,这表明用户在使用该主题时,可以享受到更智能、更精确的代码语法高亮效果。 最后,我们来看一下压缩包文件名称“nvim-monokai-master”。这个名称暗示了该压缩包文件是与“nvim-monokai”主题相关的源代码包的主分支版本。通常在GitHub等代码托管平台上,软件的源代码会被放置在“master”分支上,意味着这是一个稳定且可直接使用的版本。用户可以下载此压缩包,解压后,根据说明文档来安装和使用nvim-monokai主题。 综上所述,通过本文的详细介绍,我们了解了如何在Neovim中安装和使用nvim-monokai主题,以及Lua语言在Neovim配置中的应用。我们还学习了Monokai主题的特点,以及Tree-Sitter在提高代码编辑器用户体验方面所扮演的角色。此外,我们也分析了与主题相关的文件名含义,这有助于用户在下载和安装时有更明确的认识。
recommend-type

选课系统设计精髓:7大模块打造高效用户体验

# 摘要 本文全面介绍了选课系统的设计、开发和优化过程。首先,通过需求分析和用户画像构建,确立了系统的功能需求和目标用户群体。接着,对系统架构和技术选型进行了详细设计,确保系统具有高效的数据处理能力和良好的用户交互体验。在功能模块实现阶段,重点打造了课程搜索推荐、选课流程和用户反馈机制。系统测试与质量保证阶段,确立了严格的测试策略和缺陷管理流程。最后,通过案例研究分析了系统的实际应用效果,并展望了未来技术
recommend-type

(2)用户刘星具有对部门表的select、update、insert权限,并允许转授给其他人;(用户刘星权限结果) 代码怎么写

在SQL中,我们通常不会直接在代码里写用户的权限信息,因为这通常是数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)的安全配置的一部分。但是,如果你使用的是某种支持角色授权的数据库系统(例如在MySQL的`GRANT`命令),你可以创建一个存储过程或者脚本来模拟这样的权限分配。 以下是一个基本的例子,展示了如何为用户刘星设置权限: ```sql -- 创建一个角色(假设叫role_department_access) CREATE ROLE role_department_access; -- 分配select、update、insert权限到该角色 GRANT SELECT ON depa
recommend-type

Groot应用:打造植树造林的社区互动平台

### 标题知识点解析 #### Groot-App: Groot应用程序开发存储库 - **应用程序开发**:Groot应用程序正在开发中,它是一个软件项目,专注于解决环境恶化问题,具体而言是通过促进植树造林来改善环境。 - **存储库**:存储库(Repository)在这里指的是一个代码仓库,用来存放和管理该应用程序开发过程中的所有代码、文档和其他相关资源。它通常被保存在版本控制系统中,例如Git。 ### 描述知识点解析 - **项目目标**:该应用程序的目的是帮助人们对抗环境恶化的后果,具体通过建立一个易于参与植树造林活动的平台。这包括传播有关植树造林的信息和管理公共环境。 - **功能**: - **公共环境的传播和管理**:平台提供信息分享功能,让用户能够了解植树造林的重要性,并管理植树活动。 - **互动社区**:鼓励用户之间的合作与交流。 - **种植地点发现**:用户可以找到适合的植树地点和适应当地土壤类型的植物种类。 - **项目状态**:当前项目已完成主题选择和用户角色/故事的创建。需求调查正在进行中,尚未完成。同时,项目的功能要求、技术栈、贡献指南仍在编写中。 - **贡献**:项目鼓励外部开发者或参与者贡献代码或提出改进建议。贡献者需要阅读CONTRIBUTING.md文件以了解项目的行为准则以及如何提交贡献的详细流程。 - **作者信息**:列出了开发团队成员的名字,显示出这是一个多成员协作的项目。 - **执照**:该项目采用MIT许可证。MIT许可证是一种开源许可协议,允许用户自由地使用、修改和分发软件,同时也要求保留原作者的版权声明和许可声明。 ### 标签知识点解析 由于提供的文件中没有给出具体的【标签】,因此无法直接解析相关的知识点。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点解析 - **Groot-App-main**:这通常指的是项目主要分支或版本的文件夹名称。在软件开发中,"main" 分支通常是项目的主干,存放着最新、最稳定的代码。对于该应用程序来说,Groot-App-main文件夹可能包含了所有必要的源代码文件、资源文件以及配置文件,这些是构建和运行Groot应用程序所需的关键元素。 ### 总结 Groot应用程序是一个社会性的环境改善项目,其目的是通过技术手段鼓励和管理植树造林活动。项目成员来自多方面背景,包括玛丽亚·爱德华、凯文·拉莫斯、泰国人克里斯蒂娜、乔万尼·朱尼奥、拉斐拉·布里托、马切洛·戴维和蒂亚戈·科斯塔。他们正在使用MIT许可证来指导项目的开源合作,表明这是一个开放的、可以自由使用的项目。开发者和潜在贡献者可以通过阅读CONTRIBUTING.md文件了解如何参与该项目,并且项目的核心代码和其他相关文件被存放在名为Groot-App-main的文件夹中。整个项目体现了环境保护与IT技术相结合的理念,旨在通过技术手段解决现实世界的环境问题。
recommend-type

构建基石:网上选课系统需求分析与UML建模详解

# 摘要 随着教育信息化的快速发展,网上选课系统作为重要的在线教学平台,其需求分析与系统设计的科学性和实用性日益受到关注。本文首先概述了网上选课系统的基本情况,并对需求分析的基础进行了详细探讨,包括需求工程的概念、分类以及管理和确认流程。接着,文章深入分析了用户角色、场景和关键用例的详细描述,并在此基础上编写了需求规格说明书。文章进一步介绍了统一建模