NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Boss.automatic () (at Assets/cood/Boss.cs:40) Boss.Update () (at Assets/cood/Boss.cs:28)
时间: 2023-06-19 11:06:23 浏览: 102
这个错误通常是因为你的代码中有一个未初始化的对象被引用了。在你的 `Boss` 类的 `automatic()` 方法的第40行,你需要确认该行引用的对象是否已经被正确初始化。你可以使用调试工具来检查该对象的值。如果该对象为空,你需要确保在引用它之前,该对象已经被正确初始化了。也可以在代码中添加一些条件语句,以确保对象不为空,例如使用 `if` 语句来检查对象是否为 `null`。
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object enemy.hpes () (at Assets/cood/enemy.cs:62) enemy.Update () (at Assets/cood/enemy.cs:27)
这个错误是因为你在 `enemy.cs` 文件的第 62 行调用了一个空对象的方法或属性。你需要检查该行代码并确认你正在调用一个已经实例化的对象的方法或属性。如果该对象为空,你需要对其进行实例化或者赋值,以便在调用其方法或属性时不会出现空引用异常。
另外,你还需要检查是否在 `enemy.cs` 文件的第 27 行中使用了空对象或者未初始化的对象。如果是,请进行相应的处理。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object StopBGMButton.Start () (at Assets/jiaoben2/StopBGMButton.cs:10)
这个异常通常是由于尝试访问一个空对象引用而引起的。根据您提供的代码,似乎是在 `Start()` 方法的第10行代码尝试访问了一个空对象引用。
请检查 `GetComponent<Button>()` 方法是否正确返回了一个有效的 `Button` 组件。如果 `Button` 组件不存在或未添加到游戏对象上,那么 `GetComponent<Button>()` 方法将返回 null,您在尝试访问 `btn` 对象的 `onClick` 事件时就会抛出 NullReferenceException 异常。
您可以在 `Start()` 方法中添加一些错误检查代码,以确保 `GetComponent<Button>()` 方法返回有效的 `Button` 组件。例如,可以像下面这样修改 `Start()` 方法:
```
void Start()
{
Button btn = GetComponent<Button>();
if (btn == null)
{
Debug.LogError("Failed to get Button component.");
return;
}
btn.onClick.AddListener(StopBGM);
}
```
这样,如果 `GetComponent<Button>()` 方法返回 null,您将看到一条错误消息,并且 `StopBGM()` 方法将不会被添加到 `btn` 对象的 `onClick` 事件中。
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