line.prototype.changeTarget = function() { var randStart = randInt(0, 3); switch (randStart) { case 0: // up this.target.y = this.y - size; break; case 1: // right this.target.x = this.x + size; break; case 2: // down this.target.y = this.y + size; break; case 3: // left this.target.x = this.x - size; } this.updateAngle(); };
时间: 2024-02-10 18:06:30 浏览: 30
这段代码是一个 JavaScript 函数,用于更改线条的目标位置。该函数定义在 line.prototype 对象上,并接受无参数。函数首先调用 randInt() 函数生成一个 0~3 的随机整数 randStart,用于决定目标位置的方向。然后通过 switch 语句根据 randStart 的值来更改目标位置的坐标。如果 randStart 为 0,表示目标位置在当前位置的上方,将目标位置的 y 坐标设置为当前位置的 y 坐标减去 size。如果 randStart 为 1,表示目标位置在当前位置的右侧,将目标位置的 x 坐标设置为当前位置的 x 坐标加上 size。如果 randStart 为 2,表示目标位置在当前位置的下方,将目标位置的 y 坐标设置为当前位置的 y 坐标加上 size。如果 randStart 为 3,表示目标位置在当前位置的左侧,将目标位置的 x 坐标设置为当前位置的 x 坐标减去 size。最后调用 updateAngle() 方法来更新线条的角度。
相关问题
wav[:random.randint(1, sr // 4)] = 0
这段代码是用来在音频片段的开头加入一些静音(即将前面的一部分置为0)。
`wav` 是音频片段的采样数据,`sr` 是音频的采样率。`random.randint(1, sr // 4)` 会生成一个 1 到采样率的四分之一之间的随机整数,表示要将前面的多少个采样点置为0。
然后通过切片的方式将前面的部分置为0,这样就相当于在音频片段的开头加入了一些静音。这个操作可以模拟现实中一些场景,比如人开始说话之前的准备时间,从而增加模型的鲁棒性。
需要注意的是,这个操作只是一种数据增强的手段,如果过度增加静音可能会影响模型的训练效果,需要根据具体情况进行调整。
start = np.random.randint(3, size=1)[0]
As an AI language model, I cannot determine the exact context of this code snippet. However, based on my understanding of Python programming language, the code is generating a random integer between 0 and 2 (inclusive) and storing it in the variable 'start'. The 'np.random.randint' function is used to generate the random integer, where 'np' is an alias for the numpy library.