static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }分析一下这段代码
时间: 2024-05-23 12:11:18 浏览: 20
这段代码是 Java 中 HashMap 的源码中的一个方法,用于计算给定对象的哈希值。
具体来说,该方法接收一个 Object 类型的参数 key,返回一个 int 类型的哈希值。方法中首先判断 key 是否为 null,如果是则返回 0;否则,通过调用 key 的 hashCode() 方法得到一个 int 类型的哈希码 h,并将 h 右移 16 位(相当于将 h 的高 16 位移到低 16 位),然后将 h 与 h 右移 16 位后的结果进行异或运算,得到最终的哈希值。
该方法的目的是将一个对象的哈希值映射到 HashMap 的桶数组中,从而实现快速查找。在计算哈希值时,使用了异或运算和右移操作,可以让不同的对象尽可能地产生不同的哈希值,从而减少哈希冲突,提高查找效率。
相关问题
public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode()); return result; }
这段代码是一个重写了 `hashCode()` 方法的实现。`hashCode()` 方法是用于计算对象的哈希码(hash code)的方法,通常用于在数据结构(如哈希表)中存储和查找对象。
具体来说,代码中的 `hashCode()` 方法的实现如下:
```java
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode());
return result;
}
```
- 首先,定义了一个常量 `prime`,它是一个质数,用于在计算哈希码时增加随机性。
- 然后,初始化一个变量 `result`,用于存储计算出的哈希码。
- 接着,通过一系列的运算将对象的属性参与到哈希码的计算中。在这个例子中,只考虑了一个属性 `id`。
- 如果 `id` 是 `null`,则将哈希码增加 0。
- 否则,使用 `id.hashCode()` 方法计算出 `id` 的哈希码,并将其乘以 `prime`。
- 最后,将计算出的值加到 `result` 中。
- 最后,将最终的 `result` 作为对象的哈希码返回。
重写 `hashCode()` 方法的目的是为了确保相等的对象具有相等的哈希码。这样可以提高在使用哈希表等数据结构时的性能和准确性。
如果您有其他问题或需要进一步解释,请随时告诉我。
class Hash = std::hash<Key>什么意思?
在unordered_map模板类的定义中,`class Hash = std::hash<Key>`表示`Hash`是一个模板参数,默认类型为`std::hash<Key>`。
`std::hash<Key>`是一个哈希函数模板,用于计算`Key`类型的对象的哈希值。哈希函数将键映射到unordered_map内部的桶(bucket)中,以便快速访问、插入和删除元素。对于unordered_map来说,哈希函数是必需的,它用于确定键对象所属的桶。
通过将`Hash`设置为`std::hash<Key>`,可以使用标准库中提供的默认哈希函数来处理键的哈希值计算。如果用户没有提供自定义的`Hash`类型,就会使用默认的`std::hash<Key>`。
如果用户想要使用自定义的哈希函数,可以通过指定不同的`Hash`类型来实现。用户可以自定义一个函数对象或函数指针,该函数对象或函数指针需要满足哈希函数的要求,即接受一个键对象并返回其哈希值。然后将自定义的哈希函数作为`Hash`类型传递给unordered_map模板类。这样,unordered_map就会使用用户提供的哈希函数来计算键的哈希值。
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