pcm_native和pcm_lib
时间: 2023-11-17 13:25:10 浏览: 27
pcm_native和pcm_lib都是与音频处理相关的库。
pcm_native是Android平台自带的音频处理库,它提供了一些基础的音频处理功能,如音频采集、播放、编码等。开发人员可以通过JNI调用pcm_native库中的函数来实现音频处理。
pcm_lib是一种开源的音频处理库,主要用于音频编解码和处理。它提供了一些高级的音频处理功能,如音频格式转换、声音增强、噪音消除等。开发人员可以将pcm_lib集成到自己的应用中,以实现更加复杂的音频处理需求。
相关问题
pcm_native和pcm_lib的调用案例
PCM(Pulse-code modulation)是一种数字音频编码方式,常用于音频采集和存储。在Android系统中,有两种主要的PCM编解码库:pcm_native和pcm_lib。pcm_native是使用Android底层C++代码实现的PCM编解码库,而pcm_lib则是使用Java编写的PCM编解码库。
以下是一个使用pcm_native进行PCM编解码的示例代码:
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/ioctl.h>
#include <linux/soundcard.h>
#define DEFAULT_RATE 44100
#define DEFAULT_CHANNELS 2
#define DEFAULT_FORMAT AFMT_S16_LE
int main(int argc, char *argv[]) {
int fd;
int format = DEFAULT_FORMAT;
int rate = DEFAULT_RATE;
int channels = DEFAULT_CHANNELS;
int bytes_per_sample;
int frames_per_buffer;
char *buffer;
int size;
int result;
int i;
// 打开PCM设备
fd = open("/dev/dsp", O_RDWR);
if (fd < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to open /dev/dsp: %s\n", strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置PCM参数
result = ioctl(fd, SNDCTL_DSP_SETFMT, &format);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to set format: %s\n", strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE);
}
result = ioctl(fd, SNDCTL_DSP_SPEED, &rate);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to set rate: %s\n", strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE);
}
result = ioctl(fd, SNDCTL_DSP_CHANNELS, &channels);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to set channels: %s\n", strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 计算每个采样的字节数和每个缓冲区中的采样数
bytes_per_sample = (format & 0xff) / 8;
frames_per_buffer = 1024 / bytes_per_sample;
size = frames_per_buffer * channels * bytes_per_sample;
buffer = (char *) malloc(size);
// 从标准输入读取PCM数据并写入PCM设备
while ((result = read(STDIN_FILENO, buffer, size)) > 0) {
result = write(fd, buffer, result);
if (result < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to write PCM data: %s\n", strerror(errno));
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
// 关闭PCM设备
close(fd);
return 0;
}
```
以上代码中,我们使用ioctl函数来设置PCM设备的参数,并使用read函数从标准输入读取PCM数据,使用write函数将PCM数据写入PCM设备。
以下是一个使用pcm_lib进行PCM编解码的示例代码:
```java
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.media.AudioTrack;
public class PCMExample {
private static final int SAMPLE_RATE = 44100;
private static final int CHANNEL_CONFIG = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
private static final int AUDIO_FORMAT = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
public static void main(String[] args) {
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT);
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
AudioRecord recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, bufferSize);
AudioTrack player = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, SAMPLE_RATE, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AUDIO_FORMAT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
recorder.startRecording();
player.play();
while (true) {
int bytesRead = recorder.read(buffer, 0, bufferSize);
player.write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
}
```
以上代码中,我们使用AudioRecord类从麦克风读取PCM数据,并使用AudioTrack类播放PCM数据。需要注意的是,以上代码只是一个简单的示例,实际应用中应该在合适的地方添加必要的异常处理和资源释放代码。
pcm_read 与 pcm_readi
pcm_read()和pcm_readi()是ALSA库中用于从PCM设备读取音频数据的两个函数。
pcm_read()函数是较底层的函数,用于从PCM设备读取指定数量的音频帧。它的函数原型如下:
```c
snd_pcm_sframes_t pcm_read(snd_pcm_t *pcm, void *buffer, snd_pcm_uframes_t size);
```
其中,pcm是PCM设备句柄,buffer是用于存储音频数据的缓冲区,size是要读取的音频帧数量。返回值为实际读取的音频帧数量。
pcm_readi()函数则是对pcm_read()函数的封装,它在读取音频数据的基础上进行了一些处理,比如自动进行数据格式和通道数的转换。它的函数原型如下:
```c
snd_pcm_sframes_t pcm_readi(snd_pcm_t *pcm, void *buffer, snd_pcm_uframes_t size);
```
参数和返回值与pcm_read()相同。pcm_readi()函数更加高级和方便,可以在大多数场景下满足需求。
需要注意的是,这两个函数都是ALSA库提供的函数,用于与PCM设备进行交互读取音频数据。在使用之前,需要先打开PCM设备并进行相应的配置。