template <class ElemType, class KeyType> void InOrderHelp(BinTreeNode<ElemType> *r, const KeyType &key) // 操作结果: 从大到小输出以r为根的二叉排序树中所有的关键字值不小于key的元素值。输出时,各关键字之间隔一个空格 { }
时间: 2023-07-14 13:13:54 浏览: 52
void InOrderHelp(BinTreeNode<ElemType>* r, const KeyType& key) {
if (r == nullptr) {
return;
}
InOrderHelp(r->rightChild, key); // 递归访问右子树
if (r->data >= key) { // 如果当前节点的值不小于key,输出该节点的值
cout << r->data << " ";
}
InOrderHelp(r->leftChild, key); // 递归访问左子树
}
相关问题
实现一个函数模板InOrderHelp大到小输出以r为根的二叉排序树中所有的关键字值不小于key的元素值。输出时,各关键字之间隔一个空格;算法测试时,第一行输入二叉排序树结点个数,第二行依次输入插入二叉排序树的元素,构造出的二叉排序树t以及给定的关键字key作为参数传给alg1.h中的InOrder函数,InOrder函数调用InOrderHelp从大到小输出二叉排序树中所有的关键字值不小于key的元素值。根据要求,补全代码template <class ElemType, class KeyType> void InOrderHelp(BinTreeNode<ElemType> *r, const KeyType &key) // 操作结果: 从大到小输出以r为根的二叉排序树中所有的关键字值不小于key的元素值。输出时,各关键字之间隔一个空格 {template <class ElemType, class KeyType> void InOrder(const BinarySortTree<ElemType, KeyType> &t, const KeyType &key) // 操作结果: 从大到小输出二叉排序树中所有的关键字值不小于key的元素值 { InOrderHelp((BinTreeNode<ElemType> *)t.GetRoot(), key); }}
```
template <class ElemType, class KeyType>
void InOrderHelp(BinTreeNode<ElemType> *r, const KeyType &key)
{
if (r == NULL) {
return;
}
InOrderHelp(r->rightChild, key);
if (r->data >= key) {
cout << r->data << " ";
}
InOrderHelp(r->leftChild, key);
}
template <class ElemType, class KeyType>
void InOrder(const BinarySortTree<ElemType, KeyType> &t, const KeyType &key)
{
InOrderHelp((BinTreeNode<ElemType> *)t.GetRoot(), key);
}
```
template <class ElemType, class KeyType> bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e) // 操作结果: 在散列表中插入数据元素e,插入成功返回true,否则返回false { }
在这个函数中,我们需要将数据元素 e 插入到散列表中。具体的实现方式是:
1. 计算 e 在散列表中的位置,即散列地址。
2. 检查该位置是否已经有数据元素了,如果没有就将 e 插入进去,返回 true。
3. 如果该位置已经有了数据元素,就需要解决冲突。冲突解决的方法有很多种,比如开放寻址法、链地址法等等。我们可以根据具体情况选择一种合适的方法。
4. 如果冲突解决失败,说明散列表已经满了,无法再插入更多的元素,返回 false。
下面是一个简单的实现示例:
```c++
template <class ElemType, class KeyType>
bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e)
{
int index = HashFunction(e.key); // 计算散列地址
if (data[index].empty()) { // 如果该位置没有元素,直接插入
data[index].push_back(e);
return true;
} else { // 如果该位置已经有元素了,需要解决冲突
for (auto &elem : data[index]) {
if (elem.key == e.key) { // 如果已经存在相同的元素,无法插入
return false;
}
}
data[index].push_back(e); // 如果不存在相同的元素,将其插入到链表的末尾
return true;
}
}
```
这个实现采用了链地址法来解决冲突。如果该位置已经有元素了,就遍历该位置的链表,寻找是否已经存在相同的元素。如果存在,就返回 false;如果不存在,就将 e 插入到链表的末尾。