s = QString("(%1,%2)---------------------->(%3,%4)---------------------->(%5,%6)").arg(lx).arg(ly).arg(bx).arg(by).arg(rx).arg(ry);
时间: 2023-09-19 14:06:19 浏览: 94
这行代码是用来生成一个包含三个点坐标的字符串,格式为:
```
(lx,ly)---------------------->(bx,by)---------------------->(rx,ry)
```
其中,`lx`、`ly`、`bx`、`by`、`rx`、`ry` 分别代表三个点的横纵坐标。
可以看到,这个字符串中每个点之间用 `---------------------->` 进行连接,这个连接符可以根据需要进行修改。该字符串的生成方式是使用了 Qt 框架中的 QString 类的 `arg()` 函数,将每个点的坐标依次插入到字符串中。
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void QueryWindow::dijkstra_heap(Lgraph Graph,int s,int stime,pre *prenum,int flag) { /*堆优化Dijikstra*/ //int day = 0; int top = 0; heap node; node.dis = stime;//将起始点即编号为s的点的到达时间设为stime node.ver = s;//起始点编号为s //初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for(int i = 0; i < Graph->Nv; i ++ ) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if(flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime;//初始化起点的时间 push(h,top,node);//将起点入堆 while(top){ auto x = pop(h,top);//取出堆顶元素 int ver = x.ver; if(st[ver]) continue;//如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true;//不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if(flag == 1){//飞机还是火车 //添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if(ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First;//确定初边 }else{ distance = x.dis + wait_time2; if(ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for( ; i ; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24;//现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24;//如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if(dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h,top,node);//会重复入堆,还可以优化 } } } }转化成伪代码
以下是伪代码 C 版本的堆优化 Dijkstra 算法:
```
void dijkstra_heap(Lgraph Graph, int s, int stime, pre *prenum, int flag) {
// 初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组
for (int i = 0; i < Graph->Nv; i++) {
st[i] = false;
dist[i] = INF;
prenum[i].name = QString();
prenum[i].prepoint = -1;
if (flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly)
st[i] = true;
}
dist[s] = stime; // 初始化起点的时间
heap h;
int top = 0;
heap node;
node.dis = stime;
node.ver = s;
push(h, top, node); // 将起点入堆
while (top) {
auto x = pop(h, top); // 取出堆顶元素
int ver = x.ver;
if (st[ver]) continue; // 如果已经被选中就不再选了
st[ver] = true; // 不然就选它
AdjVNode i = new adjVNode;
int distance = 0;
if (flag == 1) { // 飞机还是火车
// 添加等待时间
distance = x.dis + wait_time;
if (ver == s) distance -= wait_time;
i = Graph->f_G[ver].First; // 确定初边
} else {
distance = x.dis + wait_time2;
if (ver == s) distance -= wait_time2;
i = Graph->t_G[ver].First;
}
for (; i; i = i->next) {
int j = i->adjv;
int current_time = distance % 24; // 现在的时间对应几点
int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24; // 如果选择这个航班/火车,需要等待的时间
if (dist[j] > distance + wait + i->weight.time) {
dist[j] = distance + wait + i->weight.time;
node.dis = dist[j];
node.ver = j;
prenum[j].prepoint = ver;
prenum[j].name = i->weight.name;
push(h, top, node); // 会重复入堆,还可以优化
}
}
}
}
```
#include "redismanager.h" #include <QDebug> RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) { context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (context == NULL || context->err) { if (context) { qDebug() << "Error: " << context->errstr; redisFree(context); } else { qDebug() << "Can't allocate redis context"; } } } void RedisManager::getFirstLayerKeys() { QSet<QString> firstLayer; QJsonObject keyInfos; QString cursor = "0"; do { redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(context,"SCAN %s", cursor.toStdString().c_str()); if( reply == NULL ) { qDebug() << "Failed to execute command."; redisFree(context); return; } if( reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY ) { cursor = QString(reply->element[0]->str); redisReply* keysReply = reply->element[1]; for(size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) { QString key = QString(keysReply->element[i]->str); int pos = key.indexOf(':'); if (pos != -1) { QString firstLayerKey = key.left(pos); if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) { firstLayer.insert(firstLayerKey); redisReply* countReply = (redisReply*)redisCommand(context,"KEYS %s:*", firstLayerKey.toStdString().c_str()); if (countReply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) { keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)countReply->elements)); } freeReplyObject(countReply); } } } } freeReplyObject(reply); } while (cursor != "0"); emit firstLayerKeysReady(keyInfos); }
以下是一些可能的代码优化建议:
1. 建议使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术来管理 Redis 连接,以确保在函数退出时正确释放连接。可以使用 C++11 中的 std::unique_ptr 来管理 redisContext 对象。
2. 建议使用 Redis 的 SCAN 命令来遍历所有的 key,而不是使用 KEYS 命令。因为 KEYS 命令在 Redis 中是一个非常耗费资源的命令,而 SCAN 命令则是一种更加高效的方式来遍历所有的 key。
3. 建议在函数开始时使用 redisAppendCommand 函数来批量执行 Redis 命令,而不是在循环中使用 redisCommand 函数执行单个命令。这样可以减少网络往返次数,提高程序的性能。
4. 建议将 QSet<QString> firstLayer 和 QJsonObject keyInfos 改为成员变量,以避免在每次函数调用时重新创建和初始化。
5. 建议使用 C++11 中的 auto 关键字来自动推断变量类型,以简化代码。
下面是应用上述优化后的代码示例:
```
#include "redismanager.h"
#include <QDebug>
#include <memory>
RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) {
context = std::unique_ptr<redisContext, decltype(&redisFree)>(redisConnect("127.0.0.1", 6379), redisFree);
if (context == NULL || context->err) {
if (context) {
qDebug() << "Error: " << context->errstr;
} else {
qDebug() << "Can't allocate redis context";
}
}
}
void RedisManager::getFirstLayerKeys() {
auto firstLayer = QSet<QString>();
auto keyInfos = QJsonObject();
auto cursor = "0";
auto cmds = QStringList();
do {
cmds << QString("SCAN %1").arg(cursor);
auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject);
if (redisAppendCommand(context.get(), cmds.last().toStdString().c_str()) != REDIS_OK ||
redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK ||
reply == nullptr || reply->type != REDIS_REPLY_ARRAY || reply->elements != 2) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
cursor = QString(reply->element[0]->str);
auto keysReply = reply->element[1];
for (size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) {
auto key = QString(keysReply->element[i]->str);
auto pos = key.indexOf(':');
if (pos != -1) {
auto firstLayerKey = key.left(pos);
if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) {
firstLayer.insert(firstLayerKey);
cmds << QString("KEYS %1:*").arg(firstLayerKey);
}
}
}
} while (cursor != "0");
auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject);
for (auto cmd : cmds) {
if (redisAppendCommand(context.get(), cmd.toStdString().c_str()) != REDIS_OK) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
}
for (size_t i = 0; i < cmds.size(); i++) {
if (redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK || reply == nullptr) {
qDebug() << "Failed to execute command.";
return;
}
auto firstLayerKey = cmds[i].mid(4, cmds[i].indexOf(':') - 4);
if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) {
keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)reply->elements));
}
freeReplyObject(reply);
}
emit firstLayerKeysReady(keyInfos);
}
```
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