s = QString("(%1,%2)---------------------->(%3,%4)---------------------->(%5,%6)").arg(lx).arg(ly).arg(bx).arg(by).arg(rx).arg(ry);

时间: 2023-09-19 14:06:19 浏览: 94
这行代码是用来生成一个包含三个点坐标的字符串,格式为: ``` (lx,ly)---------------------->(bx,by)---------------------->(rx,ry) ``` 其中,`lx`、`ly`、`bx`、`by`、`rx`、`ry` 分别代表三个点的横纵坐标。 可以看到,这个字符串中每个点之间用 `---------------------->` 进行连接,这个连接符可以根据需要进行修改。该字符串的生成方式是使用了 Qt 框架中的 QString 类的 `arg()` 函数,将每个点的坐标依次插入到字符串中。
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void QueryWindow::dijkstra_heap(Lgraph Graph,int s,int stime,pre *prenum,int flag) { /*堆优化Dijikstra*/ //int day = 0; int top = 0; heap node; node.dis = stime;//将起始点即编号为s的点的到达时间设为stime node.ver = s;//起始点编号为s //初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for(int i = 0; i < Graph->Nv; i ++ ) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if(flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime;//初始化起点的时间 push(h,top,node);//将起点入堆 while(top){ auto x = pop(h,top);//取出堆顶元素 int ver = x.ver; if(st[ver]) continue;//如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true;//不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if(flag == 1){//飞机还是火车 //添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if(ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First;//确定初边 }else{ distance = x.dis + wait_time2; if(ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for( ; i ; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24;//现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24;//如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if(dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h,top,node);//会重复入堆,还可以优化 } } } }转化成伪代码

以下是伪代码 C 版本的堆优化 Dijkstra 算法: ``` void dijkstra_heap(Lgraph Graph, int s, int stime, pre *prenum, int flag) { // 初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for (int i = 0; i < Graph->Nv; i++) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if (flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime; // 初始化起点的时间 heap h; int top = 0; heap node; node.dis = stime; node.ver = s; push(h, top, node); // 将起点入堆 while (top) { auto x = pop(h, top); // 取出堆顶元素 int ver = x.ver; if (st[ver]) continue; // 如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true; // 不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if (flag == 1) { // 飞机还是火车 // 添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if (ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First; // 确定初边 } else { distance = x.dis + wait_time2; if (ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for (; i; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24; // 现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24; // 如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if (dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h, top, node); // 会重复入堆,还可以优化 } } } } ```

#include "redismanager.h" #include <QDebug> RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) { context = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if (context == NULL || context->err) { if (context) { qDebug() << "Error: " << context->errstr; redisFree(context); } else { qDebug() << "Can't allocate redis context"; } } } void RedisManager::getFirstLayerKeys() { QSet<QString> firstLayer; QJsonObject keyInfos; QString cursor = "0"; do { redisReply* reply = (redisReply*)redisCommand(context,"SCAN %s", cursor.toStdString().c_str()); if( reply == NULL ) { qDebug() << "Failed to execute command."; redisFree(context); return; } if( reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY ) { cursor = QString(reply->element[0]->str); redisReply* keysReply = reply->element[1]; for(size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) { QString key = QString(keysReply->element[i]->str); int pos = key.indexOf(':'); if (pos != -1) { QString firstLayerKey = key.left(pos); if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) { firstLayer.insert(firstLayerKey); redisReply* countReply = (redisReply*)redisCommand(context,"KEYS %s:*", firstLayerKey.toStdString().c_str()); if (countReply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) { keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)countReply->elements)); } freeReplyObject(countReply); } } } } freeReplyObject(reply); } while (cursor != "0"); emit firstLayerKeysReady(keyInfos); }

以下是一些可能的代码优化建议: 1. 建议使用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术来管理 Redis 连接,以确保在函数退出时正确释放连接。可以使用 C++11 中的 std::unique_ptr 来管理 redisContext 对象。 2. 建议使用 Redis 的 SCAN 命令来遍历所有的 key,而不是使用 KEYS 命令。因为 KEYS 命令在 Redis 中是一个非常耗费资源的命令,而 SCAN 命令则是一种更加高效的方式来遍历所有的 key。 3. 建议在函数开始时使用 redisAppendCommand 函数来批量执行 Redis 命令,而不是在循环中使用 redisCommand 函数执行单个命令。这样可以减少网络往返次数,提高程序的性能。 4. 建议将 QSet<QString> firstLayer 和 QJsonObject keyInfos 改为成员变量,以避免在每次函数调用时重新创建和初始化。 5. 建议使用 C++11 中的 auto 关键字来自动推断变量类型,以简化代码。 下面是应用上述优化后的代码示例: ``` #include "redismanager.h" #include <QDebug> #include <memory> RedisManager::RedisManager(QObject* parent) : QObject(parent) { context = std::unique_ptr<redisContext, decltype(&redisFree)>(redisConnect("127.0.0.1", 6379), redisFree); if (context == NULL || context->err) { if (context) { qDebug() << "Error: " << context->errstr; } else { qDebug() << "Can't allocate redis context"; } } } void RedisManager::getFirstLayerKeys() { auto firstLayer = QSet<QString>(); auto keyInfos = QJsonObject(); auto cursor = "0"; auto cmds = QStringList(); do { cmds << QString("SCAN %1").arg(cursor); auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject); if (redisAppendCommand(context.get(), cmds.last().toStdString().c_str()) != REDIS_OK || redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK || reply == nullptr || reply->type != REDIS_REPLY_ARRAY || reply->elements != 2) { qDebug() << "Failed to execute command."; return; } cursor = QString(reply->element[0]->str); auto keysReply = reply->element[1]; for (size_t i = 0; i < keysReply->elements; i++) { auto key = QString(keysReply->element[i]->str); auto pos = key.indexOf(':'); if (pos != -1) { auto firstLayerKey = key.left(pos); if (!firstLayer.contains(firstLayerKey)) { firstLayer.insert(firstLayerKey); cmds << QString("KEYS %1:*").arg(firstLayerKey); } } } } while (cursor != "0"); auto reply = std::unique_ptr<redisReply, decltype(&freeReplyObject)>(nullptr, freeReplyObject); for (auto cmd : cmds) { if (redisAppendCommand(context.get(), cmd.toStdString().c_str()) != REDIS_OK) { qDebug() << "Failed to execute command."; return; } } for (size_t i = 0; i < cmds.size(); i++) { if (redisGetReply(context.get(), (void**)&reply) != REDIS_OK || reply == nullptr) { qDebug() << "Failed to execute command."; return; } auto firstLayerKey = cmds[i].mid(4, cmds[i].indexOf(':') - 4); if (reply->type == REDIS_REPLY_ARRAY) { keyInfos.insert(firstLayerKey, QJsonValue((int)reply->elements)); } freeReplyObject(reply); } emit firstLayerKeysReady(keyInfos); } ```
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详细说明这段代码的优化方法Ping::Ping(QObject* parent) : QObject(parent), failCount(0) { process = new QProcess(this); timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeout())); connect(process, SIGNAL(readyReadStandardOutput()), this, SLOT(onReadyReadStandardOutput())); connect(process, SIGNAL(readyReadStandardError()), this, SLOT(onReadyReadStandardError())); } void Ping::startPing(QString ipAddress) { // Stop the ping command if it's running stopPing(); // Clear fail counter failCount = 0; // Start the ping command with appropriate arguments this->ipAddress = ipAddress; QStringList arguments; qDebug()<<"ip"<<ipAddress<<this->ipAddress; arguments << "-n" << "1" << "-w" << "1000" << ipAddress; process->start("ping", arguments); // arguments<< "-a" << ipAddress; // process->start("arp", arguments); // Start the timer to repeatedly send the ping command timer->start(1000); // ping every 1 second } void Ping::stopPing() { // Stop the ping command process->kill(); process->waitForFinished(); // Stop the timer timer->stop(); } void Ping::onTimeout() { failCount++; if (failCount >= 3) { QString macAddress = ""; emit deviceDisconnected(ipAddress, macAddress); stopPing(); } else { onPing(); } } void Ping::onPing() { // Write a newline to the ping process to send another ping //process->write("\n"); QStringList arguments; arguments << "-n" << "1" << "-w" << "1000" << ipAddress; process->start("ping", arguments); } void Ping::onReadyReadStandardOutput() { process->waitForFinished(); QByteArray output(process->readAllStandardOutput()); QString str = QString::fromLocal8Bit(output); if (str.contains("丢失 = 0")) { emit deviceConnected(ipAddress, ""); failCount = 0; } } void Ping::onReadyReadStandardError() { // Output the standard error of the ping command to the console QString output(process->readAllStandardError()); qDebug()<<"errormessage" << output; }

QEventLoop loop; QNetworkAccessManager manager; QObject::connect(&manager, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), &loop, SLOT(quit())); //设置multiPart QHttpMultiPart *multiPart = new QHttpMultiPart(QHttpMultiPart::FormDataType); QHttpPart namePart; namePart.setHeader(QNetworkRequest::ContentDispositionHeader, QVariant("form-data; name=\"name\"")); namePart.setBody(fileInfo.fileName().toUtf8()); QHttpPart md5Part; md5Part.setHeader(QNetworkRequest::ContentDispositionHeader, QVariant("form-data; name=\"md5\"")); md5Part.setBody(md5.toUtf8()); QHttpPart chunksPart; chunksPart.setHeader(QNetworkRequest::ContentDispositionHeader, QVariant("form-data; name=\"chunks\"")); chunksPart.setBody(QString::number(chunks).toUtf8()); QHttpPart chunkPart; chunkPart.setHeader(QNetworkRequest::ContentDispositionHeader, QVariant("form-data; name=\"chunk\"")); chunkPart.setBody(QString::number(chunk).toUtf8()); // QByteArray byte_file = file->read(1048576); QHttpPart filePart; // filePart.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, QVariant("image/png")); filePart.setHeader(QNetworkRequest::ContentDispositionHeader, QVariant("form-data; name=\"file\"")); // filePart.setBody(byte_file); filePart.setBodyDevice(file); file->setParent(multiPart); // we cannot delete the file now, so delete it with the multiPart multiPart->append(namePart); multiPart->append(md5Part); multiPart->append(chunksPart); multiPart->append(chunkPart); multiPart->append(filePart); LOG_INFO("uploadSeverAddress rep %s", md5.toStdString().c_str()) ; QNetworkRequest request(url); request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader,"multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryktdAgzinNKAdkKQ2"); request.setRawHeader("uploadToken", uploadToken.toUtf8()); QNetworkReply *reply = manager.post(request, multiPart);

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); m_label=new QLabel; m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态")); ui->statusbar->addWidget(m_label); this->setWindowTitle("服务器"); //设置端口 ui->Port->setText("8888"); //实例化 指定父窗口 m_s=new QTcpServer (this); //新的链接 需要一个信号处理 connect(m_s,&QTcpServer::newConnection,this,[=]() { m_label->setPixmap(QPixmap(":/connect.jpeg").scaled(20,20)); //获得一个用于通讯的套接字对象 只有调用nextPendingConnection tcp才被实例化 //所以下面两个connect需要写在槽函数里 tcp =m_s->nextPendingConnection(); //检测是否可以获取数据 connect(tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]() { //假如接收到readyread信号,就可以开始读取信息 QByteArray data=tcp->readAll(); //将接收到的数据放置到对话框 ui->textEdit->append("客户端say:"+data); }); }); connect(tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]() { tcp->close(); tcp->deleteLater(); m_label->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.jpeg").scaled(20,20)); }); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::on_setListen_clicked() { //获得服务器端口 unsigned short port = ui->Port->text().toUShort(); //开始监听 绑定任意IP地址 指定固定端口 m_s->listen(QHostAddress::Any,port); //按钮设置不可点击 ui->setListen->setDisabled(true); } void MainWindow::on_sendmes_clicked() { //以纯文本的方式获取编辑框中的字符串 QString msg = ui->mes->toPlainText(); tcp->write(msg.toUtf8()); ui->textEdit->append("服务器say:"+msg); }

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