#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include<string.h> #define MaxVertexNum 100 #define INFINITY 65535 typedef char VexType; typedef float AdjType; int Visited[MaxVertexNum]; typedef struct { VexType vex[MaxVertexNum]; //顶点向量 int arcs[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵 int n,e; //图的当前顶点数和弧数 } MGraph; int check(MGraph *G,VexType a)//定位 { int i; for(i=0;i<G->n;i++) { if(a==G->vex[i]) { return i; } } printf("未找到"); return -1; } void creatgrape(MGraph *G)//创造图 { int i,j,k,m,n; VexType o,p; printf("输入图的顶点与边数"); scanf("%d %d",&G->n,&G->e); printf("请输入相关顶点个数\n"); for(i=0; i<G->n; i++) { scanf("%s",&G->vex); getchar(); } for(i=0; i<G->n; i++) { for(j=0; j<G->n; j++) { G->arcs[i][j]=0; } } printf("请输入边的信息:\n"); for(k=0; k<G->e; k++) { scanf(" %c%c",&o,&p); getchar(); m=check(G,o); n=check(G,p); if(m==-1||n==-1) { printf("不存在"); } G->arcs[m][n]=1; G->arcs[n][m]=1; } } void DFS(MGraph *G,int v) { int j; printf("%c",G->vex[v]); Visited[v]=1; for(j=0;j<G->n;j++) { if(G->arcs[v][j]==1||Visited[j]==0) { DFS(G,j); } } } void DFStransfer(MGraph *G) { int i; for(i=0;i<G->n;i++) { Visited[i]=0; } for(i=0;i<G->n;i++) { if(Visited[i]==0) { DFS(G,i); } } } int main() { MGraph G; creatgrape(&G); printf("\n\n深度优先遍历:"); DFStransfer(&G); return 0; }这段代码有什么问题
时间: 2023-06-16 19:08:36 浏览: 140
这段代码存在一些问题:
1. 在输入顶点信息时,使用了错误的数组下标,应该是 `scanf("%s",&G->vex[i]);`。
2. 在 DFS 函数中,判断条件 `if(G->arcs[v][j]==1||Visited[j]==0)` 应该是 `if(G->arcs[v][j]==1&&Visited[j]==0)`,因为只有未访问的节点才需要继续遍历。
3. 在 DFS 函数中,应该先标记节点为已访问 `Visited[v]=1;`,再输出节点信息 `printf("%c",G->vex[v]);`。
4. 在 DFStransfer 函数中,应该根据 DFS 函数的定义传入起始节点,即 `if(Visited[i]==0) { DFS(G,i); }`。
下面是修改后的代码:
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MaxSize 100 //顺序栈
`#include <stdio.h>`、`#include <stdlib.h>` 和 `#include <stdbool.h>` 这些头文件在C语言程序中分别引入了标准输入输出库(<stdio.h>)、内存管理库(<stdlib.h>)以及布尔类型支持(<stdbool.h>)。`MaxSize 100` 定义了一个常量,表示顺序栈的最大容量为100,通常用于限制栈元素的数量。
顺序栈是一种基于数组实现的数据结构,它按照先进后出(LIFO,Last In First Out)的原则存储和访问数据。在C中,你可以创建一个数组来模拟栈的行为,例如用数组下标作为栈顶指针,当栈满时插入操作会溢出,当栈空时弹出操作会访问到无效位置。
下面是一个简单的顺序栈实现示例:
```c
typedef struct Stack {
int* data; // 存储栈元素的数组
int top; // 栈顶指针
int size; // 栈的实际大小
} Stack;
Stack* createStack() { // 创建栈函数
Stack* stack = (Stack*) malloc(sizeof(Stack));
if (!stack) {
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->data = (int*) malloc(MaxSize * sizeof(int));
if (!stack->data) {
free(stack); // 如果内存分配失败释放已经分配的部分
perror("Memory allocation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
stack->top = -1;
stack->size = MaxSize;
return stack;
}
bool push(Stack* stack, int value) { // 入栈操作
if (stack->top == stack->size - 1) {
printf("Stack overflow.\n");
return false;
}
stack->data[++stack->top] = value;
return true;
}
int pop(Stack* stack) { // 出栈操作
if (stack->top == -1) {
printf("Stack underflow.\n");
return -1; // 返回特殊值表示栈空
}
return stack->data[stack->top--];
}
void destroyStack(Stack* stack) { // 销毁栈并释放内存
free(stack->data);
free(stack);
}
```
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #define MAX_CONTACTS 100 #define PASSWORD "1234" 解释
这段代码包含了四个预处理指令(`#define`),以及四个头文件`<stdio.h>`, `<stdlib.h>`, `<string.h>`, 和 `<stdbool.h>`。其中:
1. `#define MAX_CONTACTS 100`: 宏定义了一个常量`MAX_CONTACTS`,它的值为100。这通常用于设置某个数据结构的最大容量,如数组或动态分配内存的上限。
2. `#define PASSWORD "1234"`: 宏定义了一个字符串常量`PASSWORD`,其值为"1234"。这可能是某个程序中用于验证用户密码的一个默认口令。
3. `#include <stdio.h>`: 引入了标准输入输出库,提供基本的I/O操作功能,如printf和scanf等。
4. `#include <stdlib.h>`: 引入了标准C库,包含内存管理函数,如malloc、calloc、realloc和free等。
5. `#include <string.h>`: 提供字符串处理函数,如strlen, strcpy, strcmp等。
6. `#include <stdbool.h>`: 引入布尔类型(bool)的支持,使得代码可以更清晰地表达条件判断。
这段代码可能会在处理用户输入、验证密码或者其他涉及字符串和内存管理的场景中发挥作用。
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