c语言推箱子代码源250行

时间: 2023-10-30 09:05:08 浏览: 24
以下是一个简单的 C 语言推箱子游戏的代码,共计约 250 行: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 10 #define MAX_LEVEL 5 const char MAP_WALL = '#'; const char MAP_FLOOR = ' '; const char MAP_BOX = '$'; const char MAP_DEST = '.'; const char MAP_PLAYER = '@'; int level = 1; char map[MAX_LEVEL][HEIGHT][WIDTH + 1] = { { "###################", "#@ #", "# $ #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "###################", }, { "###################", "# #", "# #", "# $ #", "# #", "# #", "# #", "# @ #", "# #", "###################", }, { "###################", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# $ #", "# @ #", "###################", }, { "###################", "# #", "# #", "# $ #", "# #", "# #", "# #", "# @ #", "# #", "###################", }, { "###################", "# #", "# #", "# #", "# #", "# #", "# $ #", "# @ #", "# #", "###################", }, }; int playerX, playerY; void drawMap() { system("cls"); printf("Level %d:\n", level); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { printf("%s\n", map[level - 1][i]); } } void move(int dx, int dy) { int newX = playerX + dx; int newY = playerY + dy; if (map[level - 1][newY][newX] == MAP_WALL) { return; } if (map[level - 1][newY][newX] == MAP_BOX) { int newBoxX = newX + dx; int newBoxY = newY + dy; if (map[level - 1][newBoxY][newBoxX] == MAP_WALL || map[level - 1][newBoxY][newBoxX] == MAP_BOX) { return; } map[level - 1][newBoxY][newBoxX] = MAP_BOX; } map[level - 1][playerY][playerX] = MAP_FLOOR; map[level - 1][newY][newX] = MAP_PLAYER; playerX = newX; playerY = newY; drawMap(); } int main() { drawMap(); while (1) { int key = getch(); switch (key) { case 'w': move(0, -1); break; case 'a': move(-1, 0); break; case 's': move(0, 1); break; case 'd': move(1, 0); break; case 'r': drawMap(); break; case 'n': if (level < MAX_LEVEL) { level++; playerX = playerY = -1; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[level - 1][i][j] == MAP_PLAYER) { playerX = j; playerY = i; break; } } if (playerX >= 0) { break; } } drawMap(); } break; case 'p': if (level > 1) { level--; playerX = playerY = -1; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[level - 1][i][j] == MAP_PLAYER) { playerX = j; playerY = i; break; } } if (playerX >= 0) { break; } } drawMap(); } break; case 'q': exit(0); } int boxCount = 0, destCount = 0; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[level - 1][i][j] == MAP_BOX) { boxCount++; } if (map[level - 1][i][j] == MAP_DEST) { destCount++; } } } if (boxCount == 0) { if (level == MAX_LEVEL) { printf("Congratulations! You have completed all levels!\n"); exit(0); } else { printf("Congratulations! You have completed level %d!\n", level); level++; playerX = playerY = -1; for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (map[level - 1][i][j] == MAP_PLAYER) { playerX = j; playerY = i; break; } } if (playerX >= 0) { break; } } drawMap(); } } } return 0; } ``` 这个游戏使用了简单的 ASCII 字符表示地图,玩家可以通过输入 WASD 控制角色移动,将箱子推到指定位置即可过关。该代码仅供参考,可以根据自己的需求进行修改和优化。

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