请用C语言编写一个任务调度的接口函数,可以实现多个任务的注册,每个任务都是轮询执行并可以设置不同的轮询时间

时间: 2024-05-12 19:16:09 浏览: 21
非常感谢您的提问。以下是使用C语言编写一个任务调度的接口函数的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/time.h> #define MAX_TASK_NUM 10 // 最多支持10个任务 typedef struct { int interval; // 任务轮询时间 void (*task_fn)(); // 任务函数指针 int count; // 当前任务执行的次数 int max_count; // 任务最多执行次数 } task_t; static task_t g_tasks[MAX_TASK_NUM]; static int g_task_num = 0; // 定时器信号处理函数 void timer_handler(int signum) { for (int i = 0; i < g_task_num; i++) { task_t *task = &g_tasks[i]; if (task->interval <= 0 || task->count >= task->max_count) { continue; } if (++task->count >= task->max_count) { task->interval = -1; // 标记任务已经执行完毕 } task->task_fn(); // 执行任务函数 } } // 注册任务函数 int register_task(int interval, void (*task_fn)(), int max_count) { if (g_task_num >= MAX_TASK_NUM) { // 超过最大任务数量 return -1; } task_t *task = &g_tasks[g_task_num++]; task->interval = interval; task->task_fn = task_fn; task->count = 0; task->max_count = max_count; return 0; } // 开始任务调度 int start_task_scheduler() { // 设置定时器信号 struct sigaction sa; struct itimerval timer; memset(&sa, 0, sizeof(sa)); sa.sa_handler = &timer_handler; sigaction(SIGALRM, &sa, NULL); timer.it_value.tv_sec = 0; timer.it_value.tv_usec = 1000; timer.it_interval.tv_sec = timer.it_value.tv_sec; timer.it_interval.tv_usec = timer.it_value.tv_usec; setitimer(ITIMER_REAL, &timer, NULL); return 0; } // 任务A void task_a() { printf("Task A executed!\n"); } // 任务B void task_b() { printf("Task B executed!\n"); } int main(int argc, char *argv[]) { // 注册任务 register_task(1000, task_a, 5); // 每1秒执行一次任务A,最多执行5次 register_task(3000, task_b, 3); // 每3秒执行一次任务B,最多执行3次 // 开始任务调度 start_task_scheduler(); // 等待所有任务执行完毕 while (1) { int all_finished = 1; for (int i = 0; i < g_task_num; i++) { if (g_tasks[i].interval != -1) { all_finished = 0; break; } } if (all_finished) { break; } usleep(10000); } printf("All tasks finished!\n"); return 0; } ``` 在此示例代码中,我们首先定义了一个 `task_t` 结构体,用于存储任务的信息,包括任务轮询时间、任务函数指针、任务当前执行次数、任务最多执行次数等。然后,我们定义了一个静态的任务数组 `g_tasks`,用于存储所有注册的任务。 在 `register_task()` 函数中,我们将每个任务的信息加入到任务数组中。在 `start_task_scheduler()` 函数中,我们设置了定时器信号并启动定时器。定时器信号处理函数 `timer_handler()` 负责遍历所有任务并执行对应的任务函数。当任务执行次数达到最大次数或任务轮询时间为负数时,我们将该任务的轮询时间标记为负数,表示该任务已经执行完毕。 在主函数中,我们注册了两个任务,即任务A和任务B。任务A每1秒执行一次,最多执行5次;任务B每3秒执行一次,最多执行3次。然后,我们开启任务调度器,并等待所有任务执行完毕。 注意到在本示例代码中,我们并未提供动态取消任务或修改任务的功能。如果需要实现这些功能,需要对任务数组进行进一步修改。 Hope this helps!

相关推荐

最新推荐

recommend-type

c# 实现轮询算法实例代码

轮询算法简单来说就是按照固定的顺序遍历一组元素,每次遍历到一个元素时执行相应的操作。在本例中,算法的目标是在四个可能的选项(由`m_snIntervalSecond`数组表示)之间按概率进行选择,以确定是否显示曝光代码。...
recommend-type

Java中一个线程执行死循环有什么后果

这意味着线程B可以得到CPU时间片并执行其任务,而线程A则一直保持运行状态,因为它被设计成无限循环。 然而,这种情况并不意味着线程A会独占CPU资源。实际上,操作系统会通过时间片轮转的方式分配CPU给各个线程,...
recommend-type

Android两种轮询的实现方法

在上面的代码中,我们使用 `Observable.interval` 方法创建了一个 `Observable` 对象,该对象将在每个 `POLLING_INTERVAL` 时间间隔内,生成一个新的事件。然后,我们使用 `doOnNext` 方法来处理每个事件,并在 `...
recommend-type

python进阶之多线程对同一个全局变量的处理方法

例如,轮询方式中,一个线程在修改全局变量前检查一个标志位,另一个线程等待这个标志位改变,这种方式虽然可以避免竞态条件,但效率较低,因为线程可能频繁地检查标志位。通知方式则通过事件对象来实现,一个线程...
recommend-type

基于redis实现定时任务的方法详解

太重,且基本不现实,不可能给每一个用户在服务器上生成一个定时任务。 定时轮询?IO频繁且效率太低 想到经常的使用的redis可以设置缓存时间,应该会有过期的事件通知吧,查了一下文档,果然有相关配置,叫做“键...
recommend-type

电力电子系统建模与控制入门

"该资源是关于电力电子系统建模及控制的课程介绍,包含了课程的基本信息、教材与参考书目,以及课程的主要内容和学习要求。" 电力电子系统建模及控制是电力工程领域的一个重要分支,涉及到多学科的交叉应用,如功率变换技术、电工电子技术和自动控制理论。这门课程主要讲解电力电子系统的动态模型建立方法和控制系统设计,旨在培养学生的建模和控制能力。 课程安排在每周二的第1、2节课,上课地点位于东12教401室。教材采用了徐德鸿编著的《电力电子系统建模及控制》,同时推荐了几本参考书,包括朱桂萍的《电力电子电路的计算机仿真》、Jai P. Agrawal的《Powerelectronicsystems theory and design》以及Robert W. Erickson的《Fundamentals of Power Electronics》。 课程内容涵盖了从绪论到具体电力电子变换器的建模与控制,如DC/DC变换器的动态建模、电流断续模式下的建模、电流峰值控制,以及反馈控制设计。还包括三相功率变换器的动态模型、空间矢量调制技术、逆变器的建模与控制,以及DC/DC和逆变器并联系统的动态模型和均流控制。学习这门课程的学生被要求事先预习,并尝试对书本内容进行仿真模拟,以加深理解。 电力电子技术在20世纪的众多科技成果中扮演了关键角色,广泛应用于各个领域,如电气化、汽车、通信、国防等。课程通过列举各种电力电子装置的应用实例,如直流开关电源、逆变电源、静止无功补偿装置等,强调了其在有功电源、无功电源和传动装置中的重要地位,进一步凸显了电力电子系统建模与控制技术的实用性。 学习这门课程,学生将深入理解电力电子系统的内部工作机制,掌握动态模型建立的方法,以及如何设计有效的控制系统,为实际工程应用打下坚实基础。通过仿真练习,学生可以增强解决实际问题的能力,从而在未来的工程实践中更好地应用电力电子技术。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

图像写入的陷阱:imwrite函数的潜在风险和规避策略,规避图像写入风险,保障数据安全

![图像写入的陷阱:imwrite函数的潜在风险和规避策略,规避图像写入风险,保障数据安全](https://static-aliyun-doc.oss-accelerate.aliyuncs.com/assets/img/zh-CN/2275688951/p86862.png) # 1. 图像写入的基本原理与陷阱 图像写入是计算机视觉和图像处理中一项基本操作,它将图像数据从内存保存到文件中。图像写入过程涉及将图像数据转换为特定文件格式,并将其写入磁盘。 在图像写入过程中,存在一些潜在陷阱,可能会导致写入失败或图像质量下降。这些陷阱包括: - **数据类型不匹配:**图像数据可能与目标文
recommend-type

protobuf-5.27.2 交叉编译

protobuf(Protocol Buffers)是一个由Google开发的轻量级、高效的序列化数据格式,用于在各种语言之间传输结构化的数据。版本5.27.2是一个较新的稳定版本,支持跨平台编译,使得可以在不同的架构和操作系统上构建和使用protobuf库。 交叉编译是指在一个平台上(通常为开发机)编译生成目标平台的可执行文件或库。对于protobuf的交叉编译,通常需要按照以下步骤操作: 1. 安装必要的工具:在源码目录下,你需要安装适合你的目标平台的C++编译器和相关工具链。 2. 配置Makefile或CMakeLists.txt:在protobuf的源码目录中,通常有一个CMa
recommend-type

SQL数据库基础入门:发展历程与关键概念

本文档深入介绍了SQL数据库的基础知识,首先从数据库的定义出发,强调其作为数据管理工具的重要性,减轻了开发人员的数据处理负担。数据库的核心概念是"万物皆关系",即使在面向对象编程中也有明显区分。文档讲述了数据库的发展历程,从早期的层次化和网状数据库到关系型数据库的兴起,如Oracle的里程碑式论文和拉里·埃里森推动的关系数据库商业化。Oracle的成功带动了全球范围内的数据库竞争,最终催生了SQL这一通用的数据库操作语言,统一了标准,使得关系型数据库成为主流。 接着,文档详细解释了数据库系统的构成,包括数据库本身(存储相关数据的集合)、数据库管理系统(DBMS,负责数据管理和操作的软件),以及数据库管理员(DBA,负责维护和管理整个系统)和用户应用程序(如Microsoft的SSMS)。这些组成部分协同工作,确保数据的有效管理和高效处理。 数据库系统的基本要求包括数据的独立性,即数据和程序的解耦,有助于快速开发和降低成本;减少冗余数据,提高数据共享性,以提高效率;以及系统的稳定性和安全性。学习SQL时,要注意不同数据库软件可能存在的差异,但核心语言SQL的学习是通用的,后续再根据具体产品学习特异性。 本文档提供了一个全面的框架,涵盖了SQL数据库从基础概念、发展历程、系统架构到基本要求的方方面面,对于初学者和数据库管理员来说是一份宝贵的参考资料。