如何将byte[]转为BitmapImage
时间: 2024-10-24 18:19:17 浏览: 24
如何将silverlight中的图片控件保存到文件
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将 `byte[]` 转换为 `BitmapImage` 的过程通常涉及以下步骤:
1. **解析字节数组**:
确定 `byte[]` 是否包含了完整的位图数据。这可能包括宽度、高度、色彩深度(如RGB、BGR、灰度等),以及像素的实际数据。
2. **创建BitmapInfo和BitmapData**:
根据字节数组的信息创建 `BitmapInfo`,指定宽度、高度、颜色格式(例如,如果数组包含的是RGB数据,可能是 `PixelFormat.Bgra32`)。接着,创建 `BitmapData`,它会存储实际的像素数据。
```csharp
BitmapInfo bitmapInfo = new BitmapInfo();
bitmapInfo.Width = 某些宽度;
bitmapInfo.Height = 某些高度;
bitmapInfo.Format = BitmapPixelFormat.Bgra32; // 根据你的字节内容确定格式
int stride = bitmapInfo.Width * sizeof(BitmapPixelFormat);
IntPtr pixelPointer = Marshal.AllocHGlobal(stride * bitmapInfo.Height);
BitmapData bitmapData = new BitmapData(bitmapInfo, false, BitmapDataAccessMode.Write, pixelPointer, stride, 0);
```
3. **复制字节到BitmapData**:
遍历 `byte[]` ,按照正确的顺序(通常是像素行的顺序)将数据复制到 `BitmapData` 的内存区域。
```csharp
unsafe
{
byte* pointer = (byte*)pixelPointer.ToPointer();
fixed (byte* source = &array[0])
{
for (int y = 0; y < bitmapInfo.Height; y++, pointer += stride)
{
Buffer.BlockCopy(source + y * stride, stride, pointer, stride, stride);
}
}
}
```
4. **创建BitmapImage**:
使用 `BitmapData` 创建 `BitmapImage`。
```csharp
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.SetSource(bitmapData);
```
5. **清理内存**:
当不需要 `BitmapData` 和 `BitmapInfo` 时,记得释放内存:
```csharp
Marshal.FreeHGlobal(pixelPointer);
```
请注意,上述代码中的一些参数需要替换为实际的宽度、高度和字节数组内容。如果你不确定字节数组的具体结构,可能需要先解析它来提取这些信息。
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