qt settings->allkeys()顺序

时间: 2023-09-14 15:00:49 浏览: 103
在Qt中,可以使用`QSettings`类来访问和修改应用程序的设置。调用`allKeys()`函数可以获取所有设置的键名,并以QStringList的形式返回。 `allKeys()`函数返回的键名列表是按照以下顺序排列的: 1. 优先级最高的是以`/`作为路径分隔符的设置,这些设置的键名会按字母顺序排列。例如,如果有以下键名:"path/a"、"path/b"和"path/c",它们会按照"a"、"b"和"c"的顺序排列。 2. 其次是没有路径分隔符的设置,同样按字母顺序排列。例如,如果有以下键名:"a"、"b"和"c",它们会按照"a"、"b"和"c"的顺序排列。 3. 最后是以数字结尾的键名,这些键名按照数字从小到大的顺序排列。例如,如果有以下键名:"key1"、"key2"和"key10",它们会按照"key1"、"key2"和"key10"的顺序排列。 需要注意的是,`QSettings`类是基于平台实现的,不同的操作系统可能会有略微不同的行为。 总之,`QSettings`的`allKeys()`函数返回的键名列表按照路径分隔符和字母顺序排列,并可以根据键名是否包含数字进行进一步排序。
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ui->tableView->verticalHeader()->setDefaultAlignment(Qt::AlignCenter); ui->tableView->verticalHeader()->setVisible(false); ui->tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection); ui->tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows); ui->tableView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn); ui->tableView->horizontalHeader()->setStretchLastSection(true); ui->tableView->setAlternatingRowColors(true); ui->tableView->setShowGrid(true); ui->tableView->setGridStyle(Qt::SolidLine);

这段代码是一系列设置表格视图(`tableView`)的属性和样式的代码。 1. `ui->tableView->verticalHeader()->setDefaultAlignment(Qt::AlignCenter);`:设置垂直表头单元格中的文本居中对齐。 2. `ui->tableView->verticalHeader()->setVisible(false);`:隐藏垂直表头。 3. `ui->tableView->setSelectionMode(QAbstractItemView::SingleSelection);`:设置选择模式为单选。 4. `ui->tableView->setSelectionBehavior(QAbstractItemView::SelectRows);`:设置选择行为为选中整行。 5. `ui->tableView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOn);`:设置水平滚动条始终可见。 6. `ui->tableView->horizontalHeader()->setStretchLastSection(true);`:设置水平表头的最后一列自动拉伸以填充剩余空间。 7. `ui->tableView->setAlternatingRowColors(true);`:设置交替行颜色,使表格视图的行具有交替的背景颜色。 8. `ui->tableView->setShowGrid(true);`:显示表格网格线。 9. `ui->tableView->setGridStyle(Qt::SolidLine);`:设置表格网格线的样式为实线。 这些设置可以根据需求来自定义表格视图的外观和交互方式,提供更好的用户体验。

void MainWindow::noAgreeWithData(){ int64 currentime=QDateTime::currentMSecsSinceEpoch(); //&& !this->ui->nopass->isChecked() if(ui->tableWidget->rowCount()>0 && currentime-firstTriggerTime<25000){ QLabel *qlable=new QLabel(ui->frame); QPixmap pixmap(":/image/nopass.png"); pixmap.setDevicePixelRatio(3); // 设置缩放比例,如果需要的话 QPainter painter(&pixmap); painter.setOpacity(0.7); // 设置透明度为50% painter.drawPixmap(0, 0, pixmap); painter.end(); qlable->setPixmap(pixmap); qlable->setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); qDebug()<<"ui->frame->size()"<<ui->frame->size(); QSize size(550,550); //qlable->setMargin(200); qlable->setGeometry(600, 100, 550, 550); qlable->setFixedSize(size); qlable->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); qlable->show(); this->ui->nopass->setChecked(true); sec =25; verifyGoods->stop(); ui->goodsLabel->hide(); ui->goodsNumber->display(sec); ui->goodsNumber->hide(); QString msg=settings->value("voiceprompt/the_actual_items_carried_do_not_match_the_exit_slip_msg","实际携带物品与出门条不相符").toString(); QVariantMap map; instantGateToMap(map); //非法闯入 this->trespassing(map,7,PlayToSpeech::THE_ACTUAL_ITEMS_CARRIED_DO_NOT_MATCH_THE_EXIT_SLIP); this->unlawfuldialog(msg); } }如何在noAgreeWithData结束释放内存*qlable?

在`noAgreeWithData()`函数结束后释放`qlable`的内存,你可以使用`delete`操作符来释放它。同时,你还可以将`qlable`设置为父对象,这样当父对象销毁时,它也会自动销毁。 以下是修改后的代码: ```cpp void MainWindow::noAgreeWithData() { int64 currentime = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch(); //&& !this->ui->nopass->isChecked() if (ui->tableWidget->rowCount() > 0 && currentime - firstTriggerTime < 25000) { QLabel* qlable = new QLabel(ui->frame); // ... 其他代码 ... qlable->setPixmap(pixmap); qlable->setAlignment(Qt::AlignHCenter | Qt::AlignVCenter); qDebug() << "ui->frame->size()" << ui->frame->size(); QSize size(550, 550); qlable->setGeometry(600, 100, 550, 550); qlable->setFixedSize(size); qlable->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); qlable->show(); // 设置qlable的父对象为ui->frame qlable->setParent(ui->frame); // ... 其他代码 ... } } ``` 通过将`ui->frame`作为`qlable`的父对象,当`ui->frame`销毁时,它会自动删除其所有子对象,包括`qlable`。 请确保在适当的时机删除指针以避免内存泄漏。

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给我优化一下本段代码: // 设置表格1行列名 QStringList columnHeaders_strength; QStringList rowHeaders_strength; columnHeaders_strength << "值(兆帕)" << "位置(米)" << "备注"; rowHeaders_strength << "最大强度" << "最小强度" << "强度众数" << "强度均值"; // 配置表格1 modelStrength_ = new QStandardItemModel(); modelStrength_->setVerticalHeaderLabels(rowHeaders_strength); modelStrength_->setHorizontalHeaderLabels(columnHeaders_strength); ui->tableView_strength->setModel(modelStrength_); ui->tableView_strength->setAlternatingRowColors(true); ui->tableView_strength->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(25); ui->tableView_strength->verticalHeader()->setVisible(true); ui->tableView_strength->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch); // 添加初始内容 QStandardItem* itemIndex00 = new QStandardItem("maxStrength"); QStandardItem* itemIndex01 = new QStandardItem("maxStrengthDis"); QStandardItem* itemIndex02 = new QStandardItem("maxStrengthPS"); QStandardItem* itemIndex10 = new QStandardItem("minStrength"); QStandardItem* itemIndex11 = new QStandardItem("minStrengthDis"); QStandardItem* itemIndex12 = new QStandardItem("minStrengthPS"); QStandardItem* itemIndex20 = new QStandardItem("mostStrength"); QStandardItem* itemIndex21 = new QStandardItem("mostStrengthDis"); QStandardItem* itemIndex22 = new QStandardItem("mostStrengthPS"); QStandardItem* itemIndex30 = new QStandardItem("aveStrength"); QStandardItem* itemIndex31 = new QStandardItem("aveStrengthDis"); QStandardItem* itemIndex32 = new QStandardItem("aveStrengthPS"); itemIndex00->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex01->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex02->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex10->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex11->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex12->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex20->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex21->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex22->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex30->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex31->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); itemIndex32->setTextAlignment(Qt::AlignCenter); modelStrength_->setItem(0, 0, itemIndex00); modelStrength_->setItem(0, 1, itemIndex01); modelStrength_->setItem(0, 2, itemIndex02); modelStrength_->setItem(1, 0, itemIndex10); modelStrength_->setItem(1, 1, itemIndex11); modelStrength_->setItem(1, 2, itemIndex12); modelStrength_->setItem(2, 0, itemIndex20); modelStrength_->setItem(2, 1, itemIndex21); modelStrength_->setItem(2, 2, itemIndex22); modelStrength_->setItem(3, 0, itemIndex30); modelStrength_->setItem(3, 1, itemIndex31); modelStrength_->setItem(3, 2, itemIndex32);

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