释放 avio_alloc_context
时间: 2023-05-08 22:01:44 浏览: 270
avio_alloc_context是FFmpeg提供的一个函数,用于创建与读写文件相关的AVIOContext结构体。在使用完该结构体后,必须通过avio_context_free函数来释放它所占用的内存。
具体而言,avio_context_free函数的参数为一个指向AVIOContext结构体指针的指针。该函数会先释放AVIOContext结构体的内存,再将指针设为NULL,以防止出现野指针的情况。
需要注意的是,如果AVIOContext结构体是通过avio_alloc_context函数的缓存分配方式创建的,那么在调用avio_context_free函数之前,需要先调用av_freep函数来释放缓存。
总之,在FFmpeg编程中使用avio_alloc_context函数后,一定要注意及时调用avio_context_free来释放内存,避免出现内存泄漏等问题。
相关问题
avio_alloc_context
avio_alloc_context是FFmpeg中的一个函数,用于分配AVIOContext结构体的内存空间。AVIOContext结构体是用于读写媒体文件的上下文结构体,包含了读写媒体文件所需的所有信息和函数指针。通过avio_alloc_context函数分配内存空间后,可以通过设置AVIOContext结构体的各个成员变量来初始化上下文,从而实现对媒体文件的读写操作。
avio_alloc_context用法
avio_alloc_context是FFmpeg中的一个函数,用于分配AVIOContext结构体并对其进行初始化。
该函数的定义如下:
```
AVIOContext *avio_alloc_context(
unsigned char *buffer,
int buffer_size,
int write_flag,
void *opaque,
int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence)
);
```
其中,参数说明如下:
- `buffer`:分配的缓存区指针
- `buffer_size`:缓存区大小
- `write_flag`:写标志,指示是否支持写操作
- `opaque`:上下文指针,可以是任意类型的指针,用于在I/O回调函数中传递上下文信息
- `read_packet`:读回调函数指针,用于读取数据
- `write_packet`:写回调函数指针,用于写入数据
- `seek`:偏移回调函数指针,用于设置偏移量
通过调用avio_alloc_context函数,可以创建一个AVIOContext结构体,用于FFmpeg中的输入输出操作。例如,我们可以将其作为输入流传递给AVFormatContext结构体的成员变量pb,用于读取媒体文件。
具体使用可以参考FFmpeg的官方文档和示例代码。
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