这个缓存区和avio_alloc_context上的缓存区是什么关系
时间: 2024-03-09 12:46:09 浏览: 135
avio_alloc_context函数中的`buffer`参数和`buffer_size`参数定义了用于存储数据的缓存区和缓存区的大小。这个缓存区是由用户分配的,可以是堆上分配的,也可以是栈上分配的,或者是静态分配的。
当FFmpeg需要从输入流中读取数据时,会调用read_packet回调函数。在这个回调函数中,可以将读取到的数据存储到用户分配的缓存区中。因此,它们是两个不同的缓存区。
在调用avio_alloc_context函数时,需要将分配的缓存区指针和缓存区大小传递给该函数。AVIOContext结构体中的成员变量buffer和buffer_size就是用于存储这些参数的,其定义如下:
```
uint8_t *buffer; ///< memory buffer for input/output operations
int buffer_size; ///< size of memory buffer in bytes
```
在使用AVIOContext结构体进行输入输出操作时,FFmpeg会将读取到的数据或写入的数据存储到AVIOContext结构体中的buffer指向的缓存区中。因此,这个缓存区是AVIOContext结构体中的缓存区。如果用户分配的缓存区大小不足以存储读取到的数据或写入的数据,FFmpeg会自动分配额外的内存。所以,使用AVIOContext结构体进行输入输出操作时,需要注意缓存区大小的设置。
相关问题
avio_alloc_context中的缓存buff和read_packet中读的buff有什么关系
在调用avio_alloc_context函数时,你需要为AVIOContext结构体分配缓冲区,该缓冲区用于存储读取或写入的数据。AVIOContext结构体中的缓冲区是通过传递给avio_alloc_context函数的buffer参数来指定的。
而read_packet函数是由FFmpeg库调用的回调函数,用于从输入流中读取数据。在read_packet函数中,你需要从输入流中读取数据,并将其存储到一个缓冲区中。FFmpeg库会自动从该缓冲区中读取数据。
因此,缓冲区buff和read_packet函数中读取的buff之间没有直接的关系。缓冲区buff是用于存储读取或写入的数据的,而read_packet函数中读取的buff则是用于从输入流中读取数据的。
通常情况下,你应该在调用avio_alloc_context函数时为缓冲区分配足够的内存,并在read_packet函数中使用该缓冲区来读取数据。这样可以确保程序正常工作,并提高程序的稳定性和可靠性。
avio_alloc_context
avio_alloc_context是FFmpeg中的一个函数,用于分配AVIOContext结构体的内存空间。AVIOContext结构体是用于读写媒体文件的上下文结构体,包含了读写媒体文件所需的所有信息和函数指针。通过avio_alloc_context函数分配内存空间后,可以通过设置AVIOContext结构体的各个成员变量来初始化上下文,从而实现对媒体文件的读写操作。
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