wpf 用鼠标调整矩形长宽 采用mvvm架构编程实现

时间: 2023-08-10 09:25:42 浏览: 50
实现这个功能,可以参考以下步骤: 1. 在 View 中,定义一个矩形和一个鼠标事件处理函数,用于处理鼠标移动事件。 ```xml <Canvas> <Rectangle Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" /> <Canvas Background="Transparent" MouseMove="Canvas_MouseMove" MouseUp="Canvas_MouseUp" /> </Canvas> ``` 2. 在 ViewModel 中,定义 Width 和 Height 属性,以及鼠标事件处理函数。 ```csharp public class RectangleViewModel : INotifyPropertyChanged { private double _width; private double _height; private Point _startPoint; public double Width { get { return _width; } set { _width = value; OnPropertyChanged(); } } public double Height { get { return _height; } set { _height = value; OnPropertyChanged(); } } public void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed) { var endPoint = e.GetPosition(sender as IInputElement); Width = Math.Abs(endPoint.X - _startPoint.X); Height = Math.Abs(endPoint.Y - _startPoint.Y); } } public void Canvas_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { _startPoint = new Point(0, 0); } // INotifyPropertyChanged implementation public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } ``` 3. 在 View 中,将 DataContext 绑定到 ViewModel,并且在构造函数中初始化 DataContext。 ```csharp public MainWindow() { InitializeComponent(); DataContext = new RectangleViewModel(); } ``` 这样就完成了用鼠标调整矩形大小的功能。在鼠标移动时,ViewModel 中的 Width 和 Height 属性会被更新,并通过数据绑定更新 View 中的矩形大小。这个实现采用了 MVVM 架构,将 View 和 ViewModel 分离开来,从而实现了更好的代码组织和可测试性。

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