unity file类
时间: 2023-09-30 07:05:08 浏览: 227
打开本地文件、选择本地文件夹
Unity中的File类是C#提供的一个用于文件存储和读取的工具类。使用File类,我们可以实现对文件的读取、写入、复制和删除等操作。通过File类,我们可以读取文件中的文本内容,并将其打印出来。使用File类的ReadAllText方法,我们可以一次性将整个文件的内容读取到一个字符串中。例如,在Unity中,我们可以使用以下代码来读取文件内容并打印出来:
string file_path = "C:/Users/Admin/Desktop/log.txt";
string content = File.ReadAllText(file_path);
Debug.Log(content);
上述代码中,file_path表示要读取的文件路径,content表示读取到的文件内容。通过调用File类的ReadAllText方法并传入文件路径,我们可以将文件的内容读取到content变量中,并通过Debug.Log方法打印出来。这样,我们就可以在Unity中使用File类来读取文件内容了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity学习笔记--File.ReadAllLines和File.ReadAllText的使用以及注意事项(一定要看到最后!!!)](https://blog.csdn.net/qq_52855744/article/details/128702422)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [UnityIK人体骨骼反向动力学系统插件 Final IK 2.2](https://download.csdn.net/download/mayzhengxi/88262273)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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