利用STM32f103的串口4完成rs485通信,要求将接收到的信息发送回去,并在串口调试助手显示出来
时间: 2024-03-03 10:52:57 浏览: 56
好的,下面是使用STM32F103的串口4进行RS485通信并将接收到的信息发送回去并在串口调试助手显示出来的代码示例:
```
#include "stm32f10x.h"
#define USART_TX_Pin GPIO_Pin_10
#define USART_RX_Pin GPIO_Pin_11
#define USART_CTS_Pin GPIO_Pin_12
#define USART_RTS_Pin GPIO_Pin_13
#define USART_GPIO GPIOB
#define USART USART3
void USART_Configuration(void);
void GPIO_Configuration(void);
int main(void)
{
USART_Configuration();
GPIO_Configuration();
while(1)
{
//检查是否收到数据
if(USART_GetFlagStatus(USART, USART_FLAG_RXNE) == SET)
{
//接收数据
uint16_t data = USART_ReceiveData(USART);
//将接收到的数据发送回去
USART_SendData(USART, data);
//等待发送完成
while(USART_GetFlagStatus(USART, USART_FLAG_TC) == RESET);
//在串口调试助手上显示接收到的数据
printf("Received data: %c\n", (char)data);
}
}
}
void USART_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//打开USART时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
//USART工作模式配置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
//初始化USART
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
//使能USART
USART_Cmd(USART3, ENABLE);
}
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//打开GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
//USART_TX引脚配置为复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_TX_Pin;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure);
//USART_RX引脚配置为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_RX_Pin;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure);
//USART_CTS引脚配置为复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_CTS_Pin;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure);
//USART_RTS引脚配置为浮空输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = USART_RTS_Pin;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(USART_GPIO, &GPIO_InitStructure);
}
//重写fputc函数,使printf输出到USART3
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(USART3, (uint8_t) ch);
while (USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TC) == RESET);
return ch;
}
```
在这个示例中,我们在主循环中检查USART是否收到了数据(USART_FLAG_RXNE标志位被设置),如果收到了数据,就将数据发送回去,并等待发送完成(USART_FLAG_TC标志位被设置)。然后我们使用printf函数将接收到的数据输出到串口调试助手中。
需要注意的是,我们在重写了fputc函数,使printf输出到USART3,这样才能在串口调试助手中显示输出结果。
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