我希望学习tkinter模块
时间: 2023-07-19 20:19:17 浏览: 54
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库,它提供了创建 GUI 应用程序的各种组件和工具,如按钮、标签、文本框、下拉框、菜单、对话框等等。以下是一些学习 Tkinter 的资源:
1. 官方文档:https://docs.python.org/3/library/tkinter.html
2. tkdocs.com:这是一个非官方的 Tkinter 教程和文档网站,它提供了很多教程、示例代码和文档,适合初学者学习。网址为:https://tkdocs.com/tutorial/index.html
3. Python GUI Programming with Tkinter:这是一本 Tkinter 教程书籍,作者是 Alan D. Moore。书籍详细介绍了 Tkinter 的各种组件和用法,并提供了大量实例代码。书籍网址为:https://www.amazon.com/Python-GUI-Programming-Tkinter-Moore/dp/1788835883
4. Python Tkinter Tutorial:这是一个 YouTube 视频教程,作者为 John Elder。视频介绍了如何使用 Tkinter 创建 GUI 应用程序,包括窗口、标签、按钮、文本框等组件的使用。视频地址为:https://www.youtube.com/watch?v=YXPyB4XeYLA
希望这些资源能够帮助您学习 Tkinter 模块。
相关问题
python tkinter 弹窗
Python的tkinter包可以用来创建图形用户界面(GUI)应用程序。通过使用tkinter.messagebox模块,可以创建弹窗来显示信息或者与用户进行交互。
下面是一个使用tkinter包创建一个大小为400*300的窗口程序的示例代码:
```python
import tkinter
import tkinter.messagebox
window = tkinter.Tk()
window.title("这是第一个窗体程序")
window.geometry("400x300+400+200")
lbl = tkinter.Label(window, text="你好!")
lbl.pack()
def btnClick():
tkinter.messagebox.showinfo("消息", "你好呀~")
btn = tkinter.Button(window, text="回答", command=btnClick)
btn.pack()
tkinter.mainloop()
```
这段代码创建了一个窗口,包含一个标签和一个按钮。当按钮被点击时,会弹出一个信息框显示"你好呀~"。
另外,还可以使用tkinter.messagebox模块的其他函数来创建不同类型的弹窗,比如showwarning、showerror等。可以根据需要选择合适的函数来显示不同类型的弹窗。
希望这个回答对你有帮助!
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Python+Tkinter 创建一个简单的点击弹出提示框的窗体程序](https://blog.csdn.net/qq_41107671/article/details/115178626)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [python学习-->tkinter模块学习之messagebox(弹窗)](https://blog.csdn.net/hhR888888/article/details/128104212)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
pythontkinter贪吃蛇
好的,你想学习如何用 Python 的 tkinter 模块制作贪吃蛇游戏是吗?下面是一个简单的教程,希望对你有帮助。
首先,你需要安装 Python 以及 tkinter 模块。在安装好之后,我们可以开始编写代码了。
1. 导入 tkinter 和 random 模块
```python
from tkinter import *
import random
```
2. 创建游戏窗口和画布
```python
# 创建窗口
window = Tk()
window.title("贪吃蛇")
# 创建画布
canvas = Canvas(window, width=500, height=500)
canvas.pack()
```
3. 定义贪吃蛇和食物
```python
class Snake:
def __init__(self):
self.body = [(250, 250), (240, 250), (230, 250)]
self.direction = "Right"
def move(self):
if self.direction == "Up":
head = (self.body[0][0], self.body[0][1] - 10)
elif self.direction == "Down":
head = (self.body[0][0], self.body[0][1] + 10)
elif self.direction == "Left":
head = (self.body[0][0] - 10, self.body[0][1])
else:
head = (self.body[0][0] + 10, self.body[0][1])
self.body.insert(0, head)
self.body.pop()
def change_direction(self, direction):
if direction == "Up" and self.direction != "Down":
self.direction = direction
elif direction == "Down" and self.direction != "Up":
self.direction = direction
elif direction == "Left" and self.direction != "Right":
self.direction = direction
elif direction == "Right" and self.direction != "Left":
self.direction = direction
def draw(self):
for body_part in self.body:
canvas.create_rectangle(body_part[0], body_part[1], body_part[0]+10, body_part[1]+10, fill="green")
class Food:
def __init__(self):
x = random.randint(0, 49) * 10
y = random.randint(0, 49) * 10
self.position = (x, y)
def draw(self):
canvas.create_rectangle(self.position[0], self.position[1], self.position[0]+10, self.position[1]+10, fill="red")
```
4. 定义游戏循环
```python
snake = Snake()
food = Food()
def game_loop():
canvas.delete(ALL)
# 绘制贪吃蛇和食物
snake.draw()
food.draw()
# 移动贪吃蛇
snake.move()
# 如果贪吃蛇吃到食物,就生成新的食物
if snake.body[0] == food.position:
food = Food()
window.after(100, game_loop)
game_loop()
```
5. 绑定键盘事件
```python
def on_key_press(event):
if event.keysym == "Up":
snake.change_direction("Up")
elif event.keysym == "Down":
snake.change_direction("Down")
elif event.keysym == "Left":
snake.change_direction("Left")
else:
snake.change_direction("Right")
window.bind("<KeyPress>", on_key_press)
```
6. 运行游戏
```python
window.mainloop()
```
好了,以上就是一个简单的用 tkinter 制作贪吃蛇游戏的教程。你可以按照上述步骤,自己动手写一下试试看。