数据结构环形代码出队入队
时间: 2024-07-08 08:01:18 浏览: 157
数据结构中的环形队列(Circular Queue)是一种特殊的线性队列,其特殊之处在于数据元素的存储和访问方式形成一个循环链表。在环形队列中,最后一个元素的下一个位置直接指向第一个元素,形成了一个闭环。
出队操作(Dequeue):
1. 队列非空时,如果队头不是尾部,就将队头元素移除,并将其前驱的 next 指针置为后继节点;
2. 如果队头是尾部,说明队列已空或只有一个元素,这时需要特殊处理,可能需要移动指针或调整状态以保持环形结构。
入队操作(Enqueue):
1. 将新元素添加到队尾,即尾部元素的 next 指向第一个元素(如果是第一个元素,则无需改变指向);
2. 如果队列已满,可能会涉及到扩展队列容量,通常情况下会增加一个新的节点并重新设置环形链接。
相关问题--
1. 如何判断环形队列是否为空?
2. 在出队操作后如何更新队头和队尾指针?
3. 环形队列的优势和应用场景有哪些?
相关问题
数据结构环形代码出队入队代码实现
数据结构中的环形队列(Circular Queue)是一种特殊的线性队列,其特点是最后一个元素的下一个位置不是第一个元素,而是第一个元素之后的一个。这种设计使得插入和删除操作可以在常数时间内完成,即使队列满或空。
下面是用C语言实现环形队列的基本出队(Dequeue)和入队(Enqueue)操作:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int* data; // 队列元素数组
int front, rear; // 前端和后端指针
int size; // 队列容量
} CircularQueue;
// 初始化环形队列
void init(CircularQueue* cq, int capacity) {
cq->data = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));
cq->front = cq->rear = -1;
cq->size = capacity;
}
// 入队操作 (Enqueue)
void enqueue(CircularQueue* cq, int value) {
if (cq->rear == cq->size - 1) { // 如果已满
printf("Queue is full.\n");
return;
}
if (cq->front == -1) { // 队列为空
cq->front = 0;
} else {
cq->rear = (cq->rear + 1) % cq->size; // 根据循环性质更新后端
}
cq->data[cq->rear] = value;
}
// 出队操作 (Dequeue)
int dequeue(CircularQueue* cq) {
if (cq->front == -1) { // 如果队列为空
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
if (cq->front == cq->rear) { // 队列只有一个元素,出队后队列结束
int value = cq->data[cq->front];
free(cq->data);
cq->front = cq->rear = -1;
cq->size = 0;
return value;
} else {
int value = cq->data[cq->front]; // 获取并移除前端元素
cq->front = (cq->front + 1) % cq->size;
return value;
}
}
// 示例
int main() {
CircularQueue cq;
init(&cq, 5); // 初始化一个大小为5的队列
enqueue(&cq, 1);
enqueue(&cq, 2);
enqueue(&cq, 3);
printf("Front element: %d\n", dequeue(&cq)); // 输出1
printf("Front element after Dequeue: %d\n", dequeue(&cq)); // 输出2
return 0;
}
```
循环队列的入队出队代码实现
循环队列是一种特殊的队列数据结构,它通过数组实现,具有队头和队尾两个指针,当队列满时,新的元素会从数组的第一个位置开始添加,形成一个环形。以下是一个简单的循环队列的入队(enqueue)和出队(dequeue)操作的伪代码实现:
```cpp
// 定义循环队列
template <typename T>
class CircularQueue {
private:
int front, rear; // 队头和队尾指针
int size; // 队列容量
T* buffer; // 存储元素的数组
public:
// 构造函数
CircularQueue(int capacity) {
front = rear = -1;
size = capacity;
buffer = new T[size];
}
// 出队
bool dequeue(T& value) {
if (isEmpty()) return false; // 如果队列为空,返回false
value = buffer[rear]; // 获取队尾元素
rear = (rear + 1) % size; // 更新队尾指针,注意模运算防止溢出
if (rear == front) resize(); // 队尾等于队头,说明队列已空,resize以适应
return true;
}
// 入队
bool enqueue(const T& value) {
if (isFull()) return false; // 如果队列已满,返回false
rear = (rear + 1) % size; // 如果队尾满,移动到队头
buffer[front] = value; // 将新元素存入队首
if (front == rear) resize(); // 队列满,resize以适应
return true;
}
// 判断队列是否为空/满
bool isEmpty() const { return front == rear; }
bool isFull() const { return (rear + 1) % size == front; }
// 队列扩容
void resize() {
T* newBuffer = new T[2 * size]; // 新建两倍容量的数组
for (int i = front; i != rear; i = (i + 1) % size) {
newBuffer[i] = buffer[i];
}
delete[] buffer;
front = rear = 0;
buffer = newBuffer;
}
// 销毁队列
~CircularQueue() {
delete[] buffer;
}
};
```
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