数据结构环形代码出队入队

时间: 2024-07-08 08:01:18 浏览: 157
数据结构中的环形队列(Circular Queue)是一种特殊的线性队列,其特殊之处在于数据元素的存储和访问方式形成一个循环链表。在环形队列中,最后一个元素的下一个位置直接指向第一个元素,形成了一个闭环。 出队操作(Dequeue): 1. 队列非空时,如果队头不是尾部,就将队头元素移除,并将其前驱的 next 指针置为后继节点; 2. 如果队头是尾部,说明队列已空或只有一个元素,这时需要特殊处理,可能需要移动指针或调整状态以保持环形结构。 入队操作(Enqueue): 1. 将新元素添加到队尾,即尾部元素的 next 指向第一个元素(如果是第一个元素,则无需改变指向); 2. 如果队列已满,可能会涉及到扩展队列容量,通常情况下会增加一个新的节点并重新设置环形链接。 相关问题-- 1. 如何判断环形队列是否为空? 2. 在出队操作后如何更新队头和队尾指针? 3. 环形队列的优势和应用场景有哪些?
相关问题

数据结构环形代码出队入队代码实现

数据结构中的环形队列(Circular Queue)是一种特殊的线性队列,其特点是最后一个元素的下一个位置不是第一个元素,而是第一个元素之后的一个。这种设计使得插入和删除操作可以在常数时间内完成,即使队列满或空。 下面是用C语言实现环形队列的基本出队(Dequeue)和入队(Enqueue)操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int* data; // 队列元素数组 int front, rear; // 前端和后端指针 int size; // 队列容量 } CircularQueue; // 初始化环形队列 void init(CircularQueue* cq, int capacity) { cq->data = (int*)malloc(capacity * sizeof(int)); cq->front = cq->rear = -1; cq->size = capacity; } // 入队操作 (Enqueue) void enqueue(CircularQueue* cq, int value) { if (cq->rear == cq->size - 1) { // 如果已满 printf("Queue is full.\n"); return; } if (cq->front == -1) { // 队列为空 cq->front = 0; } else { cq->rear = (cq->rear + 1) % cq->size; // 根据循环性质更新后端 } cq->data[cq->rear] = value; } // 出队操作 (Dequeue) int dequeue(CircularQueue* cq) { if (cq->front == -1) { // 如果队列为空 printf("Queue is empty.\n"); return -1; } if (cq->front == cq->rear) { // 队列只有一个元素,出队后队列结束 int value = cq->data[cq->front]; free(cq->data); cq->front = cq->rear = -1; cq->size = 0; return value; } else { int value = cq->data[cq->front]; // 获取并移除前端元素 cq->front = (cq->front + 1) % cq->size; return value; } } // 示例 int main() { CircularQueue cq; init(&cq, 5); // 初始化一个大小为5的队列 enqueue(&cq, 1); enqueue(&cq, 2); enqueue(&cq, 3); printf("Front element: %d\n", dequeue(&cq)); // 输出1 printf("Front element after Dequeue: %d\n", dequeue(&cq)); // 输出2 return 0; } ```

循环队列的入队出队代码实现

循环队列是一种特殊的队列数据结构,它通过数组实现,具有队头和队尾两个指针,当队列满时,新的元素会从数组的第一个位置开始添加,形成一个环形。以下是一个简单的循环队列的入队(enqueue)和出队(dequeue)操作的伪代码实现: ```cpp // 定义循环队列 template <typename T> class CircularQueue { private: int front, rear; // 队头和队尾指针 int size; // 队列容量 T* buffer; // 存储元素的数组 public: // 构造函数 CircularQueue(int capacity) { front = rear = -1; size = capacity; buffer = new T[size]; } // 出队 bool dequeue(T& value) { if (isEmpty()) return false; // 如果队列为空,返回false value = buffer[rear]; // 获取队尾元素 rear = (rear + 1) % size; // 更新队尾指针,注意模运算防止溢出 if (rear == front) resize(); // 队尾等于队头,说明队列已空,resize以适应 return true; } // 入队 bool enqueue(const T& value) { if (isFull()) return false; // 如果队列已满,返回false rear = (rear + 1) % size; // 如果队尾满,移动到队头 buffer[front] = value; // 将新元素存入队首 if (front == rear) resize(); // 队列满,resize以适应 return true; } // 判断队列是否为空/满 bool isEmpty() const { return front == rear; } bool isFull() const { return (rear + 1) % size == front; } // 队列扩容 void resize() { T* newBuffer = new T[2 * size]; // 新建两倍容量的数组 for (int i = front; i != rear; i = (i + 1) % size) { newBuffer[i] = buffer[i]; } delete[] buffer; front = rear = 0; buffer = newBuffer; } // 销毁队列 ~CircularQueue() { delete[] buffer; } }; ```
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