打开资源编辑器,选中 Picture Control 对应的控件在哪
时间: 2024-02-26 18:51:52 浏览: 31
您可以按照以下步骤在 Visual Studio 中打开资源编辑器,并选中 Picture Control 控件:
1. 打开您的 C++ 项目。
2. 在“解决方案资源管理器”中找到您的 .rc 文件,双击打开。
3. 在打开的 .rc 文件中找到 Picture Control 所在的对话框资源,双击打开。
4. 找到 Picture Control 控件,双击选中它。
5. 在 Visual Studio 右侧的“属性”窗口中,找到“变量”属性,并设置一个合法的变量名称。
希望以上步骤能够帮助您找到并选中 Picture Control 控件。
相关问题
怎样通过代码给picture control控件添加变量
在 MFC 中,可以通过以下步骤通过代码给 Picture Control 控件添加变量:
1. 在对话框类的头文件中添加变量声明,如下所示:
```cpp
CPictureCtrl m_pictureCtrl;
```
2. 在对话框类的 OnInitDialog 函数中,添加以下代码:
```cpp
// 获取 Picture Control 控件句柄
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL);
// 将句柄转换为 Picture Control 对象
m_pictureCtrl.SubclassDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL, this);
// 加载图片
m_pictureCtrl.Load(_T("path/to/image"));
```
3. 在代码中使用 m_pictureCtrl 变量来操作 Picture Control 控件。
需要注意的是,添加变量前需要在对话框资源中先添加 Picture Control 控件,并设置控件的 ID。在上面的代码中,IDC_PICTURE_CONTROL 是 Picture Control 控件的 ID。另外,Load 函数用于加载指定路径下的图片。
opencv4.5.0 VS2019C++ 怎么把像头实时画面显示在picture control控件上面
要在picture control控件上显示实时摄像头画面,需要使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类来捕获摄像头图像,然后将图像显示在MFC程序的picture control控件上。
以下是实现的大致步骤:
1.在MFC程序中添加一个picture control控件,例如控件ID为IDC_PICTURE1。
2.在OnInitDialog()函数中使用GetDlgItem()函数获取控件的指针,并将其保存在成员变量中。
3.在控件的OnPaint()函数中使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类从摄像头中捕获图像,并将其显示在控件上。
下面是示例代码:
```
// 头文件
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
// 在类的头文件中定义如下成员变量
CStatic m_pictureControl; // picture control控件指针
cv::VideoCapture m_cap; // 视频捕获对象
// 在OnInitDialog()函数中初始化m_pictureControl成员变量
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取picture control控件指针
m_pictureControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PICTURE1);
return TRUE;
}
// 在控件的OnPaint()函数中显示摄像头图像
void CYourDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
CRect rect;
m_pictureControl->GetClientRect(&rect); // 获取控件区域
cv::Mat frame; // 用于存储捕获到的图像
m_cap >> frame; // 从摄像头中获取一帧图像
cv::resize(frame, frame, cv::Size(rect.Width(), rect.Height())); // 调整图像大小以适应控件大小
CImage image;
image.Create(rect.Width(), rect.Height(), 24); // 创建CImage对象
for (int y = 0; y < rect.Height(); y++)
{
BYTE* pRow = (BYTE*)image.GetPixelAddress(0, y);
for (int x = 0; x < rect.Width(); x++)
{
cv::Vec3b pixel = frame.at<cv::Vec3b>(y, x); // 获取图像像素值
pRow[x * 3] = pixel[2]; // blue
pRow[x * 3 + 1] = pixel[1]; // green
pRow[x * 3 + 2] = pixel[0]; // red
}
}
image.BitBlt(dc.GetSafeHdc(), 0, 0); // 在控件上绘制图像
}
```
以上代码仅为示例,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。
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