单片机按下k1第1次灯闪烁,按下k1第2次闪烁速度变慢,按下k1第3次灯全亮,第4次灯全灭代码
时间: 2024-09-24 08:05:51 浏览: 38
在单片机编程中,通常会配合按键中断来实现这种功能。这里以C51语言为例,假设我们使用的是ATtiny系列单片机,并且有外部按键K1连接到对应的输入引脚。以下是简单的一个示例代码:
```c
#include <reg51.h>
// 定义按键状态寄存器地址
sbit K1 = P1^0;
unsigned char speed_counter = 0; // 持续时间计数器
void main() {
// 初始化定时器T1
TMOD = 0x01; // 设置工作模式为模式1,计数脉冲由内部振荡器提供
TH1 = 0xFD; // 设置初始定时值,使得定时器满值时延时约25ms (对于11.0592MHz的晶振)
TL1 = 0xFD;
while(1) {
if(K1 == 0) { // 当K1按下
if(speed_counter <= 3) { // 判断是否是第一次按下到第三次
switch(speed_counter) {
case 0:
// 第一次按下,灯快速闪烁
TR1 = 1; // 开启定时器
case 1:
// 第二次按下,灯较慢闪烁
delay_ms(50); // 延迟50ms后再关闭
TR1 = 0;
case 2:
// 第三次按下,灯全亮
P1 ^= 0x01; // 将P1口的最低位置反,灯全亮
TR1 = 1;
break;
}
speed_counter++;
} else { // 第四次按下,灯全灭
P1 &= ~0x01; // 将P1口的最低位清零,灯全灭
speed_counter = 0; // 重置计数器
}
}
else { // 如果K1释放
speed_counter = 0; // 让计数器复位
TR1 = 0; // 关闭定时器
}
}
}
void delay_ms(unsigned int mseconds) {
unsigned long start = TFCON & ~0x01; // 读取TFCON寄存器并清除中断标志
while((TFCON & 0x01) == 0 && start != TFCON); // 循环等待计数溢出
}
```
这段代码首先设置了一个定时器来控制灯的闪烁时间,然后在循环中检测K1的状态变化。当K1按下时,根据计数器的不同值改变灯的亮度或停止闪烁。当K1释放时,计数器重置并关闭定时器。
请注意,此代码需要结合具体的硬件配置和平台进行调整,例如定时器的设定、IO口的操作等。此外,这个例子没有包含错误处理和中断响应部分,实际应用中可能需要添加这些部分。
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