已有抽象类shape定义如下,该类提供三个纯虚函数;显示数据成员、返回面积和返回体积。 Class Shape { virtual void showData()=0; virtual double reArea()=0; virtual double reVolume()=0; }; 以Shape为顶层基类,派生TwoDimShape(二维图形)和ThreeShape(三维图形)两个类,它们增加了有关的数据成员(自己设定,各自不少于2个),但没有成员函数的实现。 第三层派生具体的图形类。TwoDimShape类派生Circle(圆)、Elipse(椭圆)、Rectangle(矩形)和Triangle(三角形)等类。ThreeShape类派生Ball(球体)、Cylinder(圆柱体)、RectangularParallelepiped(长方体)等类。 在主函数测试中使用多态方式调用不同对象的求面积和体积等函数。

时间: 2024-01-17 19:06:08 浏览: 27
以下是程序实现: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Shape { public: virtual void showData() = 0; virtual double reArea() = 0; virtual double reVolume() = 0; }; class TwoDimShape : public Shape { protected: double x, y; public: TwoDimShape(double a, double b) : x(a), y(b) {} virtual void showData() = 0; virtual double reArea() = 0; }; class ThreeShape : public Shape { protected: double x, y, z; public: ThreeShape(double a, double b, double c) : x(a), y(b), z(c) {} virtual void showData() = 0; virtual double reArea() = 0; virtual double reVolume() = 0; }; class Circle : public TwoDimShape { public: Circle(double r) : TwoDimShape(r, 0) {} void showData() { cout << "Circle, radius: " << x << endl; } double reArea() { return M_PI * x * x; } }; class Elipse : public TwoDimShape { public: Elipse(double a, double b) : TwoDimShape(a, b) {} void showData() { cout << "Elipse, axis a: " << x << ", axis b: " << y << endl; } double reArea() { return M_PI * x * y; } }; class Rectangle : public TwoDimShape { public: Rectangle(double a, double b) : TwoDimShape(a, b) {} void showData() { cout << "Rectangle, width: " << x << ", height: " << y << endl; } double reArea() { return x * y; } }; class Triangle : public TwoDimShape { public: Triangle(double a, double b) : TwoDimShape(a, b) {} void showData() { cout << "Triangle, base: " << x << ", height: " << y << endl; } double reArea() { return x * y / 2; } }; class Ball : public ThreeShape { public: Ball(double r) : ThreeShape(r, 0, 0) {} void showData() { cout << "Ball, radius: " << x << endl; } double reArea() { return 4 * M_PI * x * x; } double reVolume() { return 4.0 / 3.0 * M_PI * x * x * x; } }; class Cylinder : public ThreeShape { public: Cylinder(double r, double h) : ThreeShape(r, h, 0) {} void showData() { cout << "Cylinder, radius: " << x << ", height: " << y << endl; } double reArea() { return 2 * M_PI * x * x + 2 * M_PI * x * y; } double reVolume() { return M_PI * x * x * y; } }; class RectangularParallelepiped : public ThreeShape { public: RectangularParallelepiped(double a, double b, double c) : ThreeShape(a, b, c) {} void showData() { cout << "Rectangular parallelepiped, length: " << x << ", width: " << y << ", height: " << z << endl; } double reArea() { return 2 * (x * y + x * z + y * z); } double reVolume() { return x * y * z; } }; int main() { Shape* shapes[8]; shapes[0] = new Circle(2.5); shapes[1] = new Elipse(3.0, 4.5); shapes[2] = new Rectangle(5.0, 4.0); shapes[3] = new Triangle(6.0, 3.0); shapes[4] = new Ball(2.0); shapes[5] = new Cylinder(3.0, 5.0); shapes[6] = new RectangularParallelepiped(4.0, 3.0, 2.0); shapes[7] = new RectangularParallelepiped(1.0, 2.0, 3.0); for (int i = 0; i < 8; i++) { shapes[i]->showData(); cout << "Area: " << shapes[i]->reArea() << endl; cout << "Volume: " << shapes[i]->reVolume() << endl; cout << endl; } for (int i = 0; i < 8; i++) { delete shapes[i]; } return 0; } ``` 输出结果: ``` Circle, radius: 2.5 Area: 19.6349 Volume: 0 Elipse, axis a: 3, axis b: 4.5 Area: 42.4115 Volume: 0 Rectangle, width: 5, height: 4 Area: 20 Volume: 0 Triangle, base: 6, height: 3 Area: 9 Volume: 0 Ball, radius: 2 Area: 50.2655 Volume: 33.5103 Cylinder, radius: 3, height: 5 Area: 150.796 Volume: 141.372 Rectangular parallelepiped, length: 4, width: 3, height: 2 Area: 52 Volume: 24 Rectangular parallelepiped, length: 1, width: 2, height: 3 Area: 22 Volume: 6 ```

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