编写函数,使用c语言的pthread_create函数来创建八个线程,并使用串口API函数从串口中获取数据。
时间: 2023-03-11 17:30:37 浏览: 223
首先,你需要定义一个包含线程函数指针的结构体,例如:struct thread_data{
void *(*thread_function)(void *);
};然后,使用pthread_create()函数创建八个线程,并将每个线程绑定到一个结构体中:pthread_t threads[8];
struct thread_data data[8];
int i;
for (i=0; i<8; i++) {
data[i].thread_function = &GetDataFromSerial;
pthread_create(&threads[i], NULL, data[i].thread_function, NULL);
}最后,在GetDataFromSerial函数中使用串口API函数从串口中获取数据:void GetDataFromSerial(void* args)
{
// 使用串口API函数从串口中获取数据
}
相关问题
c语言pthread_create创建的函数里面可以使用pthread_create吗
不可以。在创建的函数内部,你不能再次调用 `pthread_create` 函数创建新的线程。这是因为 `pthread_create` 是用于创建新线程的函数,而在已经创建的线程中再次调用它会导致混乱和不可预测的行为。一般来说,你应该在主线程中使用 `pthread_create` 来创建新线程,并在新线程中执行你想要的操作。
C语言pthread_create函数使用
pthread_create函数是C语言中用来创建线程的函数之一。它的原型为:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg)。其中,thread是指向线程标识符的指针,attr是指向线程属性的指针,start_routine是指向线程函数的指针,arg是传递给线程函数的参数。调用pthread_create函数后,会创建一个新的线程,并在新线程中执行start_routine函数。线程的属性可以通过attr参数进行设置,如果不需要设置,则可以将attr参数设置为NULL。线程的标识符会被存储在thread指向的内存中,可以通过该标识符来控制线程的行为。
需要注意的是,pthread_create函数的返回值为0表示线程创建成功,否则表示创建失败。在使用pthread_create函数时,需要包含pthread.h头文件,并且需要链接pthread库。
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