graphics.DrawLines(&penLine1, &startPointArray[0], numPoints);它的起点和终点在哪
时间: 2024-04-15 11:24:47 浏览: 47
在`graphics.DrawLines`方法中,起点和终点是由`startPointArray`数组中的元素提供的。`&startPointArray[0]`表示传递起始点数组的第一个元素的指针,而`numPoints`表示要绘制的线段数量。
在这种情况下,起点和终点是通过遍历数组来确定的。例如,如果`startPointArray`是一个包含多个`PointF`对象的数组,那么第一个元素`startPointArray[0]`将作为第一条线段的起点,第二个元素`startPointArray[1]`将作为第二条线段的起点,以此类推。
请注意,起点和终点应该成对出现,并且数组中的元素数量应该与要绘制的线段数量相匹配。否则,可能会导致绘制错误或越界访问错误。确保在使用这个方法之前对数组进行适当的初始化和填充。
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for (unsigned int i = 0; i < numPoints; i++) { graphics.DrawLine(&penLine1, startPointArray[i], endPointArray[i]); }不要循环,改为同时绘制多条直线
如果你想同时绘制多条直线而不使用循环,可以使用`DrawLines`方法来实现。`DrawLines`可以一次性绘制多个线段。以下是修改后的代码示例:
```cpp
graphics.DrawLines(&penLine1, &startPointArray[0], numPoints);
```
在上面的代码示例中,我们使用`DrawLines`方法来绘制多个线段,通过传递起始点数组的指针和线段数量来实现。这样就可以同时绘制多条直线而不需要使用循环。
请确保`startPointArray`和`endPointArray`的大小相同,并且不要超出数组的范围。另外,根据你的实际需求,可能需要进行适当的错误处理和边界检查。
Pen penLine1(Color(0, 0, 255), 2); graphics.DrawLine(&penLine1, (right - left) - 300, 0 * rectPicture.Height() / 4 + 30, (right - left) - 250, 0 * rectPicture.Height() / 4 + 30); CString filename1; m_listbox2.GetText(num_picpressure[0], filename1); int pos1 = filename1.ReverseFind(L'.'); if (pos1 != -1) filename1 = filename1.Left(pos1); graphics.DrawString(filename1, -1, &myFont, PointF(rectPicture.Width() - 240, 0 * rectPicture.Height() / 4 + 20), &brushText); int nX1 = 85 + move_x[picclass] * change_x[picclass]; int nY1= move_y[picclass] + 4 * rectPicture.Height() / 4 - 30 - ceil((mydata[num_picpressure[0]][0].value - mindata + 300) * 0.025 * change_y[picclass]); PointF startPoint1(nX1, nY1); for (unsigned int i = 0; i < mydata[num_picpressure[0]].size() - 1; i++) { float x = double(i) / 1500 * change_x[picclass]; float y = move_y[picclass] + 4 * rectPicture.Height() / 4 - 30 - ceil((mydata[num_picpressure[0]][i].value - mindata + 300) * 0.025 * change_y[picclass]); PointF endPoint1(nX1 + x, y); graphics.DrawLine(&penLine1, startPoint1, endPoint1); startPoint1= endPoint1; }想先画出所有点,然后一次性连接,要不然一个画完再画一个很费时
如果你想先绘制所有的点,然后一次性连接它们,可以先将所有的点存储在一个`vector`中,然后使用`DrawLines`方法绘制所有的线段。以下是修改后的代码:
```cpp
if (pressure_detection)
{
Graphics graphics(&memDC);
Pen penLine1(Color(0, 0, 255), 2); // 使用RGB颜色创建画笔
// 绘制所有的点
for (unsigned int i = 0; i < PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_X[0].size(); i++)
{
float nX = 85 + move_x[picclass] * change_x[picclass] + ceil(PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_X[0][i] * 500 / 1500 * change_x[picclass]);
if (nX > (right - left) - 30) break;
float nY = 4 * rectPicture.Height() / 4 - 30 + move_y[picclass] - ceil((PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_Y[0][i] - mindata + 300) * 0.025 * change_y[picclass]);
graphics.FillRectangle(&brush, nX, nY, 1, 1);
}
// 连接所有的点
std::vector<PointF> points;
for (unsigned int i = 0; i < PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_X[0].size(); i++)
{
float nX = 85 + move_x[picclass] * change_x[picclass] + ceil(PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_X[0][i] * 500 / 1500 * change_x[picclass]);
if (nX > (right - left) - 30) break;
float nY = 4 * rectPicture.Height() / 4 - 30 + move_y[picclass] - ceil((PRESSURE_DATA_ANOMALY_POS_Y[0][i] - mindata + 300) * 0.025 * change_y[picclass]);
points.push_back(PointF(nX, nY));
}
// 绘制连接线段
if (points.size() > 1)
{
graphics.DrawLines(&penLine1, &points[0], points.size());
}
}
```
这里我们先使用`FillRectangle`方法绘制所有的点,然后将每个点的坐标存储在`points`向量中。最后,使用`DrawLines`方法一次性绘制所有的线段。注意,在绘制连接线段之前,我们需要检查`points`向量的大小是否大于1,以避免绘制单个点时出现错误。
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