#define NUM 5 int queue[NUM];这两句代码有什么错误
时间: 2024-10-28 21:12:37 浏览: 17
在这两行C语言代码中,`#define NUM 5` 定义了一个宏常量NUM,其值为5。然后尝试创建一个数组 `int queue[NUM];`,意图创建一个包含5个整数元素的队列。然而,这个数组的定义存在潜在的问题:
1. **大小固定**:数组大小由预处理器常量NUM控制,这意味着如果以后修改了NUM,队列的实际长度不会自动调整。如果需要动态改变数组大小,应该使用动态内存分配函数如`malloc()`。
2. **未初始化**:数组 `queue[NUM]` 创建后,并没有对每个元素进行初始化。如果没有明确赋初始值,数组的内容将是不确定的,可能导致意外的结果。
正确的做法应该是使用动态内存分配或者提供足够的初始化值。例如:
```c
#define MAX_SIZE 5 // 更好的做法是使用更具描述性的名称,而不是硬编码数值
// 动态内存分配
int* queue = malloc(MAX_SIZE * sizeof(int));
if (queue != NULL) {
// 初始化每个元素
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) {
queue[i] = 0; // 或者其他的初始值
}
}
// 或者使用数组字面量,C99及以上版本
int queue[MAX_SIZE] = {0}; // 初始化所有元素为0
free(queue); // 使用完后记得释放内存
```
相关问题
分析下面代码的每一步功能:#include <stdio.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 20 #define THREAD_NUM 10 #define MAX_NUM 30000200 #define MIN_NUM 30000000 int queue[QUEUE_SIZE]; int front = 0; int rear = 0; int finished = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int is_prime(int num) { int i; if (num <= 1) { return 0; } for (i = 2; i * i <= num; i++) { if (num % i == 0) { return 0; } } return 1; } // 子线程函数 void *thread_func(void arg) { int thread_num = (int)arg; while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex); while (front == rear && finished == 0) { pthread_cond_wait(&cond, &mutex); } if (front == rear && finished == 1) { pthread_mutex_unlock(&mutex); break; } int num = queue[front++]; if (front == QUEUE_SIZE) { front = 0; } pthread_mutex_unlock(&mutex); if (is_prime(num)) { printf("Thread %d: %d\n", thread_num, num); } } pthread_exit(NULL); } int main() { int i, j; pthread_t tids[THREAD_NUM]; int thread_num[THREAD_NUM]; for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { thread_num[i] = i; pthread_create(&tids[i], NULL, thread_func, (void)&thread_num[i]); } for (i = MIN_NUM; i <= MAX_NUM; ) { pthread_mutex_lock(&mutex); if ((rear + 1) % QUEUE_SIZE == front) { pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); continue; } queue[rear++] = i++; if (rear == QUEUE_SIZE) { rear = 0; } pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); } pthread_mutex_lock(&mutex); finished = 1; pthread_cond_broadcast(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { pthread_join(tids[i], NULL); } return 0; }
这段代码是使用多线程实现素数的查找。整个程序的流程如下:
1. 定义了一些常量和全局变量,如队列大小、线程数、素数查找的范围、队列、队列头尾指针、线程完成标志、互斥锁和条件变量。
2. 定义了一个判断某个数是否为素数的函数is_prime。
3. 定义了一个子线程函数thread_func,该函数是每个线程要执行的操作,即从队列中取出一个数,判断该数是否为素数,如果是,则输出该数和线程号。
4. 在主函数中,创建了多个子线程,并将每个线程的编号作为参数传递给线程函数。
5. 在主函数中,将要查找的数依次加入到队列中,每加入一个数就通过条件变量唤醒一个等待的线程来处理。
6. 在主函数中,等待所有线程执行完毕。
整个程序的关键在于通过条件变量和互斥锁实现线程之间的同步,使得每个线程都能够从队列中取出一个数并进行处理。同时,为了防止队列溢出,需要在队列满时阻塞等待,直到队列有空位才能继续添加数。
2、实现图的深度优先遍历和广度优先遍历 /*用邻接矩阵法创建有向网的算法如下:*/ //#include "adjmatrix.h" #include<stdio.h> *最多顶点个数*/ #define MAX VERTEX NUM20 *表示极大值,即∞*/ #define INFINITY 32768 #defne True 1 #define False 0 #define Error -1 16896 #define Ok 1
深度优先遍历(DFS):
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
typedef struct {
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum, arcnum;
} MGraph;
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
void CreateGraph(MGraph* G) {
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum));
printf("请输入顶点:");
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
scanf(" %c", &(G->vexs[i]));
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (i == j) {
G->arcs[i][j] = 0;
} else {
G->arcs[i][j] = INFINITY;
}
}
}
printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n");
for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) {
int i, j, w;
scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w;
}
}
void DFS(MGraph* G, int v) {
visited[v] = true;
printf("%c ", G->vexs[v]);
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (G->arcs[v][j] != INFINITY && !visited[j]) {
DFS(G, j);
}
}
}
void DFSTraverse(MGraph* G) {
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
if (!visited[i]) {
DFS(G, i);
}
}
}
int main() {
MGraph G;
CreateGraph(&G);
printf("深度优先遍历结果:");
DFSTraverse(&G);
return 0;
}
```
广度优先遍历(BFS):
```c++
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
typedef struct {
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum, arcnum;
} MGraph;
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
void CreateGraph(MGraph* G) {
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum));
printf("请输入顶点:");
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
scanf(" %c", &(G->vexs[i]));
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (i == j) {
G->arcs[i][j] = 0;
} else {
G->arcs[i][j] = INFINITY;
}
}
}
printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n");
for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) {
int i, j, w;
scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
G->arcs[i][j] = w;
}
}
void BFS(MGraph* G, int v) {
int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0;
printf("%c ", G->vexs[v]);
visited[v] = true;
queue[rear++] = v;
while (front != rear) {
int i = queue[front++];
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (G->arcs[i][j] != INFINITY && !visited[j]) {
printf("%c ", G->vexs[j]);
visited[j] = true;
queue[rear++] = j;
}
}
}
}
void BFSTraverse(MGraph* G) {
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
if (!visited[i]) {
BFS(G, i);
}
}
}
int main() {
MGraph G;
CreateGraph(&G);
printf("广度优先遍历结果:");
BFSTraverse(&G);
return 0;
}
```
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