#define NUM 5 int queue[NUM];这两句代码有什么错误

时间: 2024-10-28 21:12:37 浏览: 17
在这两行C语言代码中,`#define NUM 5` 定义了一个宏常量NUM,其值为5。然后尝试创建一个数组 `int queue[NUM];`,意图创建一个包含5个整数元素的队列。然而,这个数组的定义存在潜在的问题: 1. **大小固定**:数组大小由预处理器常量NUM控制,这意味着如果以后修改了NUM,队列的实际长度不会自动调整。如果需要动态改变数组大小,应该使用动态内存分配函数如`malloc()`。 2. **未初始化**:数组 `queue[NUM]` 创建后,并没有对每个元素进行初始化。如果没有明确赋初始值,数组的内容将是不确定的,可能导致意外的结果。 正确的做法应该是使用动态内存分配或者提供足够的初始化值。例如: ```c #define MAX_SIZE 5 // 更好的做法是使用更具描述性的名称,而不是硬编码数值 // 动态内存分配 int* queue = malloc(MAX_SIZE * sizeof(int)); if (queue != NULL) { // 初始化每个元素 for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { queue[i] = 0; // 或者其他的初始值 } } // 或者使用数组字面量,C99及以上版本 int queue[MAX_SIZE] = {0}; // 初始化所有元素为0 free(queue); // 使用完后记得释放内存 ```
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分析下面代码的每一步功能:#include <stdio.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 20 #define THREAD_NUM 10 #define MAX_NUM 30000200 #define MIN_NUM 30000000 int queue[QUEUE_SIZE]; int front = 0; int rear = 0; int finished = 0; pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; int is_prime(int num) { int i; if (num <= 1) { return 0; } for (i = 2; i * i <= num; i++) { if (num % i == 0) { return 0; } } return 1; } // 子线程函数 void *thread_func(void arg) { int thread_num = (int)arg; while (1) { pthread_mutex_lock(&mutex); while (front == rear && finished == 0) { pthread_cond_wait(&cond, &mutex); } if (front == rear && finished == 1) { pthread_mutex_unlock(&mutex); break; } int num = queue[front++]; if (front == QUEUE_SIZE) { front = 0; } pthread_mutex_unlock(&mutex); if (is_prime(num)) { printf("Thread %d: %d\n", thread_num, num); } } pthread_exit(NULL); } int main() { int i, j; pthread_t tids[THREAD_NUM]; int thread_num[THREAD_NUM]; for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { thread_num[i] = i; pthread_create(&tids[i], NULL, thread_func, (void)&thread_num[i]); } for (i = MIN_NUM; i <= MAX_NUM; ) { pthread_mutex_lock(&mutex); if ((rear + 1) % QUEUE_SIZE == front) { pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); continue; } queue[rear++] = i++; if (rear == QUEUE_SIZE) { rear = 0; } pthread_cond_signal(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); } pthread_mutex_lock(&mutex); finished = 1; pthread_cond_broadcast(&cond); pthread_mutex_unlock(&mutex); for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++) { pthread_join(tids[i], NULL); } return 0; }

这段代码是使用多线程实现素数的查找。整个程序的流程如下: 1. 定义了一些常量和全局变量,如队列大小、线程数、素数查找的范围、队列、队列头尾指针、线程完成标志、互斥锁和条件变量。 2. 定义了一个判断某个数是否为素数的函数is_prime。 3. 定义了一个子线程函数thread_func,该函数是每个线程要执行的操作,即从队列中取出一个数,判断该数是否为素数,如果是,则输出该数和线程号。 4. 在主函数中,创建了多个子线程,并将每个线程的编号作为参数传递给线程函数。 5. 在主函数中,将要查找的数依次加入到队列中,每加入一个数就通过条件变量唤醒一个等待的线程来处理。 6. 在主函数中,等待所有线程执行完毕。 整个程序的关键在于通过条件变量和互斥锁实现线程之间的同步,使得每个线程都能够从队列中取出一个数并进行处理。同时,为了防止队列溢出,需要在队列满时阻塞等待,直到队列有空位才能继续添加数。

2、实现图的深度优先遍历和广度优先遍历 /*用邻接矩阵法创建有向网的算法如下:*/ //#include "adjmatrix.h" #include<stdio.h> *最多顶点个数*/ #define MAX VERTEX NUM20 *表示极大值,即∞*/ #define INFINITY 32768 #defne True 1 #define False 0 #define Error -1 16896 #define Ok 1

深度优先遍历(DFS): ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; } MGraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; void CreateGraph(MGraph* G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("请输入顶点:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &(G->vexs[i])); } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (i == j) { G->arcs[i][j] = 0; } else { G->arcs[i][j] = INFINITY; } } } printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n"); for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void DFS(MGraph* G, int v) { visited[v] = true; printf("%c ", G->vexs[v]); for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->arcs[v][j] != INFINITY && !visited[j]) { DFS(G, j); } } } void DFSTraverse(MGraph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i); } } } int main() { MGraph G; CreateGraph(&G); printf("深度优先遍历结果:"); DFSTraverse(&G); return 0; } ``` 广度优先遍历(BFS): ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; } MGraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; void CreateGraph(MGraph* G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("请输入顶点:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &(G->vexs[i])); } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (i == j) { G->arcs[i][j] = 0; } else { G->arcs[i][j] = INFINITY; } } } printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n"); for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void BFS(MGraph* G, int v) { int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; printf("%c ", G->vexs[v]); visited[v] = true; queue[rear++] = v; while (front != rear) { int i = queue[front++]; for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->arcs[i][j] != INFINITY && !visited[j]) { printf("%c ", G->vexs[j]); visited[j] = true; queue[rear++] = j; } } } } void BFSTraverse(MGraph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(G, i); } } } int main() { MGraph G; CreateGraph(&G); printf("广度优先遍历结果:"); BFSTraverse(&G); return 0; } ```
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

#include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 定义图的最大顶点数 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的邻接矩阵表示 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum; // 顶点数量 int edgeNum; // 边数量 } GraphMatrix; // 初始化图 void initGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph.vertex[i] = 0; for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { graph.edges[i][j] = 0; } } } // 添加顶点 void addVertex(GraphMatrix& graph, int v) { if (graph.vertexNum < MAX_VERTEX_NUM) { graph.vertex[graph.vertexNum] = v; graph.vertexNum++; } } // 添加边 void addEdge(GraphMatrix& graph, int v1, int v2) { int i, j; for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.vertex[i] == v1) break; } for (j = 0; j < graph.vertexNum; j++) { if (graph.vertex[j] == v2) break; } if (i < graph.vertexNum && j < graph.vertexNum) { graph.edges[i][j] = 1; graph.edges[j][i] = 1; graph.edgeNum++; } } // 销毁图 void destroyGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; } // 深度优先遍历 void depthFirstSearch(GraphMatrix& graph, int v, bool visited[]) { visited[v] = true; cout << graph.vertex[v] << " "; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.edges[v][i] == 1 && !visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } } // 深度优先遍历图 void DFS(GraphMatrix& graph) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } cout << endl; } // 广度优先遍历图 void BFS(GraphMatrix& graph) { bool vis这段代码的不足

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define maxsize 20 typedef struct { char ming[maxsize]; } Name; typedef Name datatype; typedef struct { datatype data[maxsize]; int front; int rear; } SeQueue; void InitQueue(SeQueue *sq) { sq->front = sq->rear = 0; } int IsEmptyQueue(SeQueue *sq) { return sq->front == sq->rear; } int IsFullQueue(SeQueue *sq) { return (sq->rear + 1) % maxsize == sq->front; } int EnQueue(SeQueue *sq, datatype x) { if (IsFullQueue(sq)) { return 0; } sq->rear = (sq->rear + 1) % maxsize; sq->data[sq->rear] = x; return 1; } int DeQueue(SeQueue *sq, datatype *x) { if (IsEmptyQueue(sq)) { return 0; } sq->front = (sq->front + 1) % maxsize; *x = sq->data[sq->front]; return 1; } int main() { Name a[12] = { "雷震子", "姜子牙", "哪吒", "申公豹", "九尾狐", "天尊", "太乙", "杨戬", "黄飞虎", "纣王", "李靖", "土行孙" }; int m; char name[maxsize]; printf("请输入一个人的姓名和任意正整数m(m<=12),以空格分隔:"); scanf("%s %d", name, &m); SeQueue out_queue; InitQueue(&out_queue); int count = 0; int i = 0; while (!IsEmptyQueue(&out_queue) || count == 0) { count++; if (count == m) { count = 0; name = out_queue.data[out_queue.front + 1].ming; DeQueue(&out_queue, &name); printf("%s ", name); } else { i = (i + 1) % 12; if (strcmp(a[i].ming, name) != 0) { EnQueue(&out_queue, a[i]); } } } printf("\n出列顺序:"); Print(&out_queue); SeQueue group[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { InitQueue(&group[i]); } int group_count = 0; int num = 0; i = 0; while (!IsEmptyQueue(&out_queue)) { DeQueue(&out_queue, &name); num++; EnQueue(&group[group_count], name); if (num == 4) { num = 0; group_count++; } } pr追踪

#include<iostream> #include<queue> using namespace std; #define MAXNUM 100 char visited1[MAXNUM]; typedef struct{ char vexs[MAXNUM]; //顶点 int arcs[MAXNUM][MAXNUM];//边 int vexnum,arcnum; } AMGraph; int LocateVex(AMGraph G,char v){ for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ if(G.vexs[i] == v)return i; } return -1; } int CreateUNG(AMGraph &G){ char v1,v2; cout<<"请输入顶点数和边数:"; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请依次输入顶点:"; for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)cin>>G.vexs[i]; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++) for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) G.arcs[j][i] = 0; //初始化邻接矩阵 cout<<"请依次输入邻边:"<<endl; for(int k = 0; k < G.arcnum; k++){ cin>>v1>>v2; int i = LocateVex(G,v1); int j = LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j] = 1; G.arcs[j][i] = 1; } return 1; } void DFT_AM(AMGraph G,int i){ //深度优先遍历邻接矩阵 cout<<G.vexs[i]; visited1[i] = 1; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ if(G.arcs[i][j] == 1 && !visited1[j])DFT_AM(G,j); } } void BFT_AM(AMGraph G, int i) { //广度优先遍历邻接矩阵 queue<int> Q; //定义队列Q Q.push(i); //将起始顶点入队 visited1[i] = 1; //标记为已访问 while (!Q.empty()) { //重复步骤2-3,直到队列为空 int cur = Q.front(); //取出队首元素 Q.pop(); //出队 cout << G.vexs[cur]; //访问该顶点 for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[cur][j] == 1 && !visited1[j]) { //遍历该顶点的邻接点,将未访问的邻接点入队 Q.push(j); visited1[j] = 1; //标记为已访问 } } } } int main(){ AMGraph G; CreateUNG(G); for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ //输出邻接矩阵 for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) cout<<G.arcs[j][i]<<" "; cout<<endl; } cout<<endl<<"输出深度优先序列:"; DFT_AM(G,0); cout << endl << "输出广度优先序列:"; for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) visited1[i] = 0; //重置visited1数组 BFT_AM(G, 0); } 请改良此代码

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include #include <sys/time.h> #include <unistd.h> #include #include <signal.h> #include #include <algorithm> #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <queue> #include <vector> #include <sstream> #define LOG_BRASERO_NUM 15 using namespace std; static char *g_cpBrasero[] = { (char *) "ID", (char *) "刻录时间", (char *) "刻录机型号", (char *) "光盘属性", (char *) "刻录状态", (char *) "计算机帐户", (char *) "文件名称", (char *) "文件大小", (char *) "文件类型", (char *) "测试1", (char *) "测试2", (char *) "测试3", (char *) "测试4", (char *) "测试5", (char *) "测试6", }; typedef struct _tagBraseroLog { char cpValue[1024]; } BRASEROLOG; int uosaarch_line_parse(char *pBuffer) { int index, len,lastLen; int ret = 0; char *begin = NULL; char *end = NULL; char *lastEnd = NULL; //debug printf("进入了扫描"); BRASEROLOG BraseroLog[LOG_BRASERO_NUM]; memset(&BraseroLog, 0, LOG_BRASERO_NUM * sizeof(BRASEROLOG)); for (index = 0; index < LOG_BRASERO_NUM; index++) { begin = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index]); if(NULL == begin) continue; begin=strstr(begin,"="); end = strstr(pBuffer, g_cpBrasero[index + 1]); //end--; if (begin != NULL) { len = strlen("="); unsigned long strSize = end - begin - len ; printf("BraseroLOg[%d]=%s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); //strncpy(BraseroLog[index].cpValue, begin + len, std::min(strSize, sizeof(BraseroLog[index].cpValue) - 1)); // printf("PrintLog[%d] = %s\n",index,BraseroLog[index].cpValue); } return 0; } return 1; } int main(){ char a[500] = "ID=1689309873, 刻录时间=2023-07-14 12:44:34, 刻录机型号=TSSTcorp-CDDVDW-SE-218CB-R95M6YMDA00008, 光盘属性=DVD+R, 刻录状态=成功, 计算机帐户=hba, 文件名称=/home/hba/Desktop/刻录测试文件.txt, 文件大小=66 B, 文件类型=文档"; uosaarch_line_parse(a); return 0; }

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资源摘要信息:"Java Lab1实践教程" 本次提供的资源是一个名为"Lab1"的Java实验室项目,旨在帮助学习者通过实践来加深对Java编程语言的理解。从给定的文件信息来看,该项目的名称为"Lab1",它的描述同样是"Lab1",这表明这是一个基础的实验室练习,可能是用于介绍Java语言或设置一个用于后续实践的开发环境。文件列表中的"Lab1-master"表明这是一个主版本的压缩包,包含了多个文件和可能的子目录结构,用于确保完整性和便于版本控制。 ### Java知识点详细说明 #### 1. Java语言概述 Java是一种高级的、面向对象的编程语言,被广泛用于企业级应用开发。Java具有跨平台的特性,即“一次编写,到处运行”,这意味着Java程序可以在支持Java虚拟机(JVM)的任何操作系统上执行。 #### 2. Java开发环境搭建 对于一个Java实验室项目,首先需要了解如何搭建Java开发环境。通常包括以下步骤: - 安装Java开发工具包(JDK)。 - 配置环境变量(JAVA_HOME, PATH)以确保可以在命令行中使用javac和java命令。 - 使用集成开发环境(IDE),如IntelliJ IDEA, Eclipse或NetBeans,这些工具可以简化编码、调试和项目管理过程。 #### 3. Java基础语法 在Lab1中,学习者可能需要掌握一些Java的基础语法,例如: - 数据类型(基本类型和引用类型)。 - 变量的声明和初始化。 - 控制流语句,包括if-else, for, while和switch-case。 - 方法的定义和调用。 - 数组的使用。 #### 4. 面向对象编程概念 Java是一种面向对象的编程语言,Lab1项目可能会涉及到面向对象编程的基础概念,包括: - 类(Class)和对象(Object)的定义。 - 封装、继承和多态性的实现。 - 构造方法(Constructor)的作用和使用。 - 访问修饰符(如private, public)的使用,以及它们对类成员访问控制的影响。 #### 5. Java标准库使用 Java拥有一个庞大的标准库,Lab1可能会教授学习者如何使用其中的一些基础类和接口,例如: - 常用的java.lang包下的类,如String, Math等。 - 集合框架(Collections Framework),例如List, Set, Map等接口和实现类。 - 异常处理机制,包括try-catch块和异常类层次结构。 #### 6. 实验室项目实践 实践是学习编程最有效的方式之一。Lab1项目可能包含以下类型的实际练习: - 创建一个简单的Java程序,比如一个控制台计算器。 - 实现基本的数据结构和算法,如链表、排序和搜索。 - 解决特定的问题,比如输入处理和输出格式化。 #### 7. 项目组织和版本控制 "Lab1-master"文件名暗示该项目可能采用Git作为版本控制系统。在项目实践中,学习者可能需要了解: - 如何使用Git命令进行版本控制。 - 分支(Branch)的概念和合并(Merge)的策略。 - 创建和管理Pull Request来协作和审查代码。 #### 8. 代码规范和文档 良好的代码规范和文档对于保持代码的可读性和可维护性至关重要。Lab1项目可能会强调: - 遵循Java编码标准,例如命名约定、注释习惯。 - 编写文档注释(Javadoc),以便自动生成API文档。 通过Lab1项目的实践和指导,学习者能够逐步掌握Java编程语言的核心知识,并为后续更深入的学习和项目开发打下坚实的基础。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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【OPC UA基础教程】:C#实现与汇川PLC通讯的必备指南

# 摘要 随着工业自动化和智能制造的发展,OPC UA (Open Platform Communications Unified Architecture) 协议已成为实现设备间安全通信的关键技术。本文首先概述了OPC UA协议的基础知识,随后介绍了C#语言的基础和开发环境的配置,特别是如何在C#中集成OPC UA客户端库。文章重点讨论了OPC UA在C#环境中的应用,包括实现客户端、进行数据读写操作以及订阅机制。此外,还详细探讨了如何在C#环境中实现与汇川PLC的通讯,并提供了解决异常和通讯中断情况下的策略。最后,文章分析了OPC UA在工业自动化中的高级应用,包括面对工业4.0挑战的优势
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华三路由器acl4000允许源mac地址

ACL (Access Control List) 是华为路由器中用于网络访问控制的一种机制,它可以根据MAC地址、IP地址等信息对数据包进行过滤。在华三路由器上,比如配置ACL 4000时,如果要允许特定源MAC地址的数据包通过,你可以按照以下步骤操作: 1. 登录到路由器管理界面,通常使用telnet或者Web UI(如AR命令行或者WebACD界面)。 2. 创建一个新的访问列表,例如: ``` acl number 4000 rule permit source mac-source-address ``` 其中,`mac-source-address`