#include<queue> #include <iostream> using namespace std; #define NUM 100 int n; int c; int w[NUM]; int MaxLoading() { queue<int >Q; Q.push(-1); int i=0; int Ew=0; int bestw=0; int r=0; for(int j=1;j<n;j++) r+=w[j]; while(true) { int wt=Ew+w[i]; if(wt<=c) { if(wt>bestw)bestw=wt; if(i<n-1)Q.push(wt); } if(Ew+r>bestw&&i<n-1)Q.push(Ew); Ew=Q.front(); Q.pop(); if(Ew==-1) { if(Q.empty())return bestw; Q.push(-1); Ew=Q.front(); Q.pop(); i++; r-=w[i]; } } return bestw; } int main() { cout << "请输入物品数量 n 和背包容量 c: "; int n, c; cin >> n >> c; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "请输入第 " << i+1 << " 件物品的重量 :"; cin >> w[i]; } int maxLoading = MaxLoading(); cout << "最大载重量为: " << maxLoading << endl; return 0; }补充代码

时间: 2024-03-22 15:39:23 浏览: 54
这段代码是一个背包问题的解决方案,主要使用了贪心算法和队列实现了最优解的求解。 补充的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; #define NUM 100 int n; int c; int w[NUM]; int MaxLoading() { queue<int> Q; Q.push(-1); int i=0; int Ew=0; int bestw=0; int r=0; for(int j=1;j<n;j++) r+=w[j]; while(true) { int wt=Ew+w[i]; if(wt<=c) { if(wt>bestw)bestw=wt; if(i<n-1)Q.push(wt); } if(Ew+r>bestw&&i<n-1)Q.push(Ew); Ew=Q.front(); Q.pop(); if(Ew==-1) { if(Q.empty())return bestw; Q.push(-1); Ew=Q.front(); Q.pop(); i++; r-=w[i]; } } return bestw; } int main() { cout << "请输入物品数量 n 和背包容量 c: "; cin >> n >> c; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "请输入第 " << i+1 << " 件物品的重量 :"; cin >> w[i]; } int maxLoading = MaxLoading(); cout << "最大载重量为: " << maxLoading << endl; return 0; } ```
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#include<iostream> #include<queue> using namespace std; #define MAXNUM 100 char visited1[MAXNUM]; typedef struct{ char vexs[MAXNUM]; //顶点 int arcs[MAXNUM][MAXNUM];//边 int vexnum,arcnum; } AMGraph; int LocateVex(AMGraph G,char v){ for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ if(G.vexs[i] == v)return i; } return -1; } int CreateUNG(AMGraph &G){ char v1,v2; cout<<"请输入顶点数和边数:"; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; cout<<"请依次输入顶点:"; for(int i = 0; i < G.vexnum; i++)cin>>G.vexs[i]; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++) for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) G.arcs[j][i] = 0; //初始化邻接矩阵 cout<<"请依次输入邻边:"<<endl; for(int k = 0; k < G.arcnum; k++){ cin>>v1>>v2; int i = LocateVex(G,v1); int j = LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j] = 1; G.arcs[j][i] = 1; } return 1; } void DFT_AM(AMGraph G,int i){ //深度优先遍历邻接矩阵 cout<<G.vexs[i]; visited1[i] = 1; for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ if(G.arcs[i][j] == 1 && !visited1[j])DFT_AM(G,j); } } void BFT_AM(AMGraph G, int i) { //广度优先遍历邻接矩阵 queue<int> Q; //定义队列Q Q.push(i); //将起始顶点入队 visited1[i] = 1; //标记为已访问 while (!Q.empty()) { //重复步骤2-3,直到队列为空 int cur = Q.front(); //取出队首元素 Q.pop(); //出队 cout << G.vexs[cur]; //访问该顶点 for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { if (G.arcs[cur][j] == 1 && !visited1[j]) { //遍历该顶点的邻接点,将未访问的邻接点入队 Q.push(j); visited1[j] = 1; //标记为已访问 } } } } int main(){ AMGraph G; CreateUNG(G); for(int j = 0; j < G.vexnum; j++){ //输出邻接矩阵 for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) cout<<G.arcs[j][i]<<" "; cout<<endl; } cout<<endl<<"输出深度优先序列:"; DFT_AM(G,0); cout << endl << "输出广度优先序列:"; for (int i = 0; i < MAXNUM; i++) visited1[i] = 0; //重置visited1数组 BFT_AM(G, 0); } 请改良此代码

#include <iostream> #include <queue> using namespace std; // 定义图的最大顶点数 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图的邻接矩阵表示 typedef struct { int vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点数组 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vertexNum; // 顶点数量 int edgeNum; // 边数量 } GraphMatrix; // 初始化图 void initGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { graph.vertex[i] = 0; for (int j = 0; j < MAX_VERTEX_NUM; j++) { graph.edges[i][j] = 0; } } } // 添加顶点 void addVertex(GraphMatrix& graph, int v) { if (graph.vertexNum < MAX_VERTEX_NUM) { graph.vertex[graph.vertexNum] = v; graph.vertexNum++; } } // 添加边 void addEdge(GraphMatrix& graph, int v1, int v2) { int i, j; for (i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.vertex[i] == v1) break; } for (j = 0; j < graph.vertexNum; j++) { if (graph.vertex[j] == v2) break; } if (i < graph.vertexNum && j < graph.vertexNum) { graph.edges[i][j] = 1; graph.edges[j][i] = 1; graph.edgeNum++; } } // 销毁图 void destroyGraph(GraphMatrix& graph) { graph.vertexNum = 0; graph.edgeNum = 0; } // 深度优先遍历 void depthFirstSearch(GraphMatrix& graph, int v, bool visited[]) { visited[v] = true; cout << graph.vertex[v] << " "; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (graph.edges[v][i] == 1 && !visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } } // 深度优先遍历图 void DFS(GraphMatrix& graph) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < graph.vertexNum; i++) { if (!visited[i]) { depthFirstSearch(graph, i, visited); } } cout << endl; } // 广度优先遍历图 void BFS(GraphMatrix& graph) { bool vis这段代码的不足

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