帮我用c++语言完善下列函数,void BFSTraverse(MGraph G,int v) { //广度优先遍历 }
时间: 2024-02-07 14:02:30 浏览: 78
好的,以下是完善后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <queue>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
using namespace std;
typedef struct {
// 存放顶点信息的结构体
} VertexType;
typedef struct {
int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
int vexnum, arcnum;
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
} MGraph;
bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
void BFSTraverse(MGraph G, int v) {
queue<int> Q;
cout << v << " ";
visited[v] = true;
Q.push(v);
while (!Q.empty()) {
int u = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.edges[u][i] == 1 && !visited[i]) {
cout << i << " ";
visited[i] = true;
Q.push(i);
}
}
}
}
int main() {
MGraph G;
// 初始化G
BFSTraverse(G, 0);
return 0;
}
```
这段代码实现了广度优先遍历,从顶点v开始遍历。其中,MGraph结构体存储了图的信息,visited数组用于标记顶点是否被访问过。在BFSTraverse函数中,我们用队列来存储待访问的顶点,每次访问一个顶点后,将其未访问的邻居顶点加入队列中,直到队列为空。
阅读全文