基于邻接矩阵表示的广度优先遍历。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MVNum 100 int visited[MVNum]; typedef struct{ char vexs[MVNum]; int arcs[MVNum][MVNum]; int vexnum,arcnum; }Graph; void CreateUDN(Graph &G);//实现细节隐藏 void BFS(Graph G, int v){ char Q[MVNum]; int f=0,r=0; int u,w; printf("%c ",G.vexs[v]); visited[v] = 1; Q[r++]=v; while( ){ u= ; for(w = 0; w < G.vexnum; w++){ if( ) { printf("%c ",G.vexs[w]); visited[w] = 1; =w; } } } } void BFSTraverse(Graph G){ int v; for(v = 0; v < G.vexnum; ++v) visited[v] = 0; for(v = 0; v < G.vexnum; ++v) if(!visited[v]) BFS(G, v); } int main(){ Graph G; CreateUDN(G); BFSTraverse(G); return 0; }

时间: 2024-01-05 08:02:06 浏览: 37
这是一个基于邻接矩阵表示的广度优先遍历的代码实现。其中,Graph结构体包含了图的顶点集和边集,visited数组表示顶点是否被访问过。CreateUDN函数用于创建无向图,BFS函数用于进行广度优先遍历,BFSTraverse函数用于遍历整个图。 具体实现细节如下: 1. 在BFS函数中,首先访问起始顶点v,并将其标记为已访问,加入队列Q中。 2. 进入while循环,当队列不为空时,取出队头元素u,并遍历u的所有邻接点w。 3. 对于每个邻接点w,如果该点未被访问过,则访问该点,并将其标记为已访问,加入队列Q中。 4. 循环结束后,所有与起始顶点v相连通的顶点都被访问过。 5. 在BFSTraverse函数中,对于每个未被访问过的顶点,调用BFS函数进行广度优先遍历。 需要注意的是,此代码仅适用于无向图。如果是有向图,需修改邻接矩阵的赋值方式。同时,还需注意图的连通性,如果图不连通,需要对每个连通分量都进行广度优先遍历。
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函数接口定义: void CreateUDG(AMGraph &G); //创建图,采用邻接矩阵存储 int DFS(AMGraph G, int v);//以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MVNum 100 int visited[MVNum]; typedef struct{ int vexs[MVNum]; //顶点向量,各小岛对应积分

好的,根据您提供的函数接口定义,我给出以下代码示例供参考: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <stack> using namespace std; #define MVNum 100 // 邻接矩阵存储的图结构体 typedef struct { int vexs[MVNum]; // 顶点向量,各小岛对应积分 int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵,记录各小岛之间的连通情况 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } AMGraph; // 创建图,采用邻接矩阵存储 void CreateUDG(AMGraph& G) { cout << "请输入小岛数和边数:"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << "请输入各小岛对应积分:"; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cin >> G.vexs[i]; } // 初始化邻接矩阵 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G.vexnum; j++) { G.arcs[i][j] = 0; } } // 建立边 cout << "请输入各边的起点和终点:"; int v1, v2; for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) { cin >> v1 >> v2; G.arcs[v1][v2] = 1; G.arcs[v2][v1] = 1; } } // 以v为起点深度优先遍历,求出各顶点值的和作为函数返回值 int DFS(AMGraph G, int v) { stack<int> s; vector<int> path; int sum = 0; // 初始化visited数组 for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = 0; } // 从起点开始遍历 s.push(v); visited[v] = 1; sum += G.vexs[v]; path.push_back(v); while (!s.empty()) { int cur = s.top(); int flag = 0; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { if (G.arcs[cur][i] == 1 && visited[i] == 0) { visited[i] = 1; s.push(i); sum += G.vexs[i]; path.push_back(i); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { s.pop(); } } // 输出遍历路径 cout << "遍历路径为:"; for (int i = 0; i < path.size(); i++) { cout << path[i] << " "; } cout << endl; return sum; } int main() { AMGraph G; CreateUDG(G); int sum = DFS(G, 0); cout << "闯关成功者共获得 " << sum << " 积分" << endl; return 0; } ``` 上述代码中,我们先定义了一个邻接矩阵存储的图结构体`AMGraph`,然后定义了`CreateUDG`和`DFS`两个函数,分别用于创建图和进行深度优先遍历计算积分。 在`DFS`函数中,我们使用了一个栈`s`来记录遍历路径,使用一个`path`列表来记录最终的遍历路径,使用一个`sum`变量来记录积分总和。我们首先将起点入栈,并将其对应的积分加入总和中,然后开始遍历。 在遍历过程中,首先取出栈顶元素,然后遍历该元素相邻的未访问过的岛屿,将其压入栈中,并将其对应的积分加入总和中。如果当前岛屿没有未访问过的相邻岛屿,说明该岛屿已经被完全遍历过了,我们将其从栈中弹出。 最后,我们将最终遍历路径输出,并返回积分总和。在`main`函数中,我们调用`CreateUDG`函数创建图,调用`DFS`函数进行深度优先遍历,并输出结果。

2、实现图的深度优先遍历和广度优先遍历 /*用邻接矩阵法创建有向网的算法如下:*/ //#include "adjmatrix.h" #include<stdio.h> *最多顶点个数*/ #define MAX VERTEX NUM20 *表示极大值,即∞*/ #define INFINITY 32768 #defne True 1 #define False 0 #define Error -1 16896 #define Ok 1

深度优先遍历(DFS): ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; } MGraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; void CreateGraph(MGraph* G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("请输入顶点:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &(G->vexs[i])); } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (i == j) { G->arcs[i][j] = 0; } else { G->arcs[i][j] = INFINITY; } } } printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n"); for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void DFS(MGraph* G, int v) { visited[v] = true; printf("%c ", G->vexs[v]); for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->arcs[v][j] != INFINITY && !visited[j]) { DFS(G, j); } } } void DFSTraverse(MGraph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i); } } } int main() { MGraph G; CreateGraph(&G); printf("深度优先遍历结果:"); DFSTraverse(&G); return 0; } ``` 广度优先遍历(BFS): ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 typedef char VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; EdgeType arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum, arcnum; } MGraph; bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; void CreateGraph(MGraph* G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &(G->vexnum), &(G->arcnum)); printf("请输入顶点:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &(G->vexs[i])); } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (i == j) { G->arcs[i][j] = 0; } else { G->arcs[i][j] = INFINITY; } } } printf("请输入每条边的起点、终点、权值:\n"); for (int k = 0; k < G->arcnum; k++) { int i, j, w; scanf("%d %d %d", &i, &j, &w); G->arcs[i][j] = w; } } void BFS(MGraph* G, int v) { int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = 0, rear = 0; printf("%c ", G->vexs[v]); visited[v] = true; queue[rear++] = v; while (front != rear) { int i = queue[front++]; for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->arcs[i][j] != INFINITY && !visited[j]) { printf("%c ", G->vexs[j]); visited[j] = true; queue[rear++] = j; } } } } void BFSTraverse(MGraph* G) { for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { visited[i] = false; } for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(G, i); } } } int main() { MGraph G; CreateGraph(&G); printf("广度优先遍历结果:"); BFSTraverse(&G); return 0; } ```

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXV 100 // 最大顶点数 #define INF 0x3f3f3f // 无穷大 char vertex[MAXV][20]; // 顶点名称 int matrix[MAXV][MAXV]; // 邻接矩阵 int visited[MAXV]; // 标记数组,用于深度遍历 int queue[MAXV]; // 队列,用于广度遍历 int front = 0; // 队首指针 int rear = 0; // 队尾指针 struct Edge { int start; // 起点在vertex数组中的下标 int end; // 终点在vertex数组中的下标 int weight; // 权值 }; void createGraph(int m, int n) { int i,j; // 输入顶点名称 for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%s", vertex[i]); } // 初始化邻接矩阵 memset(matrix, INF, sizeof(matrix)); // 输入边的信息 for (i = 0; i < n; i++) { char start[20], end[20]; int weight; scanf("%s %s %d", start, end, &weight); int u = -1, v = -1; for (j = 0; j < m; j++) { if (strcmp(start, vertex[j]) == 0) { u = j; } if (strcmp(end, vertex[j]) == 0) { v = j; } if (u != -1 && v != -1) { break; } } matrix[u][v] = matrix[v][u] = weight; } } void dfs(int u) { int v; visited[u] = 1; printf("%s ", vertex[u]); for (v = 0; v < MAXV; v++) { if (matrix[u][v] != INF && visited[v] == 0) { dfs(v); } } } void bfs(int u, int m) { int v,w; printf("%s ", vertex[u]); visited[u] = 1; queue[rear++] = u; while (front != rear) { v = queue[front++]; for (w = 0; w < m; w++) { if (matrix[v][w] != INF && visited[w] == 0) { printf("%s ", vertex[w]); visited[w] = 1; queue[rear++] = w; } } } } int main() { int m, n,i; scanf("%d %d", &m, &n); createGraph(m, n); memset(visited, 0, sizeof(visited)); char start[20]; scanf("%s", start); int u = -1; for (i = 0; i < m; i++) { if (strcmp(start, vertex[i]) == 0) { u = i; break; } } dfs(u); printf("\n"); memset(visited, 0, sizeof(visited)); front = rear = 0; bfs(u, m); printf("\n"); return 0; }看看这段代码有没有问题,并给出修改后的代码

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