用C语言编写函数,实现在有序的顺序表中搜索元素x,
时间: 2023-05-10 13:55:43 浏览: 105
可以使用二分查找算法来实现在有序的顺序表中搜索元素x。以下是示例代码:
int binarySearch(int arr[], int n, int x) {
int left = 0, right = n - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (arr[mid] == x) {
return mid;
} else if (arr[mid] < x) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
return -1;
}
其中,arr是有序的顺序表,n是元素个数,x是要搜索的元素。如果找到了x,则返回它在数组中的下标,否则返回-1。
相关问题
用C语言编写函数,实现在有序的顺序表中搜索元素x,若x在表中,则返回x在表中的位置。否则,若表未满,则在表中插入新元素x,并且插入后,线性表仍然是有序的,返回新元素x的位置;若表已满,无法插入新元素,则返回-1.编写主函数调用该函数,并
输出结果。
以下是实现该功能的C语言代码:
```
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
int searchInsert(int arr[], int n, int x) {
int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] == x) {
return i;
} else if (arr[i] > x) {
for (j = n - 1; j >= i; j--) {
arr[j + 1] = arr[j];
}
arr[i] = x;
return i;
}
}
if (n < MAX_SIZE) {
arr[n] = x;
return n;
} else {
return -1;
}
}
int main() {
int arr[MAX_SIZE] = {1, 3, 5, 7, 9};
int n = 5;
int x = 6;
int pos = searchInsert(arr, n, x);
if (pos == -1) {
printf("Table is full.\n");
} else {
printf("Position of %d is %d.\n", x, pos);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
运行结果:
```
Position of 6 is 3.
1 3 5 6 7 9
```
解释:
该程序定义了一个有序的顺序表,使用函数 `searchInsert` 实现了在表中搜索元素 x,若 x 在表中,则返回 x 在表中的位置;否则,若表未满,则在表中插入新元素 x,并且插入后,线性表仍然是有序的,返回新元素 x 的位置;若表已满,无法插入新元素,则返回 -1。
在主函数中,我们调用 `searchInsert` 函数,并输出结果。在这个例子中,我们搜索元素 6,由于该元素不在表中,我们将其插入到表中,并返回其位置 3。最后,我们输出了插入后的有序表。
用c语言编写函数,从一个顺序表A中删除元素值在x和y(x≤y)之间的所有元素
在 C 语言中,我们可以创建一个函数来完成这个任务。这里是一个简单的例子,假设我们有一个结构体定义了顺序表的数据,并且包含了一个用于存储数据的数组。首先,我们需要声明一个指向列表头节点的指针,然后遍历整个列表,检查每个元素是否在指定范围内,如果不在则保留该元素,否则删除。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义顺序表节点结构
typedef struct ListNode {
int data;
struct ListNode* next;
} ListNode;
// 函数原型
ListNode* deleteElements(ListNode* head, int x, int y);
// 删除元素后的递归删除节点函数
ListNode* deleteNode(ListNode* node, int target) {
if (node == NULL)
return NULL;
// 如果当前节点需要删除
if (node->data >= x && node->data <= y) {
ListNode* temp = node;
node = node->next; // 跳过已删除节点
free(temp); // 释放内存
} else {
// 否则递归处理下一个节点
node->next = deleteNode(node->next, target);
}
return node;
}
// 主函数删除元素并返回新的头部节点
ListNode* deleteElements(ListNode* head, int x, int y) {
return deleteNode(head, x);
}
// 添加元素到列表示例
void addElement(ListNode** head, int value) {
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
newNode->data = value;
newNode->next = *head;
*head = newNode;
}
// 打印顺序表
void printList(ListNode* head) {
ListNode* temp = head;
while (temp != NULL) {
printf("%d ", temp->data);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
// 初始化和添加元素(这里仅作示例,实际应用需自行构建)
ListNode* head = NULL;
addElement(&head, 5); // 添加5
addElement(&head, 7); // 添加7
addElement(&head, 3); // 添加3
addElement(&head, 9); // 添加9
int x = 3, y = 8;
printf("Original List: ");
printList(head);
head = deleteElements(head, x, y);
printf("List after deletion: ");
printList(head);
return 0;
}
```
这个程序首先创建了一个简单的顺序表,然后通过`deleteElements`函数删除了范围内的元素。注意,这个版本只删除了从x开始到y结束的连续区间内的元素,如果有其他需求,例如删除满足条件的任意元素,你需要对算法稍作调整。
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