创建一个MediaCodec对象用于编码主码流,创建另一个MediaCodec对象用于编码子码流。 创建两个Surface对象,一个用于接收主码流数据,另一个用于接收子码流数据。 将主码流的Surface与主码流的MediaCodec对象进行关联,将子码流的Surface与子码流的MediaCodec对象进行关联。 将需要编码的视频帧通过主码流的Surface输入到主码流的MediaCodec对象中。 在主码流的MediaCodec对象的回调函数中,获取编码后的主码流数据,并将它复制一份,同时将它送到子码流的MediaCodec对象中进行编码。 在子码流的MediaCodec对象的回调函数中,获取编码后的子码流数据。获取每一帧的数据
时间: 2024-02-16 15:05:21 浏览: 57
好的,你的问题是如何创建两个MediaCodec对象,两个Surface对象并将它们进行关联以编码主码流和子码流?
首先,你需要创建两个MediaCodec对象,一个用于编码主码流,另一个用于编码子码流。创建MediaCodec对象的代码如下:
```
MediaCodec mainCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
MediaCodec subCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
```
接下来,你需要创建两个Surface对象,一个用于接收主码流数据,另一个用于接收子码流数据。创建Surface对象的代码如下:
```
Surface mainSurface = mainCodec.createInputSurface();
Surface subSurface = subCodec.createInputSurface();
```
然后,你需要将主码流的Surface与主码流的MediaCodec对象进行关联,将子码流的Surface与子码流的MediaCodec对象进行关联。将Surface与MediaCodec对象进行关联的代码如下:
```
mainCodec.configure(format, mainSurface, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
subCodec.configure(format, subSurface, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
```
其中,format是MediaFormat对象,它包含有关视频编码器的信息,例如视频的宽度、高度、比特率等。
接下来,你需要将需要编码的视频帧通过主码流的Surface输入到主码流的MediaCodec对象中。将视频帧输入到Surface的代码如下:
```
mainCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputSize, timestamp, flags);
```
在主码流的MediaCodec对象的回调函数中,你需要获取编码后的主码流数据,并将它复制一份,同时将它送到子码流的MediaCodec对象中进行编码。获取编码后的数据的代码如下:
```
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(info, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
// 获取编码后的数据
byte[] data = new byte[info.size];
outputBuffer.get(data);
// 将数据送到子码流的MediaCodec对象中进行编码
subCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, inputSize, timestamp, flags);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
```
在子码流的MediaCodec对象的回调函数中,你需要获取编码后的子码流数据。获取每一帧的数据的代码如下:
```
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(info, TIMEOUT_US);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
// 获取编码后的数据
byte[] data = new byte[info.size];
outputBuffer.get(data);
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
```
这些就是创建两个MediaCodec对象,两个Surface对象并将它们进行关联以编码主码流和子码流的基本步骤。
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