用c++的OpenGL写一个四个面颜色不同的三棱锥绕轴旋转的代码

时间: 2024-05-08 07:18:58 浏览: 12
好的,下面是代码: ```c #include <GL/glut.h> GLfloat angle = 0.0; void init() { glEnable(GL_DEPTH_TEST); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0, 0.0, -6.0); glRotatef(angle, 1.0, 1.0, 0.0); glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // red glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // green glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0); glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(1.0, 1.0, 2.0); glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // blue glVertex3f(1.0, 1.0, 2.0); glVertex3f(-1.0, 1.0, 2.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // yellow glVertex3f(-1.0, 1.0, 2.0); glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0); glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0); glEnd(); glutSwapBuffers(); } void timer(int value) { angle += 2.0; if (angle > 360) { angle -= 360.0; } glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(16, timer, 0); } int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Rotating Pyramid"); glutDisplayFunc(display); glutTimerFunc(0, timer, 0); init(); glutMainLoop(); return 0; } ``` 这段代码使用 OpenGL 绘制一个四个面颜色不同的三棱锥,并围绕轴旋转,每次旋转角度 2 度。你可以在主函数中使用glutInitWindowSize()函数来调整窗口大小,也可以使用glRotate()函数来改变旋转轴。希望这段代码能够帮到你!

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