写出bresenham算法实现的程序
时间: 2023-09-28 16:02:18 浏览: 102
直线栅格化,Bresenham算法实现程序
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Bresenham算法是一种用于计算在屏幕上绘制直线的算法。它的思想是利用整数运算来逼近线段中像素的选择。
以下是一个使用Bresenham算法实现绘制直线的程序示例:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
def bresenham_algorithm(x1, y1, x2, y2):
dx = abs(x2 - x1)
dy = abs(y2 - y1)
sx = -1 if x1 > x2 else 1
sy = -1 if y1 > y2 else 1
if dx > dy:
e = dx / 2
else:
e = -dy / 2
points = []
while True:
points.append((x1, y1))
if x1 == x2 and y1 == y2:
break
e2 = e
if e2 > -dx:
e -= dy
x1 += sx
if e2 < dy:
e += dx
y1 += sy
return points
# 测试代码
x1, y1 = 1, 1
x2, y2 = 8, 5
points = bresenham_algorithm(x1, y1, x2, y2)
x, y = zip(*points)
plt.plot(x, y, marker='o')
plt.show()
```
以上程序中,我们可以指定两点的坐标`(x1, y1)`和`(x2, y2)`,然后调用`bresenham_algorithm`函数来计算出直线上的所有像素点。最后,我们使用Matplotlib库来展示连线的效果。
这段程序通过实现Bresenham算法计算直线上的像素点,从而实现了绘制直线的功能。
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