vs编程实现直线任意斜率的 DDA 算法程序,写出整个程序
时间: 2024-10-19 10:03:41 浏览: 23
DDA.rar_DDA算法_dda源程序
DDA(Doubled-Derivative Approximation),也称为双差分逼近法,是一种在计算机图形学中用于绘制直线算法。它适用于处理任意斜率的线段,虽然精度不如Bresenham算法,但对于简单情况而言它足够实用。以下是使用C++编写的基本DDA算法示例:
```cpp
#include <iostream>
void draw_line(int x0, int y0, int x1, int y1) {
int dx = std::abs(x1 - x0);
int dy = std::abs(y1 - y0);
bool steep = dy > dx;
if (steep) {
std::swap(x0, y0);
std::swap(x1, y1);
}
int error = dx / 2;
int y = y0;
for (int x = x0; x <= x1; ++x) {
if (steep) {
std::cout << y << " ";
} else {
std::cout << x << " ";
}
while (error >= dy) {
if (y & 1) {
std::cout << "*";
} else {
std::cout << " ";
}
error -= dy;
y += 1;
}
error += dx;
}
std::cout << "\n";
}
int main() {
int x0, y0, x1, y1;
std::cout << "请输入起点坐标 (x0, y0): ";
std::cin >> x0 >> y0;
std::cout << "请输入终点坐标 (x1, y1): ";
std::cin >> x1 >> y1;
draw_line(x0, y0, x1, y1);
return 0;
}
```
在这个程序中,首先判断斜率是否陡峭,然后遍历每个像素点,通过`error`变量控制移动步长。当到达终点时,会打印出一条由星号(*)表示的直线。
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