给出Bresenham画圆算法的python代码

时间: 2023-07-23 17:10:22 浏览: 60
下面是 Bresenham 画圆算法的 Python 代码实现: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义屏幕宽高 width = 640 height = 480 # 创建窗口 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("Bresenham Circle Algorithm") # 定义圆心坐标和半径 x0 = width // 2 y0 = height // 2 radius = min(width, height) // 4 # 定义 Bresenham 画圆函数 def bresenham_circle(x0, y0, radius): # 初始化参数 x = 0 y = radius d = 3 - 2 * radius # 循环画圆 while x <= y: # 绘制八个对称点 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 + x, y0 + y), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 + y, y0 + x), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 - x, y0 + y), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 - y, y0 + x), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 + x, y0 - y), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 + y, y0 - x), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 - x, y0 - y), 1) pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (x0 - y, y0 - x), 1) # 更新参数 if d < 0: d += 4 * x + 6 else: d += 4 * (x - y) + 10 y -= 1 x += 1 # 循环绘制圆 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制背景 screen.fill((0, 0, 0)) # 绘制圆 bresenham_circle(x0, y0, radius) # 更新屏幕 pygame.display.flip() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 这段代码实现了 Bresenham 画圆算法,并使用 Pygame 库进行图形绘制。与中点画圆算法类似,我们首先定义了圆心坐标和半径,然后定义了 Bresenham 画圆函数。函数中使用 while 循环绘制八个对称点,并根据 Bresenham 画圆算法更新参数。最后,我们使用 Pygame 库循环绘制圆,并更新屏幕。

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