用flash做在屏幕上有3个小球(ball1、ball2、ball3),鼠标点击任意一个球,球可以变化为另外一种颜色,颜色变化顺序以该球帧顺序为准,分别为黑、红、绿、黄。当球为黄色时鼠标再次点击时应回到黑色,形成循环。然后以R键操作全部三个球,当按下R键时,所有3个小球全部回归到初始位置,且全部还原为黑色的球,且球保持静止。
时间: 2024-03-01 18:50:27 浏览: 26
好的,我理解了你的问题。你想用 Flash 制作一个交互式小球动画,具体要求如下:
1. 在屏幕上有三个小球(ball1、ball2、ball3);
2. 鼠标点击任意一个球,该球可以变成另外一种颜色,颜色变化顺序以该球帧顺序为准,分别为黑、红、绿、黄;
3. 当球为黄色时,再次点击时应该回到黑色,形成循环;
4. 使用 R 键操作全部三个球,当按下 R 键时,所有三个小球全部回归到初始位置,且全部还原为黑色的球,且球保持静止。
为了实现这个功能,你可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个 Flash 文件,并添加三个小球(ball1、ball2、ball3);
2. 为每个小球创建四个帧,分别为黑、红、绿、黄;
3. 在第一帧设置小球的初始位置和颜色;
4. 在每个小球的 ActionScript 面板中添加以下代码,用于控制小球的颜色变化:
```
var colors:Array = ["black", "red", "green", "yellow"];
var currentColor:int = 0;
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, changeColor);
function changeColor(event:MouseEvent):void {
currentColor++;
if (currentColor >= colors.length) {
currentColor = 0;
}
this.gotoAndStop(colors[currentColor]);
}
```
5. 在 ActionScript 面板中添加以下代码,用于监听 R 键事件,以实现重置小球的位置和颜色:
```
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, resetBalls);
function resetBalls(event:KeyboardEvent):void {
if (event.keyCode == Keyboard.R) {
ball1.x = 100;
ball1.y = 100;
ball1.gotoAndStop("black");
ball2.x = 200;
ball2.y = 100;
ball2.gotoAndStop("black");
ball3.x = 300;
ball3.y = 100;
ball3.gotoAndStop("black");
}
}
```
这样,当用户按下 R 键时,三个小球就会回到初始位置并变成黑色,而当用户点击小球时,小球的颜色就会依次变化。当小球变成黄色时,再次点击就会回到黑色,形成循环。
希望这个解答能够帮到你,有任何问题请随时提出。