用python tkinter设计一个小球随机移动的程序,可以观察到小球随机移动

时间: 2023-09-03 07:15:44 浏览: 59
以下是一个简单的小球随机移动程序的Python Tkinter代码示例: ```python import tkinter as tk import random class Ball: def __init__(self, canvas, color, size): self.canvas = canvas self.id = canvas.create_oval(10, 10, size, size, fill=color) self.canvas.move(self.id, 245, 100) self.x_speed = random.randint(-5, 5) self.y_speed = random.randint(-5, 5) self.canvas_height = self.canvas.winfo_height() self.canvas_width = self.canvas.winfo_width() def draw(self): self.canvas.move(self.id, self.x_speed, self.y_speed) pos = self.canvas.coords(self.id) if pos[1] <= 0 or pos[3] >= self.canvas_height: self.y_speed = -self.y_speed if pos[0] <= 0 or pos[2] >= self.canvas_width: self.x_speed = -self.x_speed root = tk.Tk() root.title("Ball") canvas = tk.Canvas(root, width=500, height=400) canvas.pack() ball1 = Ball(canvas, "red", 50) ball2 = Ball(canvas, "blue", 70) ball3 = Ball(canvas, "green", 30) while True: ball1.draw() ball2.draw() ball3.draw() root.update() tk.time.sleep(0.01) root.mainloop() ``` 该程序创建了一个Ball类来表示小球,包含了小球的颜色、大小、位置、速度等信息,并定义了小球的运动规则。主程序中创建了三个小球对象,并在一个循环中不断调用它们的draw()方法来更新小球的位置,从而实现小球的随机移动。程序使用了Tkinter的Canvas组件来绘制小球,并使用了time模块来实现小球移动的延迟效果。

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