写一个joystick的python开发程序,不使用pygame
时间: 2023-05-16 10:06:06 浏览: 101
可以使用Python内置的tkinter库来开发joystick程序,以下是一个简单的示例代码:
```python
import tkinter as tk
class Joystick:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.canvas = tk.Canvas(master, width=200, height=200)
self.canvas.pack()
self.canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, fill='gray')
self.canvas.bind('<B1-Motion>', self.move)
def move(self, event):
x, y = event.x, event.y
if x < 75:
x = 75
elif x > 125:
x = 125
if y < 75:
y = 75
elif y > 125:
y = 125
self.canvas.delete('ball')
self.canvas.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='red', tags='ball')
root = tk.Tk()
joystick = Joystick(root)
root.mainloop()
```
这个程序使用了tkinter的Canvas组件来绘制joystick,当鼠标左键按下并移动时,会移动一个红色的小球来模拟joystick的操作。注意,这个程序只是一个简单的示例,实际的joystick程序可能需要更复杂的逻辑和控制。