如果模拟器上摇杆按键的属性未知,如何使用pygame.event.get()得到相应的输出属性
时间: 2024-04-21 18:22:34 浏览: 139
如果模拟器上摇杆按键的属性未知,你可以使用pygame.event.get()获取事件类型为`pygame.JOYBUTTONDOWN`和`pygame.JOYBUTTONUP`的事件,然后输出这些事件的属性来查看摇杆按键的属性。
下面是一个示例代码,展示了如何使用pygame.event.get()来获取模拟器上未知摇杆按键的输出属性:
```python
import pygame
pygame.init()
# 初始化摇杆
joysticks = []
for i in range(pygame.joystick.get_count()):
joystick = pygame.joystick.Joystick(i)
joystick.init()
joysticks.append(joystick)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.JOYBUTTONDOWN:
# 获取摇杆按键信息
print("按下了摇杆按键:")
print("摇杆编号:", event.joy)
print("按键编号:", event.button)
if event.type == pygame.JOYBUTTONUP:
# 获取摇杆按键信息
print("松开了摇杆按键:")
print("摇杆编号:", event.joy)
print("按键编号:", event.button)
pygame.quit()
```
在上面的示例中,我们首先使用`pygame.joystick.get_count()`获取连接的摇杆数量,并初始化每个摇杆。然后,在主循环中使用pygame.event.get()来获取所有的事件。对于事件类型为`pygame.JOYBUTTONDOWN`和`pygame.JOYBUTTONUP`的事件,我们输出摇杆的编号(event.joy)和按键的编号(event.button)来查看摇杆按键的属性。
通过运行这个示例代码,你可以在模拟器上按下和松开摇杆按键,并在控制台输出中查看相应的摇杆按键属性。根据输出的属性信息,你可以判断每个摇杆按键的具体属性,并在代码中做相应的处理。
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